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記憶的形成是作為

 
 
 

日志

 
 

ガスタ(薰风)[更新:薰风的神裔 美利河]  

2010-09-13 22:48:21|  分类: 遊戲王(種類) |  标签: |举报 |字号 订阅

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―拥有「ガスタ」名字的效果怪兽
ガスタ·グリフ(薰风狮鹫)
风 2星 鸟兽 800 300
这张卡从手卡送去墓地的场合,可以从自己卡组把1只名字带有「ガスタ」(薰风)的怪兽特殊召唤。
「ガスタ·グリフ」(薰风狮鹫)的效果1回合只能使用1次。
ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

ガスタ·コドル(薰风鹫)
风 3星 鸟兽 1000 400
这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从自己卡组把1只守备力1500以下的念动力族·风属性怪兽特殊召唤。
ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為


ガスタ·サンボルト(薰风雷狼)
风 4星 雷 1500 1200
这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,那次战斗阶段结束时可以把自己墓地存在的1只名字带有「ガスタ」(薰风)的怪兽从游戏中除外,从自己卡组把1只守备力1500以下的念动力族·风属性怪兽特殊召唤。
ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

ガスタの希望 カムイ(薰风的希望 神威)
风 2星 念动力 200 1000
反转:从自己卡组把1只名字带有

「ガスタ」(薰风)

的调整特殊召唤。
ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

ガスタの神官 ムスト(薰风的神官 穆斯托)
风 4星 念动力 1800 900
可以选择自己墓地存在的1只名字带有

「ガスタ」(薰风)

的怪兽回到卡组,选择场上表侧表示存在的1只怪兽把那个效果直到结束阶段时无效。
这个效果1回合只能发动1次。
ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

ガスタの神裔 ピリカ(薰风的神裔 美利河)
风 3星 念动力 1000 1500
这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从自己墓地选择1只风属性的调整表侧守备表示特殊召唤。
这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
这个效果发动过的回合,自己不能把风属性以外的怪兽特殊召唤。
「ガスタの神裔 ピリカ」(薰风的神裔 美利河)的效果1回合只能使用1次。
游戏王(808)原初起源(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

ガスタの静寂 カーム(薰风的静寂 卡姆)
风 4星 念动力 1700 1100
1回合1次,可以让自己墓地存在的2只名字带有「ガスタ」(薰风)的怪兽回到卡组,从自己卡组抽1张卡。
ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

ガスタの巫女 ウィンダ(薰风的巫女 薇茵妲)
风 2星 念动力 1000 400
这张卡被对方怪兽的攻击破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只名字带有「ガスタ」(薰风)的调整特殊召唤。
ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

ガスタの賢者 ウィンダール(薰风的贤者 温达尔)

风 6星 念动力 2000 1000
这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,可以把自己墓地存在的1只3星以下的名字带有「ガスタ」(薰风)的怪兽表侧守备表示特殊召唤。
ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

ガスタの疾風 リーズ(薰风的疾风 莉兹)
风 5星 念动力 1900 1400
让1张手卡回到卡组最下面,选择对方场上存在的1只怪兽和自己场上表侧表示存在的1只名字带有「ガスタ」(薰风)的怪兽发动。
选择的怪兽的控制权交换。
这个效果1回合只能使用1次。
ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「ガスタ」名字的调整怪兽

ガスタ·イグル(薰风鹰)
风 1星 鸟兽·调整 200 400
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只调整以外的4星以下的名字带有「ガスタ」(薰风)的怪兽特殊召唤。
ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

ガスタ·ガルド(薰风鹏)
风 3星 鸟兽·调整 500 500
这张卡从场上送去墓地时,可以从自己卡组把1只2星以下的名字带有「ガスタ」(薰风)的怪兽特殊召唤。
ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

ガスタ·スクイレル(薰风松鼠)
风 2星 雷·调整 0 1800
这张卡被卡的效果破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只5星以上的名字带有「ガスタ」(薰风)的怪兽特殊召唤。

ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

ガスタ·ファルコ(薰风隼)
风 2星 鸟兽·调整 600 1400
场上表侧表示存在的这张卡被战斗以外送去墓地时,可以从自己卡组把1只名字带有「ガスタ」(薰风)的怪兽里侧守备表示特殊召唤。
ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「

ガスタ」名字的同调怪兽

ダイガスタ·ファルコス(大薰风飞隼)
风 4星 念动力·同调 1400 1200
调整+调整以外的名字带有「ガスタ」(薰风)的怪兽1只以上
这张卡同调召唤成功时,场上表侧表示存在的名字带有「ガスタ」(薰风)的全部怪兽的攻击力上升600。

ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為


ダイガスタ·ガルドス(大薰风翔鹏)
风 5星 念动力·同调 2200 800
调整+调整以外的名字带有「ガスタ」(薰风)的怪兽1只以上1回合1次,自己的结束阶段时可以从自己墓地把1只风属性怪兽从游戏中除外,选择对方场上里侧表示存在的1张卡破坏。

ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

ダイガスタ·スフィアード(大薰风的球风)
风 6星 念动力·同调 2000 1300
调整+调整以外的名字带有「ガスタ」(薰风)的怪兽1只以上
这张卡同调召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1张名字带有「ガスタ」(薰风)的卡回到手卡。
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的名字带有「ガスタ」(薰风)的怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受。
此外,这张卡不会被战斗破坏。
ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

ダイガスタ·イグルス(大薰风天鹰)
风 7星 念动力·同调 2600 1800
调整+调整以外的名字带有「ガスタ」(薰风)的怪兽1只以上
1回合1次,可以让自己墓地存在的2只名字带有「ガスタ」(薰风)的怪兽回到卡组,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。
ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「ガスタ」名字的XYZ怪兽
ダイガスタ·エメラル(大薰风骑士 翠玉)
风 4阶 岩石·XYZ 1800 800
4星怪兽×2
1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,从以下效果选择1个发动。
●选择自己墓地存在的3只怪兽,加入卡组洗切。
  那之后,从自己卡组抽1张卡。
●选择自己墓地存在的1只效果怪兽以外的怪兽特殊召唤。
ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

ダイガスタ·フェニクス(大薰风凤凰)
风 2阶 炎·XYZ 1500 1100
2星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择自己场上表侧表示存在的1只风属性怪兽才能发动。
这个回合,选择的怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「ガスタ」相关效果的魔法卡

ガスタの交信(薰风的交信)
通常魔法
选择自己墓地存在的2只名字带有「ガスタ」(薰风)的怪兽,加入卡组洗切。
那之后,选择对方场上存在的1张卡破坏。
ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「ガスタ」相关效果的陷阱卡
ガスタのつむじ風(薰风的旋风)
通常陷阱
自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。
选择自己墓地存在的2只名字带有「ガスタ」(薰风)的怪兽回到卡组。
那之后,从自己卡组把1只守备力1000以下的名字带有「ガスタ」(薰风)的怪兽特殊召唤。
ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

ガスタの風塵(薰风的风尘)
通常陷阱
这张卡发动的回合,自己场上存在的名字带有「ガスタ」(薰风)的怪兽的攻击宣言时,对方不能把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。
ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

ガスタへの祈り(对薰风的祈祷)
通常陷阱
选择自己墓地存在的2只名字带有「ガスタ」(薰风)的怪兽,加入卡组洗切。
那之后,选择自己墓地存在的1只名字带有「ガスタ」(薰风)的怪兽特殊召唤。
ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

其他
ヴェルズ·フレイス(入魔巨鹰 赫拉斯)
暗 4星 鸟兽 1150 1850
反转:选择对方场上表侧表示存在的1张卡回到持有者手卡。
ヴェルズ(略魔) - ng - 記憶的形成是作為

ジェムナイト·エメラル(宝石骑士·翠玉)
地 4星 岩石 1800 800
把自己场上表侧表示存在的1只通常怪兽和这张卡从游戏中除外,选择自己墓地存在的1只名字带有「ジェムナイト」(宝石骑士)的融合怪兽发动。
选择的怪兽从墓地特殊召唤。
ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

ヴァイロン·スフィア(大日球体)
光 1星 机械·调整 400 400
这张卡从怪兽卡区域上送去墓地的场合,可以支付500基本分,把这张卡当作装备卡使用给自己场上表侧表示存在的1只怪兽装备。
此外,可以把当作装备卡使用而装备中的这张卡送去墓地,从自己墓地选择1张装备魔法卡给这张卡的装备怪兽装备。

光 1星 机械·调整 400 400

ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

オーバーレイ·リジェネレート(OR再生)
通常魔法
选择场上存在的1只XYZ怪兽才能发动。
把这张卡在选择的怪兽下面重叠作为XYZ素材。
ガスタ(薰风)[更新:薰风的风尘] - ng - 記憶的形成是作為

ガルドスの羽根ペン(翔鹏的羽毛笔)
通常魔法
选择自己墓地存在的2只风属性怪兽回到卡组,选择场上存在的1张卡回到持有者手卡。
ガスタ(薰风) - ng - 記憶的形成是作為

戦火の残滓(战火的残余)

通常魔法
双方场上没有其他卡存在的场合才能发动。
从自己墓地选择1只水属性或者风属性的怪兽加入手卡。
游戏王(803)宇宙耀变体(全卡) - ng - 記憶的形成是作為

猛毒の風(猛毒之风)
永续魔法
只要这张卡在场上存在,双方不能把风属性怪兽特殊召唤。
此外,场上表侧表示存在的全部风属性怪兽的攻击力下降500。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為

エクシーズ·リバーサル(XYZ逆转)
通常陷阱
选择对方场上1只XYZ怪兽和自己场上1只XYZ怪兽才能发动。
选择的怪兽的控制权交换。
游戏王(805)审判之光(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為
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