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記憶的形成是作為

 
 
 

日志

 
 

游戏王(705)世代之力  

2011-04-16 11:20:35|  分类: 遊戲王(擴充包) |  标签: |举报 |字号 订阅

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2011年4月16日发售。

略称為「GENF」。(GENERATION FORCE)

第7期第5弹,封面是「No.17 リバイス·ドラゴン」(No.17 恶海龙)

HR同样为「No.17 リバイス·ドラゴン」(No.17 恶海龙)

宣传语为「解放新世代的力量吧!构筑叠放网络,超量召唤!No.17 恶海龙!」。


收录了动画?漫画ZEXAL中九十九游马和神代凌牙使用的卡。

动画播放第一话后一星期后发售,封面不是使用主角的,而是使用竞争对手的卡。

这和GX最初的扩充包THE LOST MILLENNIUM一样。


登场的新系列有「ゼンマイ」(发条)「ペンギン」(企鹅)

也收录了已有的系列「ヴァイロン」(大日)「ガスタ」(薰风)「ジェム」(宝石)「ラヴァル」(熔岩)「リチュア」(遗式)的相关卡。

这样,与DUEL TERMINAL第9弹以后登场的系列中只有「インヴェルズ」(侵略魔人)没有收录其相关的卡。


动画5D's开始的新包中必定有的同调怪兽和协调这次1张也没有收录。

另外,5D's中登场的相关系列卡,同样也没有收录。


以水属性为封面怪兽,这是在扩充包中第一次出现。


今次收录的水族,鱼族,海龙族和他们的辅助卡中,多数是和除外效果有关的。

另外,也收录了接着上一次出现的拥有除外效果的念动力族和他们的辅助卡。

还有就是收录了很多召唤成功时发动效果的怪兽。


卡表:


GENF-JP001(SR)ガガガマジシャン(我我我魔术师)

暗 4星 魔法师 1500 1000

1回合1次,自己的主要阶段时宣言从1到8的任意等级才能发动。

直到结束阶段时,这张卡的等级变成宣言的等级。

「ガガガマジシャン」(我我我魔术师)在自己场上只能有1只表侧表示存在。

这张卡不能作为同调素材。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP002(R)ゴゴゴゴーレム(隆隆隆石人)

地 4星 岩石 1800 1500

场上表侧守备表示存在的这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP003 アチャチャアーチャー(热辣辣弓手)

炎 3星 战士 1200 600

这张卡召唤·反转召唤成功时,给与对方基本分500分伤害。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP004 ゴブリンドバーグ(哥布林德伯格)

地 4星 战士 1400 0

这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只4星以下的怪兽特殊召唤。

这个效果使用的场合,这张卡变成守备表示。

※查尔斯·奥古斯都·林德伯格 美国飞行员,首个进行单人不着陆的跨大西洋飞行的人

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP005(R)ビッグ·ジョーズ(大口鲨)

水 3星 鱼 1800 300

这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时从游戏中除外。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP006 スカル·クラーケン(骷髅章鱼)

暗 3星 水 600 1600

这张卡召唤成功时,可以选择对方场上表侧表示存在的1张魔法卡破坏。

1回合1次,可以把这张卡的表示形式变更。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP007 ドリル·バーニカル(钻头藤壶)

水 3星 水 300 0

这张卡可以直接攻击对方玩家。

每次这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害,这张卡的攻击力上升1000。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP008(SR)ジョーズマン(鲨口人)

水 6星 兽战士 2600 1600

这张卡不能特殊召唤。

这张卡上级召唤的场合,解放的怪兽必须是水属性怪兽。

这张卡的攻击力上升这张卡以外的自己场上表侧表示存在的水属性怪兽每1只300。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP009 バグマンX(漏洞人X)

暗 3星 恶魔 0 2000

这张卡召唤成功时,自己场上有「バグマンY」(漏洞人Y)表侧表示存在的场合,可以从自己卡组把1只「バグマンZ」バグマンZ(漏洞人Z)特殊召唤。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP010 バグマンY(漏洞人Y)

暗 3星 恶魔 1400 1600

这张卡召唤成功时,自己场上有「バグマンZ」バグマンZ(漏洞人Z)表侧表示存在的场合,可以从自己卡组把1只「バグマンX」(漏洞人X)特殊召唤。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP011 バグマンZ(漏洞人Z)

暗 3星 恶魔 0 1500

这张卡召唤成功时,自己场上有「バグマンX」(漏洞人X)表侧表示存在的场合,可以从自己卡组把1只「バグマンY」(漏洞人Y)特殊召唤。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP012(SR)スーパーバグマン(超级漏洞人)

暗 4星 恶魔 0 3000

这张卡不能通常召唤。

把自己墓地存在的「バグマンX」(漏洞人X)「バグマンY」(漏洞人Y)「バグマンZ」(漏洞人Z)从游戏中除外的场合可以表侧守备表示特殊召唤。

只要这张卡在场上表侧表示存在,场上表侧攻击表示存在的全部怪兽的攻击力·守备力交换。

「スーパーバグマン」(超级漏洞人)在场上只能有1只表侧表示存在。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

  

GENF-JP013 ゼンマイソルジャー(发条士兵)

地 4星 战士 1800 1200

自己的主要阶段时才能发动。

直到结束阶段时这张卡的等级上升1星,攻击力上升400。

这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP014(R)ゼンマイマジシャン(发条魔术师)

炎 4星 魔法师 600 1800

「ゼンマイマジシャン」(发条魔术师)以外的名字带有「ゼンマイ」(发条)的怪兽的效果发动的场合,可以从自己卡组把1只名字带有「ゼンマイ」(发条)的4星以下的怪兽表侧守备表示特殊召唤。

这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP015(SR)ゼンマイジャグラー(发条戏法师)

风 4星 念动力 1700 1000

这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以把那只对方怪兽在伤害计算后破坏。

这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP016 ゼンマイドッグ(发条犬)

地 3星 兽 1200 900

自己的主要阶段时才能发动。

直到结束阶段时这张卡的等级上升2星,攻击力上升600。

这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP017(R)ゼンマイマイ(发条蜗牛)

水 2星 水 100 2000

自己的主要阶段时,可以选择场上盖放的1张卡回到持有者手卡。

这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP018 スピアフィッシュソルジャー(旗鱼士兵)

风 4星 海龙 1700 1100

这张卡的攻击力上升从游戏中除外的自己的鱼族·海龙族·水族怪兽数量×100的数值。

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GENF-JP019 フライファング(飞牙鲨)

风 3星 鱼 1600 300

这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

这张卡给与对方基本分战斗伤害的战斗阶段结束时,这张卡直到下次的自己的准备阶段时从游戏中除外。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP020(R)スカイオニヒトクイエイ(天鬼食人蝠鲼)

风 3星 海龙 600 300

这张卡可以直接攻击对方玩家。

这张卡进行直接攻击的战斗阶段结束时,这张卡直到下次的自己的准备阶段时从游戏中除外。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP021(R)エアジャチ(空邪鲸)

风 3星 海龙 1400 300

1回合1次,可以从手卡把1只鱼族·海龙族·水族怪兽从游戏中除外,选择对方场上表侧表示存在的1张卡破坏。

那之后,这张卡直到下次的自己的准备阶段时从游戏中除外。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP022 ウイングトータス(翼龟)

风 3星 水 1500 1400

自己场上表侧表示存在的鱼族·海龙族·水族怪兽从游戏中除外时,这张卡可以从手卡或者自己墓地特殊召唤。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP023(SR)スペースタイムポリス(时空警察)

风 5星 念动力 2300 1500

这张卡特殊召唤成功时,选择对方场上表侧表示存在的1张卡从游戏中除外。

这张卡从场上离开时,这张卡的效果从游戏中除外的卡在对方场上盖放。

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GENF-JP024 タイム·エスケーパー(时间逃脱者)

地 2星 念动力 500 100

把这张卡从手卡丢弃,选择自己场上表侧表示存在的1只念动力族怪兽发动。

选择的怪兽直到下次的自己的准备阶段时从游戏中除外。

这个效果在对方回合也能发动。

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GENF-JP025 ジェムエレファント(宝石象)

地 3星 岩石 400 1900

自己的主要阶段时,可以让场上表侧表示存在的这张卡回到手卡。

此外,这张卡进行战斗的伤害计算时只有1次,从手卡把1只通常怪兽送去墓地才能发动。

这张卡的守备力只在那次伤害计算时上升1000。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP026 ラヴァルのマグマ砲兵(熔岩人岩浆炮兵)

炎 4星 炎 1700 200

从手卡把1只炎属性怪兽送去墓地发动。

给与对方基本分500分伤害。

这个效果1回合可以使用最多2次。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP027 リチュア·ディバイナー(遗式占卜师)

水 3星 海龙 1200 800
1回合1次,宣言1个卡名才能发动。

把自己卡组最上面的卡翻开,那是宣言的卡的场合加入手卡。

不是的场合,回到自己卡组最上面。

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GENF-JP028 ガスタ·コドル(薰风鹫)

风 3星 鸟兽 1000 400

这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从自己卡组把1只守备力1500以下的念动力族·风属性怪兽特殊召唤。

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GENF-JP029 召喚師セームベル(召唤师 塞姆贝尔)

风 2星 魔法师 600 400

自己的主要阶段时,可以把和这张卡相同等级的1只怪兽从手卡特殊召唤。

这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP030 ギアギアーノ(齿轮齿轮人)

地 3星 机械 500 1000

把这张卡解放,选择自己墓地存在的1只4星的机械族怪兽发动。

选择的怪兽从墓地特殊召唤。

这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。

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GENF-JP031 ポケ·ドラ(袖珍龙)

炎 3星 龙 200 100

这张卡召唤成功时,可以从自己卡组把1只「ポケ·ドラ」(袖珍龙)加入手卡。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP032 龍炎剣の使い手(龙炎剑的高手)

炎 4星 战士 1800 1200

自己场上有「龍炎剣の使い手」(龙炎剑的高手)以外的怪兽召唤时,可以把那只怪兽的等级上升1星,这张卡的攻击力直到结束阶段时上升300。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP033 地獄の傀儡魔人(地狱的傀儡魔人)

暗 7星 恶魔 2700 500

1回合1次,可以丢弃1张手卡,对方场上表侧表示存在的全部3星以下的怪兽的控制权直到结束阶段时得到。

这个效果得到控制权的怪兽不能把效果发动,也不能解放和作为同调素材。

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GENF-JP034(R)蒼血鬼(苍血鬼)

暗 4星 不死 1000 1700

这张卡召唤·反转召唤成功时,变成守备表示。

1回合1次,可以把自己场上存在的1个XYZ素材取除,选择自己墓地存在的1只4星的不死族怪兽特殊召唤。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP035(R)霊魂の護送船(灵魂护送船)

光 5星 恶魔 1900 1000

这张卡不能通常召唤。

把自己墓地存在的1只光属性怪兽从游戏中除外的场合可以特殊召唤。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP036(SR)レアル·クルセイダー(真十字军)

地 4星 战士 1800 1200

5星以上的怪兽特殊召唤成功时,必须把场上表侧表示存在的这张卡解放发动。

那些5星以上的怪兽破坏。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP037(NR)大皇帝ペンギン(大皇帝企鹅)

水 5星 水 1800 1500

把这张卡解放发动。

从自己卡组把「大皇帝ペンギン」(大皇帝企鹅)以外的最多2只名字带有「ペンギン」(企鹅)的怪兽特殊召唤。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP038(NR)久遠の魔術師ミラ(久远的魔术师 米拉)

光 4星 魔法师 1800 1000

这张卡召唤成功时,选择对方场上盖放的1张卡确认。

对方不能对应这个效果的发动把魔法·陷阱卡发动。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP039(UR/UTR/HR)No.17 リバイス·ドラゴン(No.17 海恶龙)

水 3阶 龙·XYZ 2000 0

3星怪兽×2

1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,这张卡的攻击力上升500。

这张卡的XYZ素材没有的场合,这张卡不能向对方玩家直接攻击。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP040(UR/UTR)潜航母艦エアロ·シャーク(潜航母舰 航空鲨)

水 3阶 鱼·XYZ 1900 1000

3星怪兽×2

1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。

给与对方基本分从游戏中除外的自己怪兽数量×100的数值的伤害。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP041(UR/UTR)No.34 電算機獣テラ·バイト(No.34 电算机兽 太字节)

暗 3阶 机械·XYZ 0 2900

3星怪兽×3

1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上表侧攻击表示存在的1只4星以下的怪兽才能发动。

选择的怪兽的控制权直到结束阶段时得到。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP042(SR)発条機甲ゼンマイスター(发条机甲 发条大师)

地 4阶 机械·XYZ 1900 1500

4星怪兽×2

这张卡的攻击力上升这张卡的XYZ素材数量×300的数值。

1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。

选择的怪兽变成里侧守备表示。

这个回合的结束阶段时,选择的怪兽变成表侧攻击表示。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP043(UR/UTR)虚空海竜リヴァイエール(虚空海龙 利维艾尔)

风 3阶 水·XYZ 1800 1600

3星怪兽×2

1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,选择从游戏中除外的1只自己或者对方的4星以下的怪兽在自己场上特殊召唤。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP044(UR/UTR)始祖の守護者ティラス(始祖守护者 提拉斯)

光 5阶 天使·XYZ 2600 1700

5星怪兽×2

这张卡的效果若这张卡的XYZ素材没有则不适用。

这张卡不会被卡的效果破坏。

这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,选择对方场上存在的1张卡破坏。

每次自己的结束阶段把这张卡1个XYZ素材取除。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP045(R)ワンダー·ワンド(神奇魔杖)

装备魔法
魔法师族怪兽才能装备。

装备怪兽的攻击力上升500。

此外,可以把自己场上存在的这张卡的装备怪兽和这张卡送去墓地,从自己卡组抽2张卡。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP046 ダブル·アップ·チャンス(翻倍机会)

速攻魔法

怪兽的攻击无效时,选择那1只怪兽发动。

这次战斗阶段中,选择的怪兽只有1次可以再攻击。

那个场合,选择的怪兽在伤害步骤内攻击力变成2倍。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP047 サンダー·ショート(漏雷)

通常魔法

对方场上存在的怪兽每有1只,给与对方基本分400分伤害。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP048 アクア·ジェット(喷水引擎)

通常魔法

选择自己场上表侧表示存在的1只鱼族·海龙族·水族怪兽发动。

选择的怪兽的攻击力上升1000。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP049(R)浮上(浮上)

通常魔法

选择自己墓地存在的1只3星以下的鱼族·海龙族·水族怪兽发动。

选择的怪兽在自己场上表侧守备表示特殊召唤。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP050 バグ·ロード(漏洞载入)

速攻魔法

双方可以把和自己场上表侧表示存在的1只4星以下的怪兽相同等级的1只怪兽从手卡特殊召唤。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP051(SR)ウィルスメール(病毒邮件)

永续魔法

1回合1次,选择自己场上表侧表示存在的1只4星以下的怪兽才能发动。

这个回合,选择的怪兽可以直接攻击对方玩家。

那只怪兽在战斗阶段结束时送去墓地。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP052 クラッキング(破解)

永续魔法

场上存在的怪兽被卡的效果送去墓地时,给与那些怪兽的原本持有者800分伤害。

这个效果1回合只能使用1次。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP053 伝説のゼンマイ(传说的发条)

速攻魔法

自己场上表侧表示存在的名字带有「ゼンマイ」(发条)的怪兽全部变成里侧守备表示。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP054(R)ゼンマイマニュファクチャ(发条制造业)

永续魔法

名字带有「ゼンマイ」(发条)的怪兽的效果发动的场合,可以从自己卡组把1只4星以下的名字带有「ゼンマイ」(发条)的怪兽加入手卡。

这个效果1回合只能使用1次。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP055 フィッシュアンドキックス(鱼和踢出)

通常魔法

从游戏中除外的自己的鱼族·海龙族·水族怪兽有3只以上的场合,选择场上存在的1张卡发动。

选择的卡从游戏中除外。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP056 フューチャー·グロウ(未来光辉)

永续魔法

把自己墓地存在的1只念动力族怪兽从游戏中除外发动。

只要这张卡在场上存在,自己场上表侧表示存在的全部念动力族怪兽的攻击力上升因为这张卡发动而除外的怪兽的等级×200的数值。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP057 ヴァイロン·フィラメント(大日细丝)

装备魔法

名字带有「ヴァイロン」(大日)的怪兽才能装备。

装备怪兽攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。

场上表侧表示存在的这张卡被送去墓地的场合,可以从自己卡组把1张名字带有「ヴァイロン」(大日)的魔法卡加入手卡。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP058 ガルドスの羽根ペン(飞鹏的羽毛笔)

通常魔法

选择自己墓地存在的2只风属性怪兽回到卡组,选择场上存在的1张卡回到持有者手卡。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP059(R)スター·チェンジャー(星级转换)

速攻魔法

选择场上表侧表示存在的1只怪兽,从以下效果选择1个发动。

●那只怪兽的等级上升1星。

●那只怪兽的等级下降1星。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP060 鬼神の連撃(鬼神的连击)

通常魔法

选择自己场上表侧表示存在的1只XYZ怪兽,把那些XYZ素材全部取除发动。

这个回合,选择的怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP061(R)共振装置(共振装置)

通常魔法

选择自己场上表侧表示存在的2只相同种族·属性的怪兽发动。

选择的1只怪兽的等级直到结束阶段时变成和另1只怪兽的等级相同。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP062(NR)盗み見ゴブリン(哥布林偷窥者)

通常魔法

对方从卡组上面把3张卡翻开。

自己从那之中选择1张回到对方卡组最下面,剩下的卡用喜欢的顺序回到对方卡组上面。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP063 油断大敵(油断大敌)

通常陷阱

对方基本分回复时才能发动。

选择对方场上存在的1只怪兽破坏。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP064(R)ポセイドン·ウェーブ(波塞冬之浪)

通常陷阱

对方怪兽的攻击宣言时才能发动。

把1只对方怪兽的攻击无效。

自己场上有鱼族·海龙族·水族怪兽表侧表示存在的场合,给与对方基本分那个数量×800的数值的伤害。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP065 爆弾ウニ-ボム·アーチン-(爆弹海胆)

永续陷阱

对方把陷阱卡发动时才能发动。

自己的准备阶段时,对方场上有陷阱卡表侧表示存在的场合,给与对方基本分1000分伤害。

发动后第3次的自己的结束阶段时这张卡送去墓地。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP066 ダメージ·ワクチンΩMAX(伤害疫苗ΩMAX)

通常陷阱

自己因战斗或者卡的效果受到伤害时才能发动。

自己基本分回复自己受到的那次伤害的数值。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP067 オーバー·レンチ(过度猛拧)

通常陷阱

选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「ゼンマイ」(发条)的怪兽发动。

选择的怪兽的攻击力·守备力变成2倍,这个回合的结束阶段时回到手卡。

「オーバー·レンチ」(过度猛拧)在1回合只能发动1张。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP068 魔製産卵床(魔制产卵床)

通常陷阱

自己场上表侧表示存在的鱼族·海龙族·水族怪兽从游戏中除外时才能发动。

从自己卡组把1只4星以下的鱼族·海龙族·水族怪兽加入手卡。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP069 ギョッ!(大吃鱼惊!)

反击陷阱

让从游戏中除外的1只自己的鱼族·海龙族·水族怪兽回到卡组发动。

效果怪兽的效果的发动无效并破坏。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP070(R)ブライト·フューチャー(光辉的未来)

通常陷阱

选择从游戏中除外的2只自己的念动力族怪兽发动。

选择的怪兽回到墓地,从自己卡组抽1张卡。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP071 パスト·イメージ(过去的影像)

通常陷阱

自己场上有念动力族怪兽表侧表示存在的场合,选择对方场上存在的1只怪兽才能发动。

选择的怪兽从游戏中除外。

这个效果除外的怪兽在下次的准备阶段时以相同表示形式回到对方场上。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP072 炎渦の胎動(炎涡的胎动)

反击陷阱

从手卡把1只名字带有「ラヴァル」(熔岩)的怪兽送去墓地发动。

陷阱卡的发动无效并破坏。

此外,这张卡在墓地存在的场合,可以把自己墓地存在的2只炎属性怪兽从游戏中除外,这张卡加入手卡。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP073 同姓同名同盟条約(同姓同名同盟条约)

通常陷阱

自己场上有衍生物以外的同名怪兽表侧表示2只以上存在的场合才能发动。

那些同名怪兽的数量让以下效果适用。

●2只:对方场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。

●3只:对方场上存在的魔法·陷阱卡全部破坏。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP074 皇の波動(皇之波动)

通常陷阱

把自己场上存在的1个XYZ素材取除发动。

自己场上表侧表示存在的XYZ怪兽直到结束阶段时不会被卡的效果破坏。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP075(R)共同戦線(共同战线)

反击陷阱

自己场上有相同等级的怪兽表侧表示2只以上存在的场合才能发动。

陷阱卡的发动无效并破坏。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP076(R)五稜星の呪縛(五棱星之咒缚)

通常陷阱

选择对方场上存在的1只怪兽发动。

对方不能把选择的怪兽解放,也不能作为同调素材。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP077 暴君の暴飲暴食(暴君的暴饮暴食)

永续陷阱

把自己场上存在的1只怪兽解放发动。

只要这张卡在场上存在,双方不能把6星以上的怪兽特殊召唤。

自己手卡是3张以上的场合,这张卡破坏。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP078(R)統制訓練(统制训练)

通常陷阱

选择对方场上表侧表示存在的1只5星以下的怪兽发动。

场上表侧表示存在的持有那以外的等级的怪兽全部破坏。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP079(SR)サンダー·ボトル(雷瓶)

永续陷阱
每次自己场上存在的怪兽攻击宣言,给这张卡放置1个雷指示物。

可以把有雷指示物4个以上放置的这张卡送去墓地,对方场上存在的怪兽全部破坏。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為

 

GENF-JP080(NR)砂利ケーン(砂石飓风)

通常陷阱

选择自己以及对方场上存在的魔法·陷阱卡各1张发动。

选择的卡回到持有者手卡。

遊戲王(705)世代之力 - ng - 記憶的形成是作為
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