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記憶的形成是作為

 
 
 

日志

 
 

リチュア(遗式)[更新:邪遗式魂魄巨灵]  

2011-05-01 21:58:20|  分类: 遊戲王(種類) |  标签: |举报 |字号 订阅

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―拥有「リチュア」名字的效果怪兽
リチュア·アバンス(遗式先锋)
水 4星 魔法师 1500 800
1回合1次,可以从自己卡组选择1只名字带有「リチュア」(遗式)的怪兽在卡组最上面放置。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

シャドウ·リチュア(遗式暗影
水 4星 海龙 1200 1000
水属性的仪式怪兽特殊召唤的场合,可以用这1张卡作为仪式召唤的解放使用。
此外,可以从手卡把这张卡丢弃,从自己卡组把1张名字带有「リチュア」(遗式)仪式魔法卡加入手卡。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

ヴィジョン·リチュア(遗式幻影)
水 2星 海龙 700 500
水属性的仪式怪兽特殊召唤的场合,可以用这1张卡作为仪式召唤的解放使用。
此外,可以从手卡把这张卡丢弃,从自己卡组把1只名字带有
的仪式怪兽加入手卡。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

リチュア·アビス(遗式深渊鲨)
水 2星 鱼 800 500

这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从自己卡组把「リチュア·アビス」(遗式深渊鲨)以外的1只守备力1000以下的名字带有

的怪兽加入手卡。

リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

リチュア·エリアル(遗式魔女 艾莉娅儿)
水 4星 魔法师 1000 1800
反转:可以从自己卡组把1只名字带有

「リチュア」(遗式)

的怪兽加入手卡。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

リチュア·キラー(遗式杀手)
水 2星 水 500 800
这张卡召唤·反转召唤成功时,自己场上有这张卡以外的名字带有

「リチュア」(遗式)

的怪兽表侧表示存在的场合,可以选择这张卡以外的自己场上存在的1只怪兽回到手卡。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

リチュア·シェルフィッシュ(遗式贝)
水 4星 水 1700 900
这张卡被卡的效果送去墓地时,从自己卡组上面把3张卡确认,确认的3张用喜欢的顺序回到卡组上面或下面。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

リチュア·チェイン(遗式锁链龙)
水 4星 海龙 1800 1000
这张卡召唤成功时,从自己卡组上面把3张卡确认。
确认的卡之中有仪式怪兽或者仪式魔法卡的场合,可以把那1张给对方观看并加入手卡。
确认的卡用喜欢的顺序回到卡组上面。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

リチュア·ディバイナー(遗式占卜师)
水 3星 海龙 1200 800
1回合1次,宣言1个卡名才能发动。
把自己卡组最上面的卡翻开,那是宣言的卡的场合加入手卡。
不是的场合,回到自己卡组最上面。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

リチュア·ノエリア(遗式妖女 诺艾莉娅)
水 4星 魔法师 1700 1000
这张卡召唤成功时,可以从自己卡组上面把5张卡翻开。
翻开的卡之中有仪式魔法卡或者名字带有

「リチュア」(遗式)

的怪兽卡的场合,把那些卡送去墓地。
剩下的卡用喜欢的顺序回到卡组最下面。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

リチュア·ヴァニティ(遗式虚法师)
水 2星 水 1000 800
自己的主要阶段时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。
这个回合,对方不能对应名字带有

「リチュア」(遗式)

的仪式魔法卡的发动把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动,名字带有

「リチュア」(遗式)

的仪式怪兽仪式召唤成功时,对方不能把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

リチュア·ビースト(遗式兽)

水 4星 兽 1500 1300

这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「リチュア」(遗式)的怪兽表侧守备表示特殊召唤。

リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

リチュア·マーカー(遗式纹身者)
水 4星 水 1600 1200
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以选择名字带有

「リチュア」(遗式)

的自己墓地存在的1张仪式怪兽或者仪式魔法卡加入手卡。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「リチュア」名字的
灵魂怪兽
リチュア·エミリア(遗式幽女 艾米莉娅)
水 4星 魔法师·灵魂 1600 800
这张卡不能特殊召唤。
召唤·反转的回合的结束阶段时回到持有者手卡。
这张卡召唤·反转时,自己场上有这张卡以外的名字带有

「リチュア」(遗式)

的怪兽表侧表示存在的场合,直到这个回合的结束阶段时场上的陷阱卡的效果无效。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

リチュア·ナタリア(遗式巫女 纳塔莉娅)
水 4星 魔法师·灵魂 1800 900
这张卡不能特殊召唤。
召唤·反转的回合的结束阶段时回到持有者手卡。
这张卡召唤·反转时,可以选择自己墓地1只名字带有「リチュア」(遗式)的怪兽回到卡组最上面。
游戏王(DT14)破灭的邪龙 乌洛波洛斯!(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「リチュア」名字的仪式怪兽
イビリチュア·プシュケローネ(邪遗式魂灵甲妖)
水 4星 恶魔·仪式 2150 1650
名字带有

「リチュア」(遗式)

的仪式魔法卡降临。
1回合1次,宣言怪兽的种族·属性才能发动。
把对方手卡随机1张确认,宣言的种族·属性的怪兽的场合,那张卡回到持有者卡组。
不是的场合回到原状。
游戏王(DT14)破灭的邪龙 乌洛波洛斯!(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

イビリチュア·ガストクラーケ(邪遗式幽风乌贼怪)
水 6星 水·仪式 2400 1000
名字带有

「リチュア」(遗式)

的仪式魔法卡降临。
这张卡仪式召唤成功时,把对方手卡随机最多2张确认,从那之中选择1张回到持有者卡组。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

イビリチュア·テトラオーグル(邪遗式四臂噬人魔)
水 6星 水·仪式 2600 2100

名字带有「リチュア」(遗式)

的仪式魔法卡降临。
1回合1次,宣言卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)才能发动。
对方可以丢弃1张手卡让这个效果无效。
没丢弃的场合,双方玩家把宣言的种类的1张卡从卡组送去墓地。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

イビリチュア·マインドオーガス(邪遗式心灵女食人魔)
水 6星 水·仪式 2500 2000

名字带有「リチュア」(遗式)

的仪式魔法卡降临。
这张卡仪式召唤成功时,选择双方墓地存在的卡合计最多5张,回到持有者卡组。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

イビリチュア·ジールギガス(邪遗式魂魄巨灵)
水 10星 水·仪式 3200 0
名字带有

「リチュア」(遗式)

的仪式魔法卡降临。
1回合1次,支付1000基本分才能发动。
从卡组抽1张卡,给双方确认。
确认的卡是名字带有

「リチュア」(遗式)

的怪兽的场合,场上1张卡回到持有者卡组。
游戏王(DT14)破灭的邪龙 乌洛波洛斯!(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

イビリチュア·ソウルオーガ(邪遗式灵魂食人魔)
水 8星 水·仪式 2800 2800

名字带有「リチュア」(遗式)

的仪式魔法卡降临。

1回合1次,可以从手卡把1只名字带有「リチュア」(遗式)

的怪兽丢弃,选择对方场上表侧表示存在的1张卡回到持有者卡组。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

イビリチュア·リヴァイアニマ(邪遗式海龙魂)
水 8星 水·仪式 2700 1500
名字带有「リチュア」(遗式)的仪式魔法卡降临。
这张卡的攻击宣言时,从自己卡组抽1张卡,给双方确认。
确认的卡是名字带有「リチュア」(遗式)的怪兽的场合,把对方手卡随机1张确认。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「リチュア」名字的XYZ怪兽
イビリチュア·メロウガイスト(邪遗式人鱼风灵)
水 4阶 水·XYZ 2100 1600
4星怪兽×2
这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,那次伤害计算后可以把这张卡1个XYZ素材取除,破坏的那只怪兽不送去墓地回到持有者卡组。 
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「リチュア」相关效果的魔法卡
リチュアに伝わりし禁断の秘術(遗式世传的禁断秘术)
仪式魔法

名字带有

「リチュア」(遗式)的仪式怪兽的降临必需。
必须从自己场上以及对方场上把直到变成和仪式召唤的怪兽相同等级为止的表侧表示存在的怪兽解放。
这个效果仪式召唤的怪兽的攻击力变成一半。
这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

リチュアの儀水鏡(遗式的仪水镜)
仪式魔法

名字带有

「リチュア」(遗式)的仪式怪兽的降临必需。
必须从手卡·自己场上把直到变成和仪式召唤的怪兽相同等级为止的怪兽解放。

此外,可以让墓地存在的这张卡回到卡组,选择自己墓地存在的1只名字带有

「リチュア」(遗式)的仪式怪兽回到手卡。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

リチュアの写魂鏡(遗式的写魂镜)
仪式魔法
名字带有「リチュア」(遗式)的仪式怪兽的降临必需。
必须支付仪式召唤的怪兽等级×500基本分。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「リチュア」相关效果的陷阱卡
儀水鏡の幻影術(仪水镜的幻影术)
通常陷阱
从手卡把1只名字带有「リチュア」(遗式)的仪式怪兽特殊召唤。
这个效果特殊召唤的仪式怪兽不能攻击,结束阶段时回到持有者手卡。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

儀水鏡の瞑想術(仪水镜的瞑想术)
通常陷阱
把手卡1张仪式魔法卡给对方观看,选择自己墓地存在的2只名字带有的怪兽发动。
选择的墓地的怪兽回到手卡。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

其他

ヴェルズ·カイトス(入魔鲸人)
暗 4星 水 1750 1050
把这张卡解放发动。
选择对方场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。
ヴェルズ(略魔) - ng - 記憶的形成是作為

ヴェルズ·ケルキオン(入魔双蛇杖使)
暗 4星 魔法师 1600 1550
可以通过把自己墓地1只名字带有
「ヴェルズ」(入魔)的怪兽从游戏中除外,选择自己墓地1只名字带有「ヴェルズ」(入魔)的怪兽加入手卡。
「ヴェルズ·ケルキオン」(入魔双蛇杖使)的这个效果1回合只能使用1次。
此外,这个效果适用的回合的主要阶段时才能发动1次。
把1只名字带有
「ヴェルズ」(入魔)的怪兽召唤。
这张卡被送去墓地的回合只有1次,名字带有
「ヴェルズ」(入魔)的怪兽召唤的场合需要的解放可以减少1只。

リチュア(遗式)[更新:邪遗式魂魄巨灵] - ng - 記憶的形成是作為

インヴェルズ·グレズ(侵入魔人·威角)

暗 10星 恶魔 3200 0
这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上存在的3只名字带有
「インヴェルズ」(侵入魔人)的怪兽解放作召唤。
可以把基本分支付一半,这张卡以外的场上存在的卡全部破坏。
这个效果1回合只能使用1次。

インヴェルズ(侵略魔人) - ng - 記憶的形成是作為

創星神 sophia(创星神 索菲娅)
暗 11星 天使 3600 3400
这张卡不能通常召唤。
把自己·对方场上表侧表示存在的仪式·融合·同调·XYZ怪兽各1只从游戏中除外的场合才能特殊召唤。
这张卡的特殊召唤不会被无效化。
这张卡特殊召唤成功时,这张卡以外的双方的手卡·场上·墓地的卡全部从游戏中除外。
不能对应这个效果的发动让魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。
游戏王(DT14)破灭的邪龙 乌洛波洛斯!(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

ヴァイロン·テトラ(大日四面体)
光 2星 机械·调整 900 900
这张卡从怪兽卡区域上送去墓地的场合,可以支付500基本分,把这张卡当作装备卡使用给自己场上表侧表示存在的1只怪兽装备。
这张卡的装备怪兽被破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

儀水鏡との交信(与仪水镜的交信)

通常魔法

自己场上有水属性怪兽表侧表示存在的场合,从以下效果选择1个发动。

自己场上有水属性的仪式怪兽表侧表示存在的场合,可以选择两方发动。

●对方的魔法与陷阱卡区域盖放的卡全部确认再回到原状。

●从自己或者对方的卡组上面把2张卡确认,用喜欢的顺序回到卡组上面。

リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

聖蛇の息吹(圣蛇的息吹)
速攻魔法
自己场上有仪式·融合·同调·XYZ怪兽之内2种类以上存在的场合,可以从那些怪兽种类的以下效果选1个以上发动。
「聖蛇の息吹」(圣蛇的息吹)在1回合只能发动1张。
●2种类以上:选择自己墓地1只怪兽或者从游戏中除外的1只自己怪兽加入手卡。
●3种类以上:选择自己墓地1张陷阱卡加入手卡。
●4种类:选择「聖蛇の息吹」(圣蛇的息吹)以外的自己墓地1张魔法卡加入手卡。
游戏王(806)暗影幽灵(全卡) - ng - 記憶的形成是作為

忍び寄る闇(偷偷靠近的黑暗)
通常魔法
把自己墓地2只暗属性怪兽从游戏中除外发动。
从卡组把1只暗属性·4星怪兽加入手卡。
リチュア(遗式) - ng - 記憶的形成是作為

侵略の汎発感染(侵略的泛发感染)
速攻魔法
自己场上的全部名字带有「ヴェルズ」(入魔)的怪兽在这个回合不受这张卡以外的魔法·陷阱卡的效果影响。
游戏王(DT14)破灭的邪龙 乌洛波洛斯!(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

招来の対価(招来的对价)
通常魔法
这张卡发动的回合的结束阶段时,这个回合自己从手卡·场上解放的衍生物以外的怪兽数量的以下效果适用。
「招来の対価」(招来的对价)在1回合只能发动1张。
●1只:从卡组抽1张卡。
●2只:选自己墓地2只怪兽加入手卡。
●3只以上:选场上表侧表示存在的最多3张卡破坏。
游戏王(EP13)EXTRA PACK -骑士之剑-(全卡) - ng - 記憶的形成是作為

戦火の残滓(战火的残余)
通常魔法
双方场上没有其他卡存在的场合才能发动。
从自己墓地选择1只水属性或者风属性的怪兽加入手卡。

游戏王(803)宇宙耀变体(全卡) - ng - 記憶的形成是作為

魔力隔壁(魔力隔壁)

通常魔法
可以从以下效果选择1个发动。
这张卡发动过的回合,对方玩家受到的全部伤害变成0。
●这个回合,魔法师族怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤不会被无效化,魔法师族怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,对方不能把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。
●选择自己场上1只魔法师族怪兽才能发动。
 这个回合,选择的怪兽攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。
游戏王(EP13)EXTRA PACK -骑士之剑-(全卡) - ng - 記憶的形成是作為

エクシーズ·リバーサル(XYZ逆转)
通常陷阱
选择对方场上1只XYZ怪兽和自己场上1只XYZ怪兽才能发动。
选择的怪兽的控制权交换。
游戏王(805)审判之光(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

儀水鏡の反魂術(仪水镜的返魂术)
通常陷阱
选择自己场上1只水属性怪兽回到卡组,选择自己墓地存在的2只水属性怪兽加入手卡。
游戏王(708)銀河霸王(全卡表) - ng - 記憶的形成是作為

セイクリッドの流星(星圣的流星)
通常陷阱
这张卡发动的回合,没被和名字带有「セイクリッド」(星圣)的怪兽的战斗破坏的对方怪兽在伤害步骤结束时回到持有者卡组。
游戏王(DT14)破灭的邪龙 乌洛波洛斯!(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

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