登录  
 加关注
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

記憶的形成是作為

 
 
 

日志

 
 

游戏王(706)光子冲击波  

2011-06-18 14:09:29|  分类: 遊戲王(擴充包) |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |
PHSW-JP001 バニラ(小白兔)
地 1星 兽 150 2050
非常喜欢甜食的甜食派兔子。在找据说是世界第一甜的甘糖胡萝卜,无论今天还是明天都想要啃胡萝卜。
※1バニーBunny小兔子
   2バニラ日本玩家对通常怪兽的俗称
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP002( R )ラビードラゴン(兔龙)
光 8星 龙 2950 2900
雷原上栖息的龙类突然变异种。巨大的耳朵听出距离数千米的声音,加上惊人的跳跃力让猎物无处可逃。 
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP003 ライライダー(雷骑手)
光 3星 雷 1200 1400
这张卡和对方怪兽进行过战斗的场合,那只怪兽只要在场上表侧表示存在不能攻击。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP004 針剣士(针剑士)
风 1星 战士 300 600
这张卡给与对方基本分战斗伤害时,对方的魔法与陷阱卡区域表侧表示存在的卡全部回到持有者手卡。
※針(はり)剣(けん)=ハリケン=ハリケーン(飓风)
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP005( R )カゲトカゲ(影蜥蜴)
暗 4星 爬虫类 1100 1500
这张卡不能通常召唤。
自己对4星怪兽的召唤成功时,这张卡可以从手卡特殊召唤。
这张卡不能作为同调素材。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP006 コロボックリ(小矮人橡子)
地 1星 植物 200 400
自己的主要阶段时才能发动。
从手卡把1只「マツボックル」(松果小矮人)送去墓地,这张卡从手卡特殊召唤。
※コロボックル(阿伊努人传说中的小矮人)+ドングリ(団栗/どんぐり/橡子)
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP007 マツボックル(松果小矮人)
地 1星 植物 400 200
这张卡被「コロボックリ」(小矮人橡子)的效果送去墓地的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。
※マツボックリ(松毬/まつぼっくり/松果)+コロボックル(阿伊努人传说中的小矮人)
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP008( R )キラー·ラブカ(杀人皱鳃鲨)
水 3星 鱼 700 1500
自己场上表侧表示存在的鱼族·海龙族·水族怪兽被选择作为攻击对象时,把墓地存在的这张卡从游戏中除外发动。
把1只攻击怪兽的攻击无效,那个攻击力直到下次的自己的结束阶段时下降500。
「キラー·ラブカ」(杀人皱鳃鲨)的效果1回合只能使用1次。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP009 シャーク·サッカー(印头鱼)
水 3星 鱼 200 1000
自己场上有鱼族·海龙族·水族怪兽召唤·特殊召唤时,这张卡可以从手卡特殊召唤。
这张卡不能作为同调素材。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP010 ハリマンボウ(针弹翻车鱼)
水 3星 鱼 1500 100
这张卡被送去墓地时,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。
选择的对方怪兽的攻击力下降500。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP011(UR/UTR/HR)銀河眼の光子竜(银河眼光子龙)
光 8星 龙 3000 2500
这张卡可以把自己场上存在的2只攻击力2000以上的怪兽解放,从手卡特殊召唤。
这张卡和对方怪兽进行战斗的战斗步骤时,可以把那1只对方怪兽和这张卡从游戏中除外。
这个效果除外的怪兽在战斗阶段结束时回到场上。
这个效果从游戏中除外的怪兽是XYZ怪兽的场合,这张卡的攻击力上升把那只XYZ怪兽从游戏中除外时的XYZ素材数量×500的数值。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP012( R )デイブレーカー(破晓者)
光 4星 战士 1700 0
这张卡特殊召唤成功时,可以从手卡把1只「デイブレーカー」(破晓者)特殊召唤。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP013(SR)ライト·サーペント(光蛇)
光 3星 爬虫类 1200 800
这张卡从手卡送去墓地的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。
这张卡不能作为同调素材。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP014 プラズマ·ボール(等离子球)
光 3星 雷 900 900
这张卡可以直接攻击对方玩家。
这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害时,这张卡破坏。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP015(SR)フォトン·ケルベロス(光子三头犬)
光 3星 兽 1300 600
这张卡召唤成功的回合,只要这张卡在场上表侧表示存在,双方不能把陷阱卡发动。
※ケルベロスCerberus刻耳柏洛斯 希腊神话中看守冥界入口的恶犬。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP016 エヴォルド·ゲフィロス(进化虫·桥蜥)
炎 1星 爬虫类 200 400
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以选择自己墓地存在的1只名字带有「エヴォルダー」(进化龙)的怪兽特殊召唤。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP017( R )エヴォルド·ウェストロ(进化虫·西洛仙蜥)
炎 3星 爬虫类 700 1900
反转:从自己卡组把1只名字带有「エヴォルダー」(进化龙)的怪兽特殊召唤。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP018 エヴォルド·オドケリス(进化虫·半甲齿龟)
炎 2星 爬虫类 500 1200
这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只名字带有「エヴォルダー」(进化龙)的怪兽特殊召唤。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP019( R )エヴォルダー·ウルカノドン(进化龙·火山齿龙)
炎 4星 恐龙 1200 1000
这张卡用名字带有「エヴォルド」(进化虫)的怪兽的效果特殊召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只名字带有「エヴォルダー」(进化龙)的怪兽特殊召唤。
这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击宣言。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP020(SR)エヴォルダー·ケラト(进化龙·角鼻龙)
炎 4星 恐龙 1900 1400
这张卡用名字带有「エヴォルド」(进化虫)的怪兽的效果特殊召唤成功时,这张卡的攻击力上升200。
那之后,这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,可以从自己卡组把1只名字带有「エヴォルド」(进化虫)的怪兽加入手卡。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP021 エヴォルダー·ディプロドクス(进化龙·梁龙)
炎 4星 恐龙 1600 800
这张卡用名字带有「エヴォルド」(进化虫)的怪兽的效果特殊召唤成功时,选择对方场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP022 ゼンマイウォリアー(发条战士)
地 4星 战士 1200 1800
选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「ゼンマイ」(发条)的怪兽才能发动。
直到结束阶段时选择的1只怪兽的等级上升1星,攻击力上升600。
这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP023 ゼンマイナイト(发条骑士)
光 4星 战士 1800 1200
自己场上表侧表示存在的名字带有「ゼンマイ」(发条)的怪兽被选择作为攻击对象时,可以把那只怪兽的攻击无效。
这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP024(SR)ゼンマイハンター(发条猎人)
暗 3星 兽战士 1600 500
自己的主要阶段时,把「ゼンマイハンター」(发条猎人)以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「ゼンマイ」(发条)的怪兽解放才能发动。
对方手卡随机1张送去墓地。
这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP025 ゼンマイバット(发条蝙蝠)
风 1星 机械 300 350
自己的主要阶段时才能发动。
把自己场上表侧攻击表示存在的这张卡变更为表侧守备表示,选择自己墓地存在的1只名字带有「ゼンマイ」(发条)的怪兽加入手卡。
这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP026( R )ゼンマイニャンコ(发条猫咪)
地 2星 兽 800 500
自己的主要阶段时才能发动。
选择对方场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。
这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP027 テレポンD.D.(瞬移宝宝D.D.)
地 2星 念动力 500 1800
自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外的场合,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的念动力族怪兽从游戏中除外。
下次的自己的准备阶段时,这个效果除外的怪兽特殊召唤。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP028 エレキングコブラ(电气眼镜王蛇)
光 4星 雷 1000 500
这张卡可以直接攻击对方玩家。
这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害时,从自己卡组把1只名字带有「エレキ」(电气)的怪兽加入手卡。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP029 ナチュル·マロン(自然栗子)
地 3星 植物 1200 700
这张卡召唤成功时,可以从自己卡组把1只名字带有「ナチュル」(自然)的怪兽送去墓地。
此外,1回合1次,可以选择自己墓地存在的2只名字带有「ナチュル」(自然)的怪兽回到卡组,从自己卡组抽1张卡。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP030 氷結界の伝道師(冰结界的传道师)
水 2星 水 1000 400
自己场上有名字带有「氷結界」(冰结界)的怪兽表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
这个效果特殊召唤的回合,自己不能把5星以上的怪兽特殊召唤。
此外,可以把这张卡解放,选择「氷結界の伝道師」(冰结界的传道师)以外的自己墓地存在的1只名字带有「氷結界」(冰结界)的怪兽特殊召唤。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP031渋い忍者(素银忍者)
地 6星 战士 2300 2200
这张卡反转时,可以从自己的手卡·墓地把「渋い忍者」(素银忍者)以外的名字带有「忍者」(忍者)的怪兽任意数量里侧守备表示特殊召唤。
「渋い忍者」(素银忍者)在场上只能有1只表侧表示存在。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP032(NR)ドングリス(橡子松鼠)
地 1星 兽 100 100
每次对方把怪兽特殊召唤,给这张卡放置1个橡子指示物。
可以把这张卡放置的1个橡子指示物取除,选择对方场上存在的1只怪兽破坏。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP033 鳳凰(凤凰)
炎 6星 鸟兽·灵魂 2100 1800
这张卡不能特殊召唤。
召唤·反转的回合的结束阶段时回到持有者手卡。
这张卡召唤·反转时,对方场上盖放的魔法·陷阱卡全部破坏。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP034( R )同族感電ウィルス(同族感电病毒)
水 4星 雷 1700 1000
1回合1次,把手卡1只怪兽从游戏中除外才能发动。
和为这个效果发动而从游戏中除外的怪兽相同种族的场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP035(NR)ゴブリン穴埋め部隊(哥布林埋穴部队)
 地 4星 战士 1500 400
这张卡召唤成功时,陷阱卡不能发动。
此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,名字带有「落とし穴」(落穴)的陷阱卡不能发动。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP036 デス·ウサギ(死亡兔)
地 3星 兽 1000 1900
反转:衍生物以外的自己场上表侧表示存在的通常怪兽每有1只,给与对方基本分1000分伤害。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP037( R )レスキューラビット(救援兔)
地 4星 兽 300 100
这张卡不能从卡组特殊召唤。
把自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外发动。
从自己卡组把2只4星以下的同名通常怪兽特殊召唤。
这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。
「レスキューラビット」(救援兔)的效果1回合只能使用1次。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP038(SR)ベビー·トラゴン(宝贝虎龙)
地 1阶 龙·XYZ 900 900
1星怪兽×3
自己的主要阶段1把这张卡1个XYZ素材取除,选择自己场上表侧表示存在的1只1星的怪兽才能发动。
选择的怪兽可以直接攻击对方玩家。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP039(SR)No.83 ギャラクシー·クィーン(No.83 银河女王)
暗 1阶 魔法师·XYZ 500 500
1星怪兽×3
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。
直到下次的对方的结束阶段时,自己场上存在的怪兽不会被战斗破坏,向守备表示怪兽攻击的场合,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP040(SR)ブラック·レイ·ランサー(黑鳍条枪兵)
暗 3阶 兽战士·XYZ 2100 600
水属性3星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。
选择的怪兽的效果直到结束阶段时无效。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP041(UR/UTR)No.10 白輝士イルミネーター(No.10 白辉士 启明者)
光 4阶 战士·XYZ 2400 2400
4星怪兽×3
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。
把自己1张手卡送去墓地,从自己卡组抽1张卡。
※輝士=きし=騎士
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP042(UR/UTR)No.20 蟻岩土ブリリアント(No.20 蚁岩土 辉蚁)
光 3阶 昆虫·XYZ 1800 1800
3星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。
自己场上表侧表示存在的全部怪兽的攻击力上升300。
※1蟻岩土(ぎがんと)=ギガント(Gigant/巨大)
 2ブリリアント(Brilliant/光辉的)
 3アント(Ant/蚂蚁)
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP043(UR/UTR)エヴォルカイザー·ラギア(进化帝·半鸟龙)
炎 4阶 龙·XYZ 2400 2000
恐龙族4星怪兽×2
把这张卡2个XYZ素材取除发动。
魔法·陷阱卡的发动,怪兽的召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏。 
※ウネンラギアUnenlagia半鸟
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP044(UR/UTR)サンダーエンド·ドラゴン(雷霆终结龙)
光 8阶 龙·XYZ 3000 2000
8星通常怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。
这张卡以外的场上存在的怪兽全部破坏。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP045 攻通規制(攻通规制)
永续魔法
对方场上有怪兽3只以上存在的场合,对方不能攻击宣言。
※攻通規制=こうつうきせい=交通規制
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP046 虚栄巨影(虚荣巨影)
速攻魔法
怪兽的攻击宣言时,选择场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。
选择的怪兽的攻击力直到那次战斗阶段结束时上升1000。
※「虚栄」和「巨影」同音
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP047( R )モンスター·スロット(怪兽角子机)
通常魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽,选择和选择的怪兽相同等级的自己墓地存在的1只怪兽从游戏中除外。那之后,从自己卡组抽1张卡。
这个效果抽到的卡给双方确认,和选择的怪兽相同等级的怪兽的场合,那只怪兽特殊召唤。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP048 クロス·アタック(交叉攻击)
通常魔法
选择自己场上表侧攻击表示存在的2只持有相同攻击力的怪兽发动。
这个回合,选择的1只怪兽可以直接攻击对方玩家。另1只怪兽不能攻击。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP049( R )エクシーズ·ギフト(XYZ礼物)
通常魔法
自己场上有XYZ怪兽表侧表示2只以上存在的场合才能发动。
把自己场上存在的2个XYZ素材取除,从自己卡组抽2张卡。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP050 フォトン·ベール(光子帷幕)
通常魔法
从自己手卡让3只光属性怪兽回到卡组,可以从自己卡组把最多3只光属性·4星以下的怪兽加入手卡。
2只以上加入手卡的场合,必须全部是同名怪兽。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP051( R )フォトン·リード(光子引导)
速攻魔法
从手卡把1只4星以下的光属性怪兽表侧攻击表示特殊召唤。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP052( R )フォトン·ブースター(光子推进)
通常魔法
选择衍生物以外的场上表侧表示存在的1只4星以下的光属性怪兽发动。
选择的怪兽以及场上表侧表示存在的同名的怪兽的攻击力直到结束阶段时变成2000。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP053 進化の宿命(进化的宿命)
永续魔法
自己的名字带有「エヴォルド」(进化虫)的怪兽的效果让怪兽特殊召唤成功时,对方不能把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP054 進化の奇跡(进化的奇迹)
速攻魔法
选择名字带有「エヴォルド」(进化虫)的怪兽的效果特殊召唤的1只怪兽发动。
这个回合,选择的怪兽不会被战斗以及卡的效果破坏。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP055 巻きすぎた発条(上过度的发条)
通常魔法
选择自己墓地存在的1只名字带有「ゼンマイ」(发条)的怪兽发动。
选择的怪兽表侧守备表示特殊召唤。
这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,不能解放,也不能作为同调素材。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP056(SR)エクストラゲート(额外之门)
速攻魔法
宣言从1到12的任意等级发动。
对方把额外卡组存在的1只持有宣言的等级的怪兽从游戏中除外。
持有宣言的等级的怪兽不在对方的额外卡组的场合,选择自己1张手卡丢弃。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP057( R )強欲なカケラ(强欲的碎片)
永续魔法
每次自己的抽卡阶段时通常抽卡,给这张卡放置1个强欲指示物。
可以把有强欲指示物2个以上放置的这张卡送去墓地,从自己卡组抽2张卡。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP058 森のざわめき(森林的沙沙作响)
通常魔法
选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽变成里侧守备表示。
那之后,可以让场上存在的场地魔法卡回到持有者手卡。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP059(NR)トライワイトゾーン(三白骨区)
通常魔法
选择自己墓地存在的3只2星以下的通常怪兽发动。
选择的怪兽从墓地特殊召唤。
※恶搞美国经典电视剧《The Twilight Zone(トワイライトゾーン/阴阳魔界)》
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP060 一時休戦(一时休战)
通常魔法
双方从自己卡组抽1张卡。
直到下次的对方回合结束时,双方受到的全部伤害变成0。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP061 スペース·サイクロン(太空旋风)
速攻魔法
把场上存在的1个XYZ素材取除。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP062 猛毒の風(猛毒之风)
永续魔法
只要这张卡在场上存在,双方不能把风属性怪兽特殊召唤。
此外,场上表侧表示存在的全部风属性怪兽的攻击力下降500。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP063 痛恨の訴え(痛恨的苦诉)
通常陷阱
对方怪兽的直接攻击让自己受到战斗伤害时才能发动。
对方场上表侧表示存在的1只守备力最高的怪兽的控制权直到下次的自己的结束阶段时得到。
这个效果得到控制权的怪兽的效果无效化,也不能攻击宣言。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP064 燃える闘志(燃烧的斗志)
通常陷阱
发动后这张卡变成装备卡,给自己场上表侧表示存在的1只怪兽装备。
攻击力比原本攻击力高的怪兽在对方场上存在的场合,装备怪兽的攻击力在伤害步骤内变成原本攻击力的2倍。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP065 ダメージ·ダイエット(伤害瘦身)
通常陷阱
这个回合自己受到的全部伤害变成一半。
此外,可以把墓地存在的这张卡从游戏中除外,那个回合自己受到的效果伤害变成一半。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP066( R )コピー·ナイト(复制骑士)
永续陷阱
自己场上有4星以下的战士族怪兽召唤时才能发动。
这张卡发动后变成和那只召唤的怪兽相同等级的同名怪兽卡(战士族·光·攻/守0)在怪兽卡区域特殊召唤。
这张卡也当作陷阱卡使用。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP067( R )聖なる鎧-ミラーメール-(神圣之铠-反射镜甲-)
通常陷阱
自己场上表侧表示存在的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。
攻击对象怪兽的攻击力变成和攻击怪兽的攻击力相同。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP068 フィッシュ·レイン(鱼雨)
通常陷阱
场上表侧表示存在的鱼族·海龙族·水族怪兽从游戏中除外时才能发动。
从自己手卡把1只3星以下的鱼族·海龙族·水族怪兽特殊召唤。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP069 ヘイト·クレバス(仇恨裂缝)
通常陷阱
自己场上存在的怪兽1只被对方的卡的效果破坏送去墓地时,选择对方场上存在的1只怪兽送去墓地,给与对方基本分那个原本攻击力数值的伤害。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP070 光子化(光子化)
通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。
把1只对方怪兽的攻击无效,自己场上表侧表示存在的1只光属性怪兽的攻击力直到下次的自己的结束阶段时上升那只对方怪兽的攻击力数值。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP071 進化への懸け橋(通向进化的桥梁)
通常陷阱
自己场上存在的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。
选择自己墓地存在的1只名字带有「エヴォルド」(进化虫)的怪兽特殊召唤,把攻击对象转换为那只怪兽进行伤害计算。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為

PHSW-JP072 発条の巻き戻し(发条回拧
通常陷阱
选择自己场上表侧表示存在的1只4星以下的名字带有「ゼンマイ」(发条)的怪兽回到手卡,和回去的怪兽相同等级的1只名字带有「ゼンマイ」(发条)的怪兽从手卡特殊召唤。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP073 エレキャンセル(电气抵消)
反击陷阱
从手卡丢弃1只名字带有「エレキ」(电气)的怪兽发动。
对方怪兽的召唤·特殊召唤无效并破坏。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP074 王者の看破(王者的看破)
反击陷阱
自己场上有7星以上的通常怪兽表侧表示存在的场合才能发动。
魔法·陷阱卡的发动,怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP075(SR)闇の閃光(暗之闪光)
通常陷阱
把自己场上存在的1只攻击力1500以上的暗属性怪兽解放发动。
把这个回合特殊召唤的怪兽全部破坏。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP076( R )暴君の自暴自棄(暴君的自暴自弃)
永续陷阱
把自己场上存在的衍生物以外的2只通常怪兽解放发动。
只要这张卡在场上存在,双方不能把效果怪兽召唤·特殊召唤。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP077(NR)撤収命令(撤收命令)
通常陷阱
自己场上存在的怪兽全部回到持有者手卡。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP078( R )深黒の落とし穴(深黑的落穴)
通常陷阱
5星以上的效果怪兽特殊召唤成功时才能发动。
那些5星以上的效果怪兽从游戏中除外。
※深黒(しんこく)の落とし穴→深黒(しんくろ)の落とし穴=シンクロの落とし穴(同调的落穴)
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP079 アイスバーン(滑冰场)
永续陷阱
自己场上有水属性怪兽表侧表示存在,水属性以外的怪兽召唤·特殊召唤成功时,那些怪兽变成守备表示。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
 
PHSW-JP080 水遁封印式(水遁封印式)
永续陷阱
1回合1次,可以把手卡1只水属性怪兽送去墓地,选择对方墓地存在的1张卡从游戏中除外。
游戏王(706)光子冲击波(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
  评论这张
 
阅读(4313)| 评论(0)

历史上的今天

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2018