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記憶的形成是作為

 
 
 

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落とし穴(落穴)[更新:虫惑的落穴]  

2011-07-13 22:28:41|  分类: 遊戲王(種類) |  标签: |举报 |字号 订阅

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―拥有「落とし穴」名字的陷阱卡
異次元の落とし穴(异次元的落穴)
通常陷阱
对方把1只怪兽里侧守备表示时才能发动。
里侧守备表示的那1只怪兽和自己场上的1只怪兽破坏并从游戏中除外。
落とし穴(落穴) - ng - 記憶的形成是作為

大落とし穴(大落穴)
通常陷阱
同时有2只以上的怪兽特殊召唤成功时才能发动。
场上存在的怪兽全部破坏。
落とし穴(落穴) - ng - 記憶的形成是作為

落とし穴(落穴)
通常陷阱
对方对攻击力1000以上的怪兽的召唤·反转召唤成功时才能发动。
那1只攻击力1000以上的怪兽破坏。
落とし穴(落穴) - ng - 記憶的形成是作為

狡猾な落とし穴(狡猾的落穴)
通常陷阱
把场上存在的2只怪兽破坏。
自己墓地有陷阱卡存在的场合,这张卡不能发动。
落とし穴(落穴) - ng - 記憶的形成是作為

蟲惑の落とし穴(虫惑的落穴)
通常陷阱
这个回合特殊召唤的对方场上的怪兽把效果发动时才能发动。
那个效果无效并破坏。
落とし穴(落穴)[更新:虫惑的落穴] - ng - 記憶的形成是作為

深黒の落とし穴(深黑的落穴)
通常陷阱
5星以上的效果怪兽特殊召唤成功时才能发动。
那些5星以上的效果怪兽从游戏中除外。
落とし穴(落穴) - ng - 記憶的形成是作為

奈落の落とし穴(奈落的落穴)
通常陷阱
①:对方把攻击力1500以上的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。
  那些攻击力1500以上的怪兽破坏并除外。
落とし穴(落穴) - ng - 記憶的形成是作為

粘着落とし穴(黏着的落穴)
通常陷阱
对方召唤·反转召唤·特殊召唤怪兽成功时才能发动。
只要那只怪兽在场上存在,攻击力变成原来的一半。
落とし穴(落穴) - ng - 記憶的形成是作為

硫酸のたまった落とし穴(蓄积硫酸的落穴)
通常陷阱
选择1只里侧守备表示怪兽。
选择的怪兽变为表侧表示,守备力2000以下的场合破坏。
2000以上的场合就变回里侧守备表示。
落とし穴(落穴) - ng - 記憶的形成是作為

煉獄の落とし穴(炼狱的落穴)
通常陷阱
对方把攻击力2000以上的怪兽特殊召唤时才能发动。
那1只攻击力2000以上的怪兽的效果无效并破坏。
落とし穴(落穴)[更新:炼狱的落穴] - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「落とし穴」相关效果的怪兽


ゴブリン穴埋め部隊(哥布林埋穴部队)
地 4星 战士 1500 400
这张卡召唤成功时,陷阱卡不能发动。
此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,名字带有「落とし穴」(落穴)的陷阱卡不能发动。
落とし穴(落穴) - ng - 記憶的形成是作為

其他
怨念集合体(怨念集合体)
暗 2星 恶魔 900 200
怀恨而死的人的意识集成的恶灵,袭击人的意识在不断的变大。
落とし穴(落穴) - ng - 記憶的形成是作為

もけもけ(悠悠)
光 1星 天使 300 100
完全不知在想什么的超越天使的人。一旦生气,后果将非常恐怖。
落とし穴(落穴) - ng - 記憶的形成是作為

ゴヨウ·ガーディアン(御用守护者)
地 6星 战士 2800 2000
调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以把那只怪兽在自己场上表侧守备表示特殊召唤。
落とし穴(落穴) - ng - 記憶的形成是作為

落とし大穴(落大穴)
通常陷阱
对方以表侧表示对2只以上的怪兽的特殊召唤成功时才能发动。
那些怪兽全部送去墓地。
并且再把和那些怪兽同名怪兽从对方的手卡·卡组送去墓地。
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