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記憶的形成是作為

 
 
 

日志

 
 

X-セイバー(X-剑士)[更新:失X-剑士 招来者]  

2011-09-22 20:37:50|  分类: 遊戲王(種類) |  标签: |举报 |字号 订阅

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―拥有「X-セイバー」名字的通常怪兽
X-セイバー アナペレラ(X-剑士 安娜佩瑞拉)
地 4星 战士 1800 1100
以华丽的攻击和冷静的判断飞舞于战场的X-剑士之女战士。时而冷酷的攻击令敌人畏惧。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「X-セイバー」名字的效果怪兽
X-セイバー アクセル(X-剑士 阿克塞尔)
地 1星 兽战士 400 100
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,名字带有「セイバー」(剑)的怪兽被战斗破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

X-セイバー ウルズ(X-剑士 乌尔德)
地 4星 兽战士 1600 1000
这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以把这张卡解放,破坏的卡回到持有者卡组最上面。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

X-セイバー ガラハド(X-剑士 加拉哈德)
地 4星 战士 1800 800
这张卡向对方怪兽攻击的场合,伤害步骤内攻击力上升300。
这张卡被对方怪兽攻击的场合,伤害步骤内攻击力下降500。
这张卡被选择作为攻击对象时,可以把自己场上存在的这张卡以外的1只名字带有「セイバー」(剑)的怪兽解放,那次攻击无效。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

XX-セイバー エマーズブレイド(XX-剑士 埃默斯布莱德)
地 3星 昆虫 1300 800
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只4星以下的名字带有「X-セイバー」(X-剑士)的怪兽特殊召唤。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

XX-セイバー ガルセム(XX-剑士 加尔塞姆)
地 4星 兽 1400 400
场上存在的这张卡被卡的效果破坏送去墓地时,从自己卡组把1只名字带有「X-セイバー」(X-剑士)的怪兽加入手牌。
这张卡的攻击力上升自己场上表侧表示存在的名字带有「X-セイバー」(X-剑士)的怪兽数量×200的数值。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

XX-セイバー ダークソウル(XX-剑士 暗黑之魂
地 3星 兽 100 100
这张卡从自己场上送去墓地的回合的结束阶段时,可以从自己卡组把1只名字带有「X-セイバー」(X-剑士)的怪兽加入手卡。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

XX-セイバー ボガーナイト(XX-剑士 波加特骑士)
地 4星 兽战士 1900 1000
这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只4星以下的名字带有「X-セイバー」(X-剑士)的怪兽特殊召唤。
把这张卡作为同调素材的场合,不是名字带有「X-セイバー」(X-剑士)的怪兽的同调召唤不能使用。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

XX-セイバー レイジグラ(XX-剑士 雷吉格拉)
地 1星 兽战士 200 1000
这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只名字带有「X-セイバー」(X-剑士)的怪兽加入手牌。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

XX-セイバー ガルドストライク(XX-剑士 嘉德斯特莱克)
地 5星 兽战士 2100 1400
自己墓地有名字带有「X-セイバー」(X-剑士)的怪兽2只以上存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

XX-セイバー フォルトロール(XX-剑士 福特罗尔)
地 6星 战士 2400 1800
这张卡不能通常召唤。
自己场上有名字带有「X-セイバー」(X-剑士)的怪兽表侧表示2只以上存在的场合才能特殊召唤。
1回合1次,可以把自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「X-セイバー」(X-剑士)的怪兽特殊召唤。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「X-セイバー」名字的调整怪兽
X-セイバー エアベルン(X-剑士 艾尔伯恩)
地 3星 兽·调整 1600 200
这张卡直接攻击给予对方基本分战斗伤害时,对方手牌随机丢弃1张。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

X-セイバー パシウル(X-剑士 珀修尔)
地 2星 战士·调整 100 0
这张卡不会被战斗破坏。
这张卡在场上表侧守备表示存在的场合,每次对方的准备阶段自己受到1000分伤害。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

X-セイバー パロムロ(X-剑士 巴勒姆罗)
地 1星 爬虫类·调整 200 300
自己场上存在的名字带有「セイバー」(剑)的怪兽被战斗破坏送去墓地时,可以支付500基本分,这张卡从墓地特殊召唤。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

XX-セイバー フラムナイト(XX-剑士 富勒姆奈特)
地 3星 战士·调整 1300 1000
只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,可以把1只对方怪兽的攻击无效。
这张卡战斗破坏对方场上守备表示存在的怪兽的场合,可以把自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「X-セイバー」(X-剑士)的怪兽特殊召唤。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「X-セイバー」名字的同调怪兽
X-セイバー ウェイン(X-剑士 韦恩)
地 5星 战士·同调 2100 400
调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡同调召唤成功时,可以从手牌把1只4星以下的战士族怪兽特殊召唤。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

XX-セイバー ヒュンレイ(XX-剑士 迅雷)
地 6星 战士·同调 2300 1300
调整+调整以外的名字带有「X-セイバー」(X-剑士)的怪兽1只以上
这张卡同调召唤成功时,可以选择场上存在的最多3张魔法·陷阱卡破坏。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

X-セイバー ウルベルム(X-剑士 乌尔贝鲁姆)
地 7星 战士·同调 2200 1300
调整+调整以外的怪兽1只以上
对方手牌有4张以上的场合,这张卡给予对方基本分战斗伤害时,对方手牌随机1张回到卡组最上面。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

X-セイバー ソウザ(X-剑士 索萨)
地 7星 战士·同调 2500 1600
调整+调整以外的名字带有「X-セイバー」(X-剑士)的怪兽1只以上
自己的主要阶段时,可以把自己场上存在的1只名字带有「X-セイバー」(X-剑士)的怪兽解放,从以下效果选择1个直到结束阶段时得到。
●这张卡和怪兽进行战斗的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。
●这张卡不会被陷阱卡的效果破坏。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

XX-セイバー ガトムズ(XX-剑士 加特姆士)
地 9星 兽战士·同调 3100 2600
调整+地属性怪兽1只以上
把自己场上存在的1只名字带有「X-セイバー」(X-剑士)的怪兽解放发动。
对方手牌随机丢弃1张。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「X-セイバー」名字的XYZ怪兽
M.X-セイバー インヴォーカー(失.X-剑士 招来者)
地 3阶 战士·XYZ 1600 500
3星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。
从自己卡组把1只战士族或者兽战士族的地属性·4星怪兽表侧守备表示特殊召唤。
这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「X-セイバー」相关效果的魔法卡
セイバー·スラッシュ(剑斩)
通常魔法
把自己场上表侧攻击表示存在的名字带有「X-セイバー」(X-剑士)的怪兽数量的场上表侧表示存在的卡破坏。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

セイバー·ヴォールト(剑窖)
场地魔法
场上表侧表示存在的名字带有「X-セイバー」(X-剑士)的怪兽,攻击力上升那个等级×100的数值,守备力下降那个等级×100的数值。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

剣の煌き(剑之辉煌)
装备魔法
名字带有「X-セイバー」(X-剑士)的怪兽才能装备。
装备怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,可以把对方场上存在的1张卡破坏。
此外,可以把自己场上存在的1只怪兽解放,自己墓地存在的这张卡回到卡组最上面。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「X-セイバー」相关效果的陷阱卡
ガトムズの緊急指令(总剑司令的紧急指令)
通常陷阱
场上有名字带有「X-セイバー」(X-剑士)的怪兽表侧表示存在的场合,选择自己或者对方的墓地存在的2只名字带有「X-セイバー」(X-剑士)的怪兽发动。
把选择的2只怪兽从墓地在自己场上特殊召唤。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

身剣一体(身剑一体)
通常陷阱
自己场上存在的怪兽只有表侧表示的名字带有「X-セイバー」(X-剑士)的怪兽1只的场合才能发动。
发动后这张卡变成攻击力上升800的装备卡,给那1只怪兽装备。
装备怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,从自己卡组抽1张卡。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

セイバー·ホール(剑之落穴)
反击陷阱
自己场上有名字带有「X-セイバー」(X-剑士)的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。
怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤无效并破坏。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

其他
総剣司令 ガトムズ(总剑司令 加特姆士)
地 6星 兽战士 2100 1600
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的名字带有「セイバー」(剑)的怪兽的攻击力上升400。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

ヴェルズ·ナイトメア(入魔梦魇骑士)
暗 4阶 恶魔·XYZ 950 1950
暗属性4星怪兽×2
对方对怪兽的特殊召唤成功时,可以把这张卡1个XYZ素材取除,那些特殊召唤的怪兽变成里侧守备表示。
ヴェルズ(略魔) - ng - 記憶的形成是作為

急転直下(急转直下)
永续魔法
对方把以墓地存在的卡为对象的魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动的场合这张卡破坏。
这张卡的效果让这张卡被破坏送去墓地时,对方把墓地存在的卡全部加入卡组洗切。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

スリーカード(三条)
通常陷阱
自己场上有衍生物以外的同名怪兽3只以上存在的场合才能发动。
选择对方场上3张卡破坏。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

落とし大穴(落大穴)
通常陷阱
对方以表侧表示对2只以上的怪兽的特殊召唤成功时才能发动。
那些怪兽全部送去墓地。
并且再把和那些怪兽同名怪兽从对方的手牌·卡组送去墓地。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

万能地雷グレイモヤ(万能地雷 阔剑式)
通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。
对方场上表侧攻击表示存在的1只攻击力最高的怪兽破坏。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

グレイモヤ不発弾(万能地雷未爆弹)
永续陷阱
选择场上表侧攻击表示存在的2只怪兽发动。
选择的怪兽从场上离开时,这张卡破坏。
这张卡破坏时,选择的怪兽破坏。
X-セイバー(X-剑士) - ng - 記憶的形成是作為

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