―拥有「霞の谷」名字的通常怪兽
霞の谷の見張り番(霞之谷的看守者)
风 4星 魔法师 1500 1900
世世代代一直看守霞之谷的看守者一族的后裔。只要是在谷里发生的事,再怎么微不足道的事情也逃不出他的双眼。
―拥有「霞の谷」名字的效果怪兽
霞の谷のファルコン(霞之谷的猎鹰)
风 4星 鸟兽 2000 1200
这张卡若不让自己场上存在的1张卡回到手牌则不能攻击宣言。
霞の谷の雷鳥(霞之谷的雷鸟)
风 3星 雷 1100 700
场上表侧表示存在的这张卡回到手牌时,这张卡在自己场上特殊召唤。
这个效果特殊召唤成功的回合,这张卡不能进行攻击。
霞の谷の執行者(霞之谷的执行者)
风 5星 雷 2100 1600
这张卡召唤成功时,场上表侧表示存在的魔法·陷阱卡全部回到持有者手牌。
霞の谷の巨神鳥(霞之谷的巨神鸟)
风 7星 鸟兽 2700 2000
魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时才能发动。
―拥有「霞の谷」名字的调整怪兽
霞の谷の風使い(霞之谷的风使)
风 2星 鸟兽·调整 400 800
双方手牌有5张以上的场合才能发动。
双方玩家直到手牌变成4张把手牌送去墓地。
这个效果1回合只能使用1次。
霞の谷の祈祷師(霞之谷的祈祷师)
风 3星 鸟兽·调整 1200 1200
可以让自己场上的这张卡以外的1只怪兽回到手牌,这张卡的攻击力直到结束阶段时上升500。
这个效果1回合只能使用1次。
霞の谷の戦士(霞之谷的战士)
风 4星 鸟兽·调整 1700 300
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,和这张卡的战斗没被破坏的对方怪兽在伤害步骤结束时回到持有者手牌。
霞の谷の幼怪鳥(霞之谷的幼怪鸟)
风 2星 鸟兽·调整 400 600
这张卡从手牌送去墓地时,这张卡可以在自己场上特殊召唤。
―拥有「霞の谷」名字的同调怪兽
霞の谷の雷神鬼(霞之谷的雷神鬼)
风 7星 雷·同调 2600 2400
1回合1次,可以让自己场上存在的1张卡回到手牌,这张卡的攻击力直到结束阶段时上升500。
这个效果在对方回合也能发动。
―拥有「霞の谷」相关效果的怪兽
ミスト·コンドル(霞雾秃鹰)
风 4星 鸟兽 1400 400
这个方法特殊召唤的这张卡的攻击力变成1700。
―拥有「霞の谷」名字的魔法卡
霞の谷の祭壇(霞之谷的祭坛)
场地魔法
风属性怪兽被卡的效果破坏送去自己墓地时,可以从自己的手卡·卡组把1只风属性·3星以下的怪兽特殊召唤。
这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
这个效果1回合只能使用1次。
霞の谷の神風(霞之谷的神风)
场地魔法
自己场上表侧表示存在的风属性怪兽回到手牌的场合,可以从自己卡组把1只4星以下的风属性怪兽特殊召唤。
这个效果1回合只能使用1次。
―其他
A·O·J クラウソラス(正义盟军 辉剑鸟)
暗 6星 机械 2300 1200
霞之谷栖息的怪兽辉剑鸟为主题开发出的对外敌用战斗兵器。以从高空而来的奇袭玩弄敌人。
ヴェルズ·サンダーバード(入魔雷神鸟)
暗 4星 雷 1650 1050
魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把自己场上的这张卡从游戏中除外。
这个效果在对方回合也能发动。
这个效果除外的这张卡在下次的准备阶段时回到场上,攻击力上升300。
霞の谷の大怪鳥(霞之谷的大怪鸟)
风 6星 鸟兽 2400 1400
这张卡从手牌送去墓地时,这张卡加入卡组并且洗牌。
霞鳥クラウソラス(霞鸟 辉剑鸟)
风 3星 鸟兽·同调 0 2300
调整+调整以外的怪兽1只以上
1回合1次,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。
直到回合结束时选择的怪兽的攻击力变成0,那个效果无效。暗 5星 机械·同调 2200 1200
调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡和暗属性以外的怪兽进行战斗的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。
ミスト·ウォーム(喷霞虫)
风 9星 雷·同调 2500 1500
调整+调整以外的怪兽2只以上
这张卡的同调召唤成功时,对方场上存在的最多3张卡回到持有者手牌。
精神汚染(精神污染)
通常魔法
从手卡丢弃1只怪兽才能发动。
选择持有和那只怪兽相同等级的对方场上1只怪兽直到结束阶段时得到控制权。
戦火の残滓(战火的残余)
通常魔法
双方场上没有其他卡存在的场合才能发动。
从自己墓地选择1只水属性或者风属性的怪兽加入手卡。
「ガスタ」(薰风)
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