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記憶的形成是作為

 
 
 

日志

 
 

剣闘獣(剑斗兽)[更新:剑斗兽 奥古斯都]  

2011-10-02 20:32:02|  分类: 遊戲王(種類) |  标签: |举报 |字号 订阅

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―拥有「剣闘獣」名字的通常怪兽
剣闘獣アンダル(剑斗兽 独眼斗)
地 4星 兽战士 1900 1500
以高攻击力追逼敌人的独眼战熊。恐怖的速度与重量引以为傲的得意拳受了后不倒者是不存在的。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「剣闘獣」名字的效果怪兽
剣闘獣エクイテ(剑斗兽 骑斗)
风 4星 鸟兽 1600 1200
这张卡用名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽的效果特殊召唤成功时,从自己墓地选择1张名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的卡加入手牌。
这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣エクイテ」(剑斗兽 骑斗)以外的1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣サムニテ(剑斗兽 盾斗)
地 3星 兽 1600 1200
这张卡用名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从自己卡组把1张名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的卡加入手牌。
这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣サムニテ」(剑斗兽 盾斗)以外的1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣セクトル(剑斗兽 追斗)
风 4星 爬虫类 400 300
这张卡用名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,从卡组把「剣闘獣セクトル」(剑斗兽 追斗)以外的2只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣ダリウス(剑斗兽 马斗)
地 4星 兽战士 1700 300
这张卡用名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽的效果特殊召唤成功时,可以从自己墓地选择1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽在自己场上特殊召唤。
这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,这张卡从场上离开时回到自己卡组。
这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ダリウス」(剑斗兽 马斗)以外的1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣ディカエリィ(剑斗兽 双斗)
地 4星 兽 1600 1200
这张卡用名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ディカエリィ」(剑斗兽 双斗)以外的1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣ティゲル(剑斗兽 老虎)
地 4星 兽 1800 800
这张卡不能作为融合素材怪兽使用。
这张卡用名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽的效果特殊召唤成功时,可以从手牌把1张名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的卡丢弃,从自己卡组把1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽加入手牌。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣トラケス(剑斗兽 轻斗)
水 3星 鱼 1400 400
这张卡用名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从自己卡组抽1张卡。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣ベストロウリィ(剑斗兽 枪斗)
风 4星 鸟兽 1500 800
这张卡用名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽的效果特殊召唤成功时,把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。
这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ベストロウリィ」(剑斗兽 枪斗)以外的1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣ホプロムス(剑斗兽 重斗)
地 4星 岩石 700 2100
这张卡用名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡的原本守备力变成2400。
这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ホプロムス」(剑斗兽 重斗)以外的1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣ムルミロ(剑斗兽 鱼斗)
水 3星 鱼 800 400
这张卡用名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽的效果特殊召唤成功时,把场上1只表侧表示怪兽破坏。
这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ムルミロ」(剑斗兽 鱼斗)以外的1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣ラクエル(剑斗兽 绳斗)
炎 4星 兽战士 1800 400
这张卡用名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡的原本攻击力变成2100。
这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ラクエル」(剑斗兽 绳斗)以外的1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣ラニスタ(剑斗兽 教斗)
风 4星 鸟兽 1800 1200
这张卡用名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽的效果特殊召唤成功时,选择自己墓地存在的1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽才能发动。
选择的怪兽从游戏中除外,直到结束阶段时当作和那只怪兽同名卡使用。
这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ラニスタ」(剑斗兽 教斗)以外的1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣レティアリィ(剑斗兽 网斗)
水 3星 水 1200 800
这张卡用名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽的效果特殊召唤成功时,可以把对方墓地存在的1张卡从游戏中除外。
这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣レティアリィ」(剑斗兽 网斗)以外的1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣アレクサンデル(剑斗兽 亚历山大)
光 6星 兽 2400 600
「剣闘獣ディカエリィ」(剑斗兽 双斗)以外的效果不能把这张卡特殊召唤。
特殊召唤的这张卡只要在自己场上表侧表示存在,不受魔法的效果的影响。
这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣アレクサンデル」(剑斗兽 亚历山大)以外的1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣スパルティクス(剑斗兽 斯巴达克斯)
地 5星 恐龙 2200
「剣闘獣ホプロムス」(剑斗兽 重斗)以外的效果不能把这张卡特殊召唤。
这张卡特殊召唤成功时,从卡组把1张名字带有「闘器」(斗器)的装备魔法卡加入手牌。
这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣スパルティクス」(剑斗兽 斯巴达克斯)以外的1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣アウグストル(剑斗兽 奥古斯都)
暗 8星 鸟兽 2600 1000
这张卡用名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽的效果特殊召唤成功时,可以从手卡把1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽表侧守备表示特殊召唤。
这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时回到卡组。
这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以通过让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣アウグストル」(剑斗兽 奥古斯都)以外的1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽特殊召唤。
游戏王(808)原初起源(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣オクタビウス(剑斗兽 屋大维)
光 7星 鸟兽 2500 1200
这张卡用名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽的效果特殊召唤成功时,把魔法与陷阱卡区域盖放的1张卡破坏。
这张卡进行战斗的自己的战斗阶段结束时,丢弃1张手牌或这张卡回到卡组。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有剣闘獣」名字的融合怪兽
剣闘獣エセダリ(剑斗兽 车斗)
地 5星 兽·融合 2500 1400
名字带有
「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽×2
让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」(融合)魔法卡)。

剣闘獣(剑斗兽)[更新:剑斗调教] - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣ガイザレス(剑斗兽 凯撒)
暗 6星 鸟兽·融合 2400 1500
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」(融合)魔法卡)。
这张卡的特殊召唤成功时,可以把场上最多2张卡破坏。
这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到融合卡组,从卡组把「剣闘獣ベストロウリィ」(剑斗兽 枪斗)以外的2只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣ゲオルディアス(剑斗兽 乔治)
暗 7星 恐龙·融合 2600 1500
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」(融合)魔法卡)。
这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给予对方基本分破坏怪兽的守备力数值的伤害。
这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到融合卡组,从卡组把「剣闘獣スパルティクス」(剑斗兽 斯巴达克斯)以外的2只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣ヘラクレイノス(剑斗兽 希拉克略)
炎 8星 兽战士·融合 3000 2800
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」(融合)魔法卡)。
只要这张卡在场上表侧表示存在,可以丢弃1张手牌把魔法或者陷阱卡的发动无效,并把那个破坏。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「剣闘獣」相关效果的怪兽
スレイブ·エイプ(奴隶猿)
地 2星 兽 700 300
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的4星以下怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

スレイブタイガー(奴隶虎)
地 3星 兽 600 300
自己场上有名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽表侧表示存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
可以把这张卡解放,自己场上表侧表示存在的1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽回到卡组,从自己卡组把1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽特殊召唤。
这个效果特殊召唤的怪兽变成当作用名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽的效果特殊召唤使用。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「剣闘獣」相关效果的魔法卡
休息する剣闘獣(休息的剑斗兽)
通常魔法
从自己手牌把2张名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的卡回到卡组。
那之后,从自己卡组抽3张卡。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

グラディアル·リターン(剑斗归还)
通常魔法
墓地存在的3张名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的卡回到卡组。
那之后,从自己卡组抽1张卡。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘訓練所(剑斗训练所)
通常魔法
从自己卡组把1只4星以下的名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽加入手牌。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣の檻-コロッセウム(剑斗兽之槛-圆形斗技场)
场地魔法
每次怪兽从卡组在场上特殊召唤,给这张卡放置1个指示物。
场上表侧表示存在的名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽,这张卡每放置有1个指示物,攻击力·守备力上升100。
这张卡被卡的效果破坏时,可以从手牌丢弃1张「剣闘獣の檻-コロッセウム」(剑斗兽之槛-圆形斗技场)让这张卡不破坏。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣の底力(剑斗兽的底力)
速攻魔法
自己场上表侧表示存在的1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升500。
可以让自己墓地存在的2张名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的卡回到卡组,自己墓地存在的这张卡回到手牌。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣の闘器グラディウス(剑斗兽的斗器 短剑)
装备魔法
名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽才能装备。
装备怪兽的攻击力上升300。
装备怪兽从自己场上回到卡组让这张卡被送去墓地时,这张卡回到手牌。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣の闘器デーモンズシールド(剑斗兽的斗器 恶魔之盾)
装备魔法
名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽才能装备。
装备怪兽被破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。
装备怪兽从自己场上回到卡组让这张卡被送去墓地时,这张卡回到手牌。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣の闘器ハルバード(剑斗兽的斗器 长戟)
装备魔法
名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽才能装备。
装备怪兽进行攻击的伤害步骤结束时,把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。
装备怪兽从自己场上回到卡组让这张卡被送去墓地时,这张卡回到手牌。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣の闘器マニカ(剑斗兽的斗器 护臂)
装备魔法
名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽才能装备。
只要有这张卡装备,装备怪兽不会被战斗破坏。
装备怪兽从自己场上回到卡组让这张卡被送去墓地时,这张卡回到手牌。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘調教(剑斗调教)
速攻魔法
场上有名字带有
「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽存在的场合,可以从以下效果选择1个发动。
●选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,把表示形式变更。
●选择对方场上1只名字带有
「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽直到结束阶段时得到控制权。
剣闘獣(剑斗兽)[更新:剑斗调教] - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「剣闘獣」相关效果的陷阱卡
グラディアル·チェンジ(剑斗变化)
通常陷阱
自己场上有名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽特殊召唤时才能发动。
对方选择1张手牌丢弃。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

剣闘獣の戦車(剑斗兽的战车)
反击陷阱
自己场上有名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。
效果怪兽的效果的发动无效并破坏。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

ディザーム(卸除武器)
反击陷阱
从手牌把1张名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的卡回到卡组。
魔法卡的发动无效并破坏。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

ディフェンシブ·タクティクス(防守战术)
通常陷阱
自己场上有名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。
这个回合自己场上存在的怪兽不会被战斗破坏,对自己的战斗伤害变成0。
发动后,这张卡回到卡组最下面。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

トロイの剣闘獣(特洛伊剑斗兽)
通常陷阱
从自己手牌把1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽在对方场上特殊召唤。
那之后,从自己卡组抽1张卡。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

パリィ(格挡)
反击陷阱
从手牌把1张名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的卡回到卡组。
陷阱卡的发动无效并破坏。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

ハンディキャップマッチ!(障碍赛!)
通常陷阱
自己把名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的怪兽的特殊召唤成功时才能发动。
从自己的手牌·卡组把1只名字带有「剣闘獣」(剑斗兽)的4星以下的怪兽特殊召唤。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

其他
G·B·ハンター(G·B·猎人)
地 4星 战士 1200 2000
只要这张卡在场上表侧表示存在,场上存在的卡不能回到卡组。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

融合(融合)
通常魔法
从手牌或自己场上,把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,从额外卡组特殊召唤那1只融合怪兽。
剣闘獣(剑斗兽) - ng - 記憶的形成是作為

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