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日志

 
 

游戏王(SD6)魔法使的裁决  

2012-04-11 17:07:24|  分类: 遊戲王(主題&初 |  标签: |举报 |字号 订阅

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SD6-JP001(UR)黒魔導の執行官(黑魔导执行官)
暗 7星 魔法师 2500 2100
这张卡不能通常召唤。
把自己场上存在的1只「ブラック·マジシャン」(黑魔术师)解放才能特殊召唤。
只要这张卡在场上表侧表示存在,每次双方玩家发动通常魔法,给予对方基本分1000分伤害。

SD6-JP002 魔導獣 ケルベロス(魔导兽 刻耳柏洛斯)
光 4星 魔法师 1400 1400
只要这张卡在场上表侧表示存在,每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力カウンター」(魔力指示物)
这张卡放置的「魔力カウンター」(魔力指示物)每有1个,这张卡的攻击力上升500。
这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,这张卡放置的「魔力カウンター」(魔力指示物)全部取除。

SD6-JP003 ブラック·マジシャン(黑魔术师)
暗 7星 魔法师 2500 2100
作为魔法师,攻击力·守备力都是最高级别。

SD6-JP004 ヂェミナイ·エルフ(双生精灵)
地 4星 魔法师 1900 900
相互配合发动攻击的双胞胎妖精姐妹。

SD6-JP005(x2)聖なる魔術師(神圣魔术师)
光 1星 魔法师 300 400
反转:选择自己的墓地的1张魔法卡。
选择的卡加入自己手卡。

SD6-JP006(x2)熟練の黒魔術師(熟练的黑魔术师)
暗 4星 魔法师 1900 1700
只要这张卡在场上表侧表示存在,每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力カウンター」(魔力指示物)(最多3个)
可以把3个「魔力カウンター」(魔力指示物)放置的这张卡解放,从自己的手卡·卡组·墓地把1只「ブラック·マジシャン」(黑魔术师)特殊召唤。

SD6-JP007(x2)見習い魔術師(见习魔术师)
暗 2星 魔法师 400 800
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,给场上表侧表示存在的1张可以放置「魔力カウンター」(魔力指示物)的卡放置1个「魔力カウンター」(魔力指示物)
这张卡被战斗破坏的场合,可以从自己卡组把1只2星以下的魔法师族怪兽在自己场上盖放。

SD6-JP008 カオス·マジシャン(混沌魔导师)
光 6星 魔法师 2400 1900
以这张卡为对象的1只效果怪兽的效果无效。

SD6-JP009 魔導戦士 ブレイカー(魔导战士 破坏者)
暗 4星 魔法师 1600 1000
这张卡召唤成功时,给这张卡放置1个「魔力カウンター」(魔力指示物)(最多1个)。
这张卡放置的「魔力カウンター」(魔力指示物)每有1个,这张卡的攻击力上升300。
此外,可以把这张卡放置的1个「魔力カウンター」(魔力指示物)取除,场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。

SD6-JP010 王立魔法図書館(王立魔法图书馆)
光 4星 魔法师 0 2000
只要这张卡在场上表侧表示存在,每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力カウンター」(魔力指示物)(最多3个)。
可以把这张卡放置的3个「魔力カウンター」(魔力指示物)取除,从自己卡组抽1张卡。

SD6-JP011 月読命(月读命)
暗 4星 魔法师·灵魂 1100 1400
这张卡不能特殊召唤。
召唤·反转的回合的结束阶段时回到持有者手卡。
这张卡召唤·反转时,选择场上1只表侧表示的怪兽,将其变成里侧守备表示。

SD6-JP012 カオス·ソーサラー(混沌巫师)
暗 6星 魔法师 2300 2000
这张卡不能通常召唤。
把自己墓地的光属性和暗属性的怪兽各1只从游戏中除外的场合可以特殊召唤。
1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外。
这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。

SD6-JP013 白魔導士ピケル(白魔导士 绒儿)
光 2星 魔法师 1200 0
在自己的准备阶段时,回复数值与自己场上存在的怪兽数量×400点等同的基本分。

SD6-JP014 ブラッド·マジシャン-煉獄の魔術師-(血魔术师-炼狱的魔术师-)
炎 4星 魔法师 1400 1700
只要这张卡在场上表侧表示存在,每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置「魔力カウンター」(魔力指示物)
可以把这张卡放置的「魔力カウンター」(魔力指示物)任意数量取除,持有取除数量×700的数值以下的攻击力的场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。

SD6-JP015 黒魔導師クラン(黑魔导师 库兰)
暗 2星 魔法师 1200 0
自己的准备阶段时,给予对方基本分对方场上存在的怪兽数×300分数值的伤害。

SD6-JP016 連弾の魔術師(连弹之魔术师)
暗 4星 魔法师 1600 1200
只要这张卡在场上表侧表示存在,每次自己发动通常魔法卡时,给予对方基本分400分的伤害。

SD6-JP017 マジックブラスト(魔法爆破)
通常魔法
给予对方基本分自己场上表侧表示存在的魔法师族怪兽数量×200的数值的伤害。
这张卡在墓地存在的场合,可以作为自己的抽卡阶段时进行通常抽卡的代替,把这张卡加入手卡。

SD6-JP018 サイクロン(旋风)
速攻魔法
选择场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。

SD6-JP019 抹殺の使徒(抹杀之使徒)
通常魔法
选择场上里侧表示存在的1只怪兽破坏,从游戏中除外。
那是反转效果怪兽的场合,把双方卡组确认,同名卡全部从游戏中除外。

SD6-JP020 早すぎた埋葬(过早的埋葬)
装备魔法
支付800基本分,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。
选择的怪兽表侧攻击表示特殊召唤,并装备这张卡。
这张卡破坏时,装备怪兽破坏。

SD6-JP021 光の護封剣(光之护封剑)
通常魔法
对方场上存在的怪兽全部变成表侧表示。
这张卡发动后,用对方回合计算的3回合内继续留在场上。
只要这张卡在场上存在,对方场上存在的怪兽不能攻击宣言。

SD6-JP022 魔導師の力(魔导师之力)
装备魔法
装备怪兽的攻击力·守备力上升自己场上存在的魔法·陷阱卡每1张500。

SD6-JP023 大嵐(大风暴)
通常魔法
场上存在的魔法·陷阱卡全部破坏。

SD6-JP024 拡散する波動(扩散的波动)
通常魔法
支付1000基本分,选择自己场上1只7星以上的魔法师族怪兽发动。
在这个回合中,除选择的怪兽以外的怪兽不可以攻击,被选择的怪兽可以向对方场上存在的全部怪兽各作1次攻击。
被选择怪兽战斗破坏的效果怪兽的效果无效化。

SD6-JP025 リロード(上膛)
速攻魔法
把自己的全部手卡放回卡组洗牌。
之后,抽与放回卡组的卡数量相同的卡。

SD6-JP026 黒·魔·導(黑·魔·导)
通常魔法
自己场上有表侧表示存在的「ブラック·マジシャン」(黑魔术师)才能发动。
破坏对方场上所有魔法·陷阱卡。

SD6-JP027 魔法吸収(魔法吸收)
永续魔法
每次魔法卡发动时,这张卡的控制者基本分回复500分。

SD6-JP028 ライトニング·ボルテックス(闪电旋涡)
通常魔法
丢弃1张手卡发动。
对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。

SD6-JP029(x2)ディメンション·マジック(次元魔法)
速攻魔法
自己场上有表则表示的魔法师族怪兽窜在,选择自己场上1只怪兽发动。
把选择的怪兽解放,从手卡选择1只魔法师族的怪兽特殊召唤。
之后可以选择场上1只怪兽破坏。

SD6-JP030 死のマジック·ボックス(死之魔术箱)
通常魔法
选择对方场上1只怪兽破坏,之后把自己场上1只怪兽的控制权转移给对方。

SD6-JP031 悪夢の鉄檻(噩梦之铁栏)
通常魔法
全部怪兽在2回合(数对方的回合)以内不能攻击。
2回合以后这张卡破坏。

SD6-JP032 リビングデッドの呼び声(活死人的呼声)
永续陷阱
选择自己墓地1只怪兽,表侧攻击表示特殊召唤。
这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。
那只怪兽破坏时这张卡破坏。

SD6-JP033 八式対魔法多重結界(八式对魔法多重结界)
反击陷阱
从下列效果中选择1项发动:
●使1张以场上1只怪兽为对象的魔法卡的发动与效果无效,并且把它破坏。
●从手卡把1张魔法卡送去墓地。
 使1张魔法卡的发动与效果无效,并且把它破坏。

SD6-JP034 漆黒のパワーストーン(漆黑的能量石)
永续陷阱
这张卡发动后,给这张卡放置3个「魔力カウンター」(魔力指示物)
自己回合1次,可以把这张卡放置的1个「魔力カウンター」(魔力指示物)取除,给场上表侧表示存在的这张卡以外的1张可以放置「魔力カウンター」(魔力指示物)的卡放置1个「魔力カウンター」(魔力指示物)
这张卡上放置的「魔力カウンター」(魔力指示物)全无时,这张卡破坏。

SD6-JP035 天罰(天罚)
反击陷阱
丢弃1张手卡发动。
效果怪兽的效果的发动无效并破坏。

SD6-JP036 魔法の筒(魔法筒)
通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。
把1只对方怪兽的攻击无效,给予对方基本分那只怪兽的攻击力数值的伤害。
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