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游戏王(SD7)守护神之砦  

2012-04-13 18:38:47|  分类: 遊戲王(主題&初 |  标签: |举报 |字号 订阅

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SD7-JP001(UR)守護神エクゾード(守护神 艾克佐德)
地 8星 岩石 0 4000
这张卡不能通常召唤。
把自己场上存在的1只名字带有「スフィンクス」(斯芬克斯)的怪兽解放才能特殊召唤。
只要这张卡在场上表侧表示存在,每次地属性怪兽反转召唤成功,给予对方基本分1000分的伤害。

SD7-JP002 グレート·スピリット(伟大的神灵)
地 4星 岩石 500 1500
这张卡1回合1次可以变成里侧守备表示。
这张卡反转召唤成功时,可以使场上表侧表示存在的1只地属性怪兽的原本攻击力和原本守备力在结束阶段前交换。

SD7-JP003(x3)巨大ネズミ(巨大老鼠)
地 4星 兽 1400 1450
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的地属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

SD7-JP004 磨破羅魏(磨破罗魏)
地 4星 岩石·灵魂 1200 1700
这张卡不能特殊召唤。
召唤·反转的回合的结束阶段时回到持有者手卡。
这张卡召唤·反转时,下次的自己的抽卡阶段时,抽卡前看卡组最上面的1张卡并把这张卡放到卡组的最上面或最下面。

SD7-JP005 守護者スフィンクス(守护者斯芬克斯)
地 5星 岩石 1700 2400
这张卡1个回合可以有1次变回里侧守备表示。
这张卡反转召唤成功时,对方场上的全部怪兽回到持有者手卡。

SD7-JP006(x2)ギガンテス(基冈提斯)
地 4星 岩石 1900 1300
这张卡不能进行通常召唤。
从自己墓地里除外1只地属性怪兽进行特殊召唤。
这张卡被战斗破坏送去墓地时,破坏场上所有魔法·陷阱卡。

SD7-JP007 アステカの石像(阿兹特克石像)
地 4星 岩石 300 2000
当这张卡受到攻击时,对方玩家受到的战斗伤害变为2倍。

SD7-JP008 番兵ゴーレム(番兵石人)
地 4星 岩石 800 1800
这张卡1回合1次,可以变成里侧守备表示。
这张卡反转召唤成功时,选择对方1只怪兽回到持有者手卡。

SD7-JP009 ヒエラコスフィンクス(斯芬克斯 海尔拉克)
地 6星 岩石 2400 1200
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方不能选择里侧守备表示的怪兽作为攻击对象。

SD7-JP010 クリオスフィンクス(斯芬克斯 克莱欧)
地 6星 岩石 1200 2400
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,场上的怪兽回到持有者手卡时,那只怪兽的持有者从手卡选择1张卡送去墓地。

SD7-JP011(x2)モアイ迎撃砲(石像迎击炮)
地 4星 岩石 1100 2000
这张卡1个回合1次可以变成里侧守备表示。

SD7-JP012 メガロック·ドラゴン(巨岩龙)
地 7星 岩石 ? ?
这张卡不能通常召唤。
把自己墓地存在的岩石族怪兽除外才能特殊召唤。
这张卡的原始攻击力·守备力,是特殊召唤时所除外的岩石族怪兽数×700的数值。

SD7-JP013 ガーディアン·スタチュー(守护者雕像)
地 4星 岩石 800 1400
这张卡1个回合1次可以变成里侧守备表示。
这张卡反转召唤成功时,对方场上1只怪兽回到持有者的手卡。

SD7-JP014 メデューサ·ワーム(美杜莎蠕虫)
地 2星 岩石 500 600
这张卡1个回合1次可以变成里侧守备表示。
这张卡反转召唤成功时,对方场上1只怪兽破坏。

SD7-JP015 サンドモス(沙沼怪)
地 4星 岩石 1000 2000
里侧守备表示的这张卡被战斗以外的方式破坏送去墓地时,原本的攻击力·守备力交换并在自己场上特殊召唤。

SD7-JP016 断層地帯(断层地带)
场地魔法
守备表示的岩石族怪兽被攻击的场合,攻击怪兽的控制者所受到的战斗伤害双倍。

SD7-JP017 サイクロン(旋风)
速攻魔法
选择场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。

SD7-JP018 早すぎた埋葬(过早的埋葬)
装备魔法
支付800基本分,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。
选择的怪兽表侧攻击表示特殊召唤,并装备这张卡。
这张卡破坏时,装备怪兽破坏。

SD7-JP019 光の護封剣(光之护封剑)
通常魔法
对方场上存在的怪兽全部变成表侧表示。
这张卡发动后,用对方回合计算的3回合内继续留在场上。
只要这张卡在场上存在,对方场上存在的怪兽不能攻击宣言。

SD7-JP020(x2)右手に盾を左手に剣を(右手持盾左手持剑)
通常魔法
这个回合结束前,这张卡发动时全部场上存在的表侧表示的怪兽原来的攻击力和原来的守备力交替。

SD7-JP021 打ち出の小槌(万宝槌)
通常魔法
选择任意数量的自己手卡,加入卡组洗切。
之后,抽出和加入卡组的卡数量相同的卡。

SD7-JP022 ハンマーシュート(槌击)
通常魔法
场上表侧攻击表示存在的1只攻击力最高的怪兽破坏。

SD7-JP023 エクトプラズマー(通灵外质体)
永续魔法
双方玩家各自在自己的回合的结束阶段只有1次,把自己场上的表侧表示存在的1只怪兽解放发动。
给予对方被解放的怪兽原本攻击力一半数值的伤害。

SD7-JP024 洗脳-ブレインコントロール(洗脑)
通常魔法
支付800基本分,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。
直到这个回合的结束阶段时,得到选择的怪兽的控制权。

SD7-JP025 うごめく影(蠕动的黑影)
永续魔法
支付300基本分,自己场上的里侧守备表示怪兽洗切,再以里侧守备表示重新排列。
这个效果1个回合只能使用1次。

SD7-JP026 和睦の使者(和睦的使者)
通常陷阱
这张卡发动的回合,从对方怪兽受到的全部战斗伤害变成0。
这个回合自己怪兽不会被战斗破坏。

SD7-JP027 血の代償(血之代偿)
永续陷阱
可以支付500基本分,把1只怪兽通常召唤。
这个效果在自己回合的主要阶段及对方回合的战斗阶段才能发动。

SD7-JP028(x2)マジック·ドレイン(魔力抽取)
反击陷阱
对方的魔法发动的时候才可以发动。
对方从手卡丢弃1张魔法卡就可以使这张卡无效化。
如果对方不丢弃的场合,对方的魔法卡的发动无效化并破坏。

SD7-JP029 追い剥ぎゴブリン(哥布林拦路贼)
永续陷阱
自己场上的怪兽每次造成对方玩家的战斗伤害时,对方随机丢弃1张手卡。

SD7-JP030(x2)旅人の試練(旅人的试练)
永续陷阱
对方的怪兽攻击宣言时才能发动。
对方随机选择自己的1张手卡,对方猜选择的那张卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)。
猜不中的场合,那只攻击怪兽回到主人的手卡。

SD7-JP031 無謀な欲張り(无谋的贪心)
通常陷阱
从卡组抽2张卡,之后跳过自己2次的抽卡阶段。

SD7-JP032(x2)強制脱出装置(强制脱出装置)
通常陷阱
场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。
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