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日志

 
 

游戏王(SD10)机械的叛乱  

2012-04-20 23:13:42|  分类: 遊戲王(主題&初 |  标签: |举报 |字号 订阅

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SD10-JP001(UR)古代の機械巨竜(古代的机械巨龙)
地 8星 机械 3000 2000
这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时不能发动魔法·陷阱卡。
用以下的怪兽解放作上級召唤的场合,这张卡得到以下的效果。
グリーン·ガジェット(绿齿轮):这张卡攻击守备表示怪兽时,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。
レッド·ガジェット(红齿轮):给予对方玩家战斗伤害时,给予对方基本分400分伤害。
イエロー·ガジェット(黄齿轮):战斗破坏对方怪兽的场合,给予对方基本分600分伤害。

SD10-JP002 古代の機械合成獣(古代的机械合成兽)
地 6星 机械 2300 1300
用以下的怪兽解放作上級召唤的场合,这张卡得到各自的效果。
グリーン·ガジェット(绿齿轮):这张卡的攻击力上升300。
レッド·ガジェット(红齿轮):直接攻击对方玩家成功的场合,给予对方基本分500分伤害。
イエロー·ガジェット(黄齿轮):战斗破坏对方怪兽的场合,给予对方基本分700分伤害。

SD10-JP003 古代の機械工兵(古代的机械工兵)
地 5星 机械 1500 1500
以这张卡为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。
这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时不能发动魔法·陷阱卡。
这张卡攻击的伤害步骤结束时,把对方场上的1张魔法或者陷阱卡破坏。

SD10-JP004 起動兵士デッドリボルバー(起动士兵 死亡旋转者)
地 4星 机械 0 2000
只要自己场上有名字带有「ガジェット」(齿轮)的怪兽表侧表示存在,这张卡的攻击力上升2000。

SD10-JP005 メカ·ハンター(机械猎手)
暗 4星 机械 1850 800
听从机械王的命令,在抓住目标前都会紧追不舍的猎捕。

SD10-JP006 グリーン·ガジェット(绿齿轮)
地 4星 机械 1400 600
这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从卡组把1只「レッド·ガジェット」(红齿轮)加入手卡。

SD10-JP007 レッド·ガジェット(红齿轮)
地 4星 机械 1300 1500
这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从卡组把1只「イエロー·ガジェット」(黄齿轮)加入手卡。

SD10-JP008 イエロー·ガジェット(黄齿轮)
地 4星 机械 1200 1200
这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从卡组把1只「グリーン·ガジェット」(绿齿轮)加入手卡。

SD10-JP009 キャノン·ソルジャー(加农炮兵)
暗 4星 机械 1400 1300
把自己场上1只怪兽解放发动,给与对方基本分500分伤害。

SD10-JP010 機動砦のギア·ゴーレム(机动城的齿轮巨人)
地 4星 机械 800 2200
自己的主要阶段1支付800基本分才能发动。
这个回合这张卡可以对对方进行直接攻击。

SD10-JP011(x2)強化支援メカ·ヘビーウェポン(强化支援机械·重装武器)
暗 3星 机械·同盟 500 500
1回合1次,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给自己场上的机械族怪兽装备,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。
只在这个效果当作装备卡使用的场合,装备怪兽的攻击力·守备力上升500。
(1只怪兽可以装备的同盟最多1张。装备怪兽被破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。)

SD10-JP012 古代の機械巨人(古代的机械巨人)
地 8星 机械 3000 3000
这张卡不能特殊召唤。
这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。
这张卡攻击的场合,对方在伤害步骤结束前不能发动魔法·陷阱卡。

SD10-JP013 古代の機械獣(古代的机械兽)
地 6星 机械 2000 2000
这张卡不能特殊召唤。
这张卡战斗破坏的对方效果怪兽的效果无效化。
这张卡攻击的场合,对方在伤害步骤结束前不能发动魔法·陷阱卡。

SD10-JP014 古代の機械兵士(古代的机械士兵)
地 4星 机械 1300 1300
这张卡攻击的场合,对方在伤害步骤结束前不能发动魔法·陷阱卡。

SD10-JP015(x2)古代の歯車(古代的齿车)
地 2星 机械 100 800
自己场上有「古代の歯車」(古代的齿车)表侧表示存在时,这张卡可以从手卡以攻击表示特殊召唤。

SD10-JP016 古代の機械砲台(古代的机械炮台)
地 2星 机械 500 500
把这张卡解放发动。
给予对方基本分500分的伤害,这个回合的战斗阶段中双方不能发动陷阱卡。

SD10-JP017 古代の整備場(古代的整备场)
通常魔法
选择自己墓地存在的1只名字带有「古代の機械」(古代的机械)的怪兽回到手卡。

SD10-JP018 古代の機械戦車(古代的机械战车)
装备魔法
名字带有「古代の機械」(古代的机械)的怪兽才能装备。
装备怪兽的攻击力上升600。
这张卡被破坏送去墓地时,给予对方基本分600分伤害。

SD10-JP019 古代の機械爆弾(古代的机械爆弹)
通常魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「古代の機械」(古代的机械)的怪兽才能发动。
选择的怪兽破坏,给予对方基本分那只怪兽的原本攻击力一半数值的伤害。

SD10-JP020 古代の機械掌(古代的机械掌)
装备魔法
名字带有「古代の機械」(古代的机械)的怪兽才能装备。
和装备怪兽进行战斗的怪兽在那个伤害步骤结束时破坏。

SD10-JP021 古代の機械工場(古代的机械工厂)
通常魔法
选择手卡1张名字带有「古代の機械」(古代的机械)的怪兽卡。
把墓地中合计为选择的卡2倍等级数量的名字带有「古代の機械」(古代的机械)的卡从游戏中除外。
选择的卡在这个回合召唤时不需要把怪兽解放。

SD10-JP022 古代の採掘機(古代的采掘机)
通常魔法
自己场上有名字中带有「古代の機械」(古代的机械)的怪兽表侧表示存在的场合,丢弃1张手卡才能发动。
从卡组选择1张魔法卡,在自己场上盖伏。
这个回合这张魔法卡不能使用。

SD10-JP023 古代の機械城(古代的机械城)
永续魔法
场上表侧表示存在的名字带有「古代の機械」(古代的机械)的怪兽攻击力上升300。
每次通常召唤怪兽,这张卡放置1个指示物。
名字带有「古代の機械」(古代的机械)的怪兽上级召唤的场合,若放置有需要的解放的数量以上的指示物,可以解放这张卡作为代替的怪兽。

SD10-JP024 サイクロン(旋风)
速攻魔法
选择场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。

SD10-JP025 リミッター解除(限制解除)
速攻魔法
这张卡发动时自己场上存在的全部表侧表示的机械族怪兽攻击力变成2倍。
回合结束时受这张卡效果影响的怪兽卡破坏。

SD10-JP026 大嵐(大风暴)
通常魔法
场上存在的魔法·陷阱卡全部破坏。

SD10-JP027 エネミーコントローラー(敌人操纵器)
速攻魔法
从下面效果选择1个发动。
●选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,把表示形式变更。
●把自己场上1只怪兽解放发动。
 选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,直到结束阶段时得到控制权。

SD10-JP028 ウェポンチェンジ(武器交换)
永续魔法
此效果只能在自己每回合的准备阶段支付700基本分才能发动1次。
使自己场上1只战士族·机械族怪兽的攻击力与守备力互换直到对方的下一个结束阶段终了时为止。
当这张卡被破坏时,此效果无效化。

SD10-JP029 機械複製術(机械复制术)
通常魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只攻击力500以下的机械族怪兽发动。
和选择的怪兽同名怪兽最多2只从自己卡组特殊召唤。

SD10-JP030 貪欲な壺(贪欲之壶)
通常魔法
选择自己墓地的5张怪兽卡,加入卡组洗切。
那之后,从自己卡组抽2张卡。

SD10-JP031 機動砦 ストロング·ホールド(机动城要塞)
永续陷阱
这张卡发动后变成怪兽卡(机械族·地·4星·攻0/守2000)在自己的怪兽卡区域表则守备表示特殊召唤。
这张卡也当作陷阱卡使用。

SD10-JP032 血の代償(血之代偿)
永续陷阱
可以支付500基本分,把1只怪兽通常召唤。
这个效果在自己回合的主要阶段及对方回合的战斗阶段才能发动。

SD10-JP033(x2)炸裂装甲(炸裂装甲)
通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。
那1只攻击怪兽破坏。

SD10-JP034 ミクロ光線(微缩光线)
通常陷阱
选择场上1张表侧表示的怪兽发动。
直到结束阶段时,那只怪兽的守备力变成零。

SD10-JP035 レアメタル化·魔法反射装甲(稀有金属化·魔法反射装甲)
永续陷阱
选择场上表侧表示存在的1只机械族怪兽发动。
选择的怪兽的攻击力上升500,那只怪兽为对象的魔法卡的效果只有1次无效。
那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。

SD10-JP036 援護射撃(援护射击)
通常陷阱
对方怪兽攻击自己场上怪兽的场合,伤害步骤时发动。
被攻击的自己怪兽的攻击力上升自己场上表侧表示存在的另外1只怪兽的攻击力的数值。

SD10-JP037 ゲットライド!(骑乘!)
通常陷阱
选择自己墓地存在的1只同盟怪兽,给自己场上表侧表示存在的可以装备的怪兽装备。
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