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游戏王(SY)STRUCTURE DECK-游戏篇-Volume.2  

2012-04-07 11:12:20|  分类: 遊戲王(主題&初 |  标签: |举报 |字号 订阅

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SY2-001(UR)超魔導剣士-ブラック·パラディン(超魔导剑士-黑暗帕拉丁)
暗 8星 魔法师·融合 2900 2400
这张卡只能以融合召唤的方法进行特殊召唤。
只要这张卡在场上表侧表示存在,可以丢弃1张手卡使魔法的发动无效并且破坏。
全场上与全部墓地里每存在1只龙族怪兽,这张卡的攻击力上升500点。

SY2-002 ブラック·マジシャン(黑魔术师)
暗 7星 魔法师 2500 2100
作为魔法师,攻击力·守备力都是最高级别。

SY2-003 グレムリン(小精怪)
暗 4星 恶魔 1300 1400
喜欢恶作剧的小恶魔,从黑暗中袭来。警惕!

SY2-004 岩石の巨兵(岩石巨兵)
地 3星 岩石 1300 2000
岩石的巨人兵。粗壮手腕的攻击让大地动摇。

SY2-005 幻獣王ガゼル(幻兽王 加泽尔)
地 4星 兽 1500 1200
跑动速度快的惊人,身姿犹如幻影一般的野兽。

SY2-006 ホーリー·エルフ(圣精灵)
光 4星 魔法师 800 2000
虽是纤弱的精灵,以神圣力量守护自身,守备非常高。

SY2-007 ルイーズ(路易斯)
地 4星 兽战士 1200 1500
身体虽小,但在草原上具备高强的守备力。

SY2-008 砦を守る翼竜(守城的翼龙)
风 4星 龙 1400 1200
守护山寨的龙,从空中急速下降攻击敌人。

SY2-009 闇魔界の戦士 ダークソード(暗魔界的战士 暗黑之剑)
暗 4星 战士 1800 1500
据说会操纵龙的暗魔界战士。邪恶之力所使出的挥斩攻击威力惊人。

SY2-010 バスター·ブレイダー(破龙剑士)
地 7星 战士 2600 2300
这张卡的攻击力上升对方场上以及对方墓地存在的龙族怪兽每1只500。

SY2-011 ブラック·マジシャン·ガール(黑魔导少女)
暗 6星 魔法师 2000 1700

SY2-012 クリボー(栗子球)
暗 1星 恶魔 300 200
从手卡丢弃这张卡,自己受到的战斗伤害1次为0。
这个效果只能在对方的战斗回合使用。

SY2-013 ビッグ·シールド·ガードナー(巨盾守卫者)
地 4星 战士 100 2600
以场上里侧表示存在的这1只怪兽为对象的魔法卡的发动无效。
那个时候,这张卡变成表侧守备表示。
这张卡被攻击的场合,伤害步骤结束时变成攻击表示。

SY2-014 翻弄するエルフの剣士(翻弄敌人的精灵剑士)
地 4星 战士 1400 1200
这张卡不会被攻击力1900以上的怪兽战斗破坏。

SY2-015 熟練の黒魔術師(熟练的黑魔术师)
暗 4星 魔法师 1900 1700
只要这张卡在场上表侧表示存在,每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力カウンター」(魔力指示物)(最多3个)。
可以把有3个「魔力カウンター」(魔力指示物)放置的这张卡解放,从自己的手卡·卡组·墓地把1只「ブラック·マジシャン」(黑魔术师)特殊召唤。

SY2-016 クリッター(三眼怪)
暗 3星 恶魔 1000 600
这张卡从场上送去墓地时,从自己卡组把1只攻击力1500以下的怪兽加入手卡。

SY2-017 聖なる魔術師(神圣魔术师)
光 1星 魔法师 300 400
反转:选择自己的墓地的1张魔法卡。
选择的卡加入自己手卡。

SY2-018 執念深き老魔術師(执着的老魔术师)
暗 2星 魔法师 450 600
反转:对方场上存在的1只怪兽破坏。

SY2-019 ダーク·ヒーロー ゾンバイア(暗黑英雄 尸魔侠)
暗 4星 战士 2100 500
这张卡不可以直接攻击玩家。
这张卡每次战斗破坏1只怪兽,这张卡的攻击力下降200。

SY2-020 巨大ネズミ(巨大老鼠)
地 4星 兽 1400 1450
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的地属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

SY2-021 王立魔法図書館(王立魔法图书馆)
光 4星 魔法师 0 2000
只要这张卡在场上表侧表示存在,每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力カウンター」(魔力指示物)(最多3个)。
可以把这张卡放置的3个「魔力カウンター」(魔力指示物)取除,从自己卡组抽1张卡。

SY2-022(UR)ディメンション·マジック(次元魔法)
速攻魔法
自己场上有表则表示的魔法师族怪兽窜在,选择自己场上1只怪兽发动。
把选择的怪兽解放,从手卡选择1只魔法师族的怪兽特殊召唤。
之后可以选择场上1只怪兽破坏。

SY2-023 融合(融合)
通常魔法
从手卡·自己场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,那1只融合怪兽从额外卡组特殊召唤。

SY2-024 融合賢者(融合贤者)
通常魔法
选择自己卡组1张「融合」(融合)魔法卡加入手卡。

SY2-025 死者蘇生(死者苏生)
通常魔法
选择自己的或对方的墓地1只怪兽。
选择的怪兽特殊召唤到自己场上。

SY2-026 強欲な壺(强欲之壶)
通常魔法
从自己的卡组抽2张卡。

SY2-027 死のマジック·ボックス(死之魔术箱)
通常魔法
选择对方场上的1只怪兽破坏,然后选择自己场上的1只怪兽把控制权转移给对方。

SY2-028 モンスター回収(怪兽回收)
速攻魔法
选择自己场上的1只原持有者是自己的怪兽,和自己手卡合在一起和卡组洗切后,从卡组抽出自己原来的手卡的数量的卡。(若不是自己的卡或者没手卡的场合,这张卡不能发动)

SY2-029 団結の力(团结之力)
装备魔法
装备怪兽的攻击力·守备力上升自己场上表侧表示存在的怪兽每1只800。

SY2-030 サイクロン(旋风)
速攻魔法
选择场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。

SY2-031 魔導書整理(魔导书整理)
速攻魔法
翻开自己卡组最上面3张卡,将其按喜欢的顺序放回。
对方不能确认这些卡。

SY2-032 地割れ(地割)
通常魔法
对方场上表侧表示存在的1只攻击力最低的怪兽破坏。

SY2-033 竜破壊の証(龙破坏之证)
通常魔法
从自己的卡组或墓地选择1张「バスター·ブレイダー」(破龙剑士)加入手卡。

SY2-034 罠はずし(陷阱拆除)
通常魔法
选择场上表侧表示存在的1张陷阱卡破坏。

SY2-035 魔法の筒(魔法筒)
通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。
把1只对方怪兽的攻击无效,给予对方基本分那只怪兽的攻击力数值的伤害。

SY2-036 六芒星の呪縛(六芒星之咒缚)
永续陷阱
选择对方场上存在的1只怪兽发动。
选择的怪兽不能攻击,也不能把表示形式变更。
选择的怪兽破坏时,这张卡破坏。

SY2-037 聖なるバリア-ミラーフォース-(神圣防护罩-反射镜力-)
通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。
对方场上存在的攻击表示怪兽全部破坏。

SY2-038 光の封札剣(光之封札剑)
通常陷阱
对方手卡随机1张里侧表示从游戏中除外。
发动后用对方回合计算的第4个回合的对方的准备阶段时,那张卡回到对方手卡。

SY2-039 マジック·ジャマー(魔法干扰阵)
反击陷阱
丢弃1张手卡发动。
魔法卡的发动无效并破坏。

SY2-040 サンダー·ブレイク(雷破)
通常陷阱
丢弃1张手卡,选择场上存在的1张卡发动。
选择的卡破坏。

SY2-041 砂塵の大竜巻(沙尘之大龙卷)
通常陷阱
选择对方场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。
那之后,可以从自己手卡把1张魔法·陷阱卡盖放。

SY2-042 逃げまどう民(流离的饥民)
炎 2星 炎 600 600
一直在忍受着饥饿的痛苦,发誓一定要发起革命的人民。

SY2-043 弾圧される民(受弹压的民众)
水 1星 水 400 2000
坚信着一定会在某一天重新获得自由而暂时忍受着每日痛苦生活的民众。

SY2-044 団結するレジスタンス(团结的反抗军)
风 3星 雷 1000 400
立誓要为了对抗强大力量而集结的人们。革命之日将近。

SY2-045 千本ナイフ(千把刀)
通常魔法
自己场上表侧表示的「ブラック·マジシャン」(黑魔术师)存在时才能发动。
破坏对方1只怪兽。

SY2-046 黒魔術のカーテン(黑魔术的幕帘)
通常魔法
这张卡发动的场合,那个回合其他的怪兽不能召唤·反转召唤·特殊召唤。
支付一半基本分,从自己的卡组特殊召唤1只「ブラック·マジシャン」(黑魔术师)

SY2-047 革命(革命)
通常魔法
对方受到(对方的手卡数×200)的伤害。

SY2-048 融合解除(融合解除)
速攻魔法
场上表侧表示存在的1只融合怪兽回到额外卡组。
并且,若回到额外卡组的这只怪兽的融合召唤使用过的1组怪兽在自己墓地齐集,可以再把这1组在自己场上特殊召唤。

SY2-049 フュージョン·ゲート(融合之门)
场地魔法
只要这张卡在场上存在,可以代替「融合」(融合)魔法卡来使用融合召唤。
这个情况融合素材的怪兽不送去墓地并从游戏中除外。

SY2-050 死者への手向け(对死者的供奉)
通常魔法
丢弃1张手卡,选择场上存在的1只怪兽发动。
选择的怪兽破坏。

SY2-051 真実の眼(真实之眼)
永续陷阱
只要这张卡在场上表侧表示存在,对方把手卡全部持续公开。
对方的准备阶段时对方手卡有魔法卡存在的场合,对方回复1000基本分。

SY2-052 落とし穴(落穴)
通常陷阱
对方对攻击力1000以上的怪兽的召唤·反转召唤成功时才能发动。
那1只攻击力1000以上的怪兽破坏。

SY2-053 王宮のお触れ(王宫的通告)
永续陷阱
只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的场上的陷阱卡的效果无效。

SY2-054 連鎖破壊(连锁破坏)
通常陷阱
攻击力2000以下的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。
从那1只怪兽的控制者的手卡·卡组把同名卡全部破坏。

SY2-055 シフトチェンジ(换位)
通常陷阱
对方的魔法·陷阱,战斗对自己场上的1只怪兽的指定的时候才可以发动。
其他的自己的场上的怪兽作为对象代替。

SY2-056 大革命(大革命)
通常陷阱
这张卡只有当处于自己的主要阶段,在自己的场上有「逃げまどう民」(流离的饥民)「弾圧される民」(受弹压的民众)「団結するレジスタンス」(团结的反抗军)表侧表示存在时才能发动。
将对方的手卡全部送去墓地,将场上所有对方控制的卡全部破坏。
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