注册 登录  
 加关注
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

記憶的形成是作為

 
 
 

日志

 
 

游戏王(SDM)STRUCTURE DECK-马力克篇-  

2012-04-09 17:56:19|  分类: 遊戲王(主題&初 |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |
SDM-001 ヒューマノイド·スライム(人形史莱姆)
水 4星 水 800 2000
身体中组合了人类的遗传因子。

SDM-002 処刑人-マキュラ(处刑人-摩休罗)
暗 4星 战士 1600 1200
这张卡送入墓地的回合,这张卡的持有者可以从手卡发动陷阱卡。

SDM-003 リバイバルスライム(再生史莱姆)
水 4星 水 1500 500
这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,可以支付1000分,在自己的下次准备阶段表侧守备表示特殊召唤上自己的场上。

SDM-004 守護者スフィンクス(守护者斯芬克斯)
地 5星 岩石 1700 2400
这张卡1个回合可以有1次变回里侧守备表示。
这张卡反转召唤成功时,对方场上的全部怪兽回到持有者手卡。

SDM-005 ダークジェロイド(暗黑胶体人)
暗 4星 恶魔 1200 1500
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,选择场上1只表侧表示怪兽。
只要那只怪兽在场上表侧表示存在,攻击力下降800。

SDM-006 ニュードリュア(阴间领路人)
暗 4星 恶魔 1200 800
这张卡被战斗破坏送去墓地时,破坏场上1只怪兽。

SDM-007 地獄詩人ヘルポエマー(地狱诗人)
暗 5星 恶魔 2000 1400
这张卡被战斗破坏送去墓地时效果发动。
只要这张卡在墓地里存在,对方在每1个战斗阶段结束时随机丢弃1张手卡。
这张卡不能从墓地进行特殊召唤。

SDM-008 墓守の呪術師(守墓的咒术师)
暗 3星 魔法师 800 800
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤时,给予对方玩家基本分500分的伤害。

SDM-009 墓守の長槍兵(守墓的长枪兵)
暗 4星 魔法师 1500 1000
这张卡攻击守备表示的怪兽时,若这张卡的攻击力高于守备怪兽的守备力,则超过部分的数值对对方造成战斗伤害。

SDM-010 墓守の長(守墓之长)
暗 5星 魔法师 1900 1200
这张卡在自己场上只能存在1张。
只要这张卡在场上存在,自己的墓地不受「王家の眠る谷-ネクロバレー」(王家长眠之谷)效果的影响。
这张卡上级召唤成功的场合,可以从自己的墓地中特殊召唤1张名称中带有「墓守の」(守墓)的怪兽卡上场。

SDM-011 不幸を告げる黒猫(告知不幸的黑猫)
暗 2星 兽 500 300
反转:从卡组中选择1张陷阱卡,放在自己卡组最上面。
「王家の眠る谷-ネクロバレー」(王家长眠之谷)在场上存在的场合,可以把选择的陷阱卡加入手牌。

SDM-012 幸運を告げるフクロウ(告知幸运的白鸮)
风 2星 鸟兽 300 500
反转:从卡组中选择1张场地魔法卡,放在自己卡组最上面。
「王家の眠る谷-ネクロバレー」(王家长眠之谷)在场上存在时,可以将选择的场地魔法卡加入手牌。

SDM-013 スネークポット(蛇壶)
地 2星 爬虫类 600 300
反转:在自己场上特殊召唤1个「毒蛇トークン」(毒蛇衍生物)(爬虫类·地·3星·攻/守1200)。
「毒蛇トークン」(毒蛇衍生物)被战斗破坏的场合,给予对方基本分500分的伤害。

SDM-014(UR)溶岩魔神ラヴァ·ゴーレム(熔岩魔神)
炎 8星 恶魔 3000 2500
这张卡不能通常召唤。
可以把对方场上2只怪兽解放,从手卡往对方场上特殊召唤。
每次自己的准备阶段,自己受到1000分伤害。
把这张卡特殊召唤的回合,自己不能通常召唤。

SDM-015 バイサー·ショック(电击拷问)
暗 5星 恶魔 800 600
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,场上所有盖伏的卡回到持有者的手卡。

SDM-016 ドリラゴ(钢钻甲)
暗 4星 机械 1600 1100
对方场上只有表侧表示的攻击力1600以上的怪兽存在的场合,这张卡可以对对方玩家进行直接攻击。

SDM-017 レクンガ(裂蕈牙)
水 4星 植物 1700 500
从自己墓地里除外2只水属性怪兽,在自己场上以攻击表示特殊召唤1只「レクンガトークン」(裂蕈牙衍生物)(水·2星·植物族·攻/守700)。

SDM-018 ボーガニアン(弩弓手)
暗 3星 机械 1300 1000
在自己的每1个准备阶段,给予对方基本分600分的伤害。

SDM-019 グラナドラ(贪食龙)
水 4星 爬虫类 1900 700
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,自己回复1000基本分。
这张卡被破坏送去墓地时,自己受到2000点伤害。

SDM-020 万力魔神バイサー·デス(万力魔神 死亡拷问)
暗 4星 恶魔 500 1200
这张卡召唤成功时指定对方的1只怪兽,第3回合自己的准备阶段时那只怪兽破坏。
这张卡在效果结束前,不会被战斗破坏。

SDM-021(SR)魔法石の採掘(魔法石采掘)
通常魔法
丢弃2张手卡,选择自己墓地1张魔法卡发动。
选择的卡加入手卡。

SDM-022 サイクロン(旋风)
速攻魔法
选择场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。

SDM-023 死者蘇生(死者苏生)
通常魔法
选择自己的或对方的墓地1只怪兽。
选择的怪兽特殊召唤到自己场上。

SDM-024 スライム増殖炉(史莱姆增殖炉)
永续魔法
每次的自己的准备阶段,在自己场上特殊召唤1只攻击表示的「スライムモンスタートークン」(史莱姆衍生物)(水族·水·1星·攻/守500)。
只要这张卡在场上表侧表示的存在,除「スライムモンスタートークン」(史莱姆衍生物)以外自己不可以召唤·反转召唤·特殊召唤。

SDM-025 生還の宝札(生还的宝札)
永续魔法
自己墓地存在的怪兽特殊召唤成功时,可以从自己卡组抽1张卡。

SDM-026 強制転移(强制转移)
通常魔法
双方各自选自己场上1只怪兽,那些怪兽的控制权交换。
那些怪兽在这个回合不能把表示形式变更。

SDM-027 悪夢の拷問部屋(噩梦之拷问室)
永续魔法
每次对对方造成战斗伤害以外的伤害时,这张卡对对方造成300点伤害。
「悪夢の拷問部屋」(噩梦之拷问室)的效果不适用于这张卡效果。

SDM-028 つまずき(绊倒)
永续魔法
召唤·反转召唤·特殊召唤成功的怪兽成为守备表示。

SDM-029 悪夢の鉄檻(噩梦之铁栏)
通常魔法
全部怪兽在2回合(数对方的回合)以内不能攻击。
2回合以后这张卡破坏。

SDM-030 痛魂の呪術(痛魂之咒术)
速攻魔法
对方把给予自己伤害的卡的效果发动时才能发动。
作为自己的代替让对方受到那个效果伤害。

SDM-031(SR)邪神の大災害(邪神之大灾害)
通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。
场上存在的魔法·陷阱卡全部破坏。

SDM-032 ディフェンド·スライム(防御史莱姆)
永续陷阱
对方的怪兽对自己的怪兽攻击的时候,自己的场上的「リバイバルスライム」(再生史莱姆)表侧表示存在的场合,攻击对象移去「リバイバルスライム」(再生史莱姆)

SDM-033 聖なるバリア-ミラーフォース-(神圣防护罩-反射镜力-)
通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。
对方场上存在的攻击表示怪兽全部破坏。

SDM-034 無謀な欲張り(无谋的贪心)
通常陷阱
从卡组抽2张卡,之后跳过自己2次抽卡阶段。

SDM-035 棺桶売り(卖棺者)
永续陷阱
每次对方的怪兽卡送去墓地,对方基本分受到300分的伤害。

SDM-036 降霊の儀式(降灵的仪式)
通常陷阱
指定自己墓地里1张名称中含有「墓守の」(守墓)的怪兽卡特殊召唤。

SDM-037 命の綱(命之纲)
通常陷阱
当自己的怪兽因战斗送去墓地时,把手卡全部丢弃发动这张卡,那只怪兽的攻击力上升800,并且特殊召唤上场。

SDM-038 拷問車輪(拷问车轮)
永续陷阱
只要这张卡在场上存在,指定对方1只怪兽不能攻击,也不能改变表示形式。
每到自己的准备阶段时,这张卡给予对方500点伤害。
当被指定的怪兽离场时,这张卡破坏。

SDM-039 硫酸のたまった落とし穴(蓄积硫酸的落穴)
通常陷阱
选择场上里侧守备表示存在的1只怪兽发动。
那只怪兽变成表侧表示,守备力在2000以下的场合破坏。
守备力比2000高的场合回到里侧守备表示。

SDM-040 万能地雷グレイモヤ(万能地雷 阔剑式)
通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。
对方场上表侧攻击表示存在的1只攻击力最高的怪兽破坏。

SDM-041 ワームドレイク(鳞虫)
地 4星 爬虫类 1400 1500
被那修长的身体卷住后插翅难逃。

SDM-042 ギガ·ガガギゴ(歧蜥·魔蜥义豪)
水 5星 爬虫类 2450 1500
为了对抗强大的邪恶,各种肉体改造的结果得到了惊人的力量,但作为其代价丧失了正义之心。

SDM-043 グリズリーマザー(母灰熊)
水 4星 兽战士 1400 1000
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的水属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

SDM-044 さまようミイラ(彷徨的木乃伊)
地 4星 不死 1500 1500
这张卡1个回合可以有1次变回里侧守备表示。
这个效果使用后,把自己场上的全部里侧守备表示的怪兽洗切,再次重新里侧守备表示按自己的顺序安排到场上的位置。

SDM-045 スカラベの大群(圣甲虫群)
暗 3星 昆虫 500 1000
这张卡1个回合可以有1次变回里侧守备表示。
这张卡反转召唤成功时,破坏对方场上1只怪兽。

SDM-046 イナゴの軍勢(蝗虫的军势)
暗 3星 昆虫 1000 500
这张卡1个回合可以有1次变回里侧守备表示。
这张卡反转召唤成功时,破坏对方场上1张魔法·陷阱卡。

SDM-047 ロードポイズン(毒根王)
水 4星 植物 1500 1000
这张卡被战斗破坏送去墓地时,从自己墓地里特殊召唤1只「ロードポイズン」(毒根王)以外的植物族怪兽。

SDM-048 突進(突进)
速攻魔法
场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力直到结束阶段时上升700。

SDM-049 無限の手札(无限的手札)
永续魔法
只要这张卡在场上表侧表示存在,双方没有手卡数量限制。

SDM-050 ピラミッドパワー(金字塔能量)
速攻魔法
选择下面的1个效果发动。
●自己的场上全部表侧表示存在的怪兽直到回合结束前攻击力上升200。
●自己的场上全部表侧表示存在的怪兽直到回合结束前守备力上升500。

SDM-051 絶対魔法禁止区域(绝对魔法禁止区域)
永续魔法
场上所有表侧表示的效果怪兽以外的怪兽不受魔法效果的影响。

SDM-052 底なし流砂(无底的流沙)
永续陷阱
对方的回合结束时,全场的最高攻击力的1只表侧表示的怪兽破坏。
自己的准备阶段时,自己的手卡4张以下的场合,这张卡破坏。

SDM-053 王家の呪い(王家的诅咒)
反击陷阱
包含有破坏1张魔法·陷阱卡的效果的1张魔法或陷阱卡的发动和效果无效,那张卡破坏。

SDM-054 立ちはだかる強敵(拦路的强敌)
通常陷阱
对方进行攻击宣言时这张卡才能发动。
选择自己场上1张表侧表示的怪兽。
这张卡发动回合,对方只能以所选择的这只怪兽为攻击对象,且必须用所有表侧攻击表示的怪兽攻击所选择的这只怪兽。

SDM-055 強制脱出装置(强制脱出装置)
通常陷阱
场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。
  评论这张
 
阅读(1288)| 评论(0)
推荐 转载

历史上的今天

在LOFTER的更多文章

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2017