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記憶的形成是作為

 
 
 

日志

 
 

魔導(魔导)[更新:魔导书的奇迹]  

2012-06-19 14:24:26|  分类: 遊戲王(種類) |  标签: |举报 |字号 订阅

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―拥有「魔導」名字的通常怪兽
古代魔導士(古代魔导士)
暗 4星 魔法师 1000 1300
拿着许多手杖。各自分别使用多样的攻击。
魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

水の魔導師(水之魔导师)
水 4星 水 1400 1000
用水裹住对方并包围着施以攻击。
魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

魔導紳士-J(魔导绅士-J)
暗 4星 魔法师 1500 1600
穿着奇特、反复无常的做坏事与帮助人。
魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「魔導」名字的效果怪兽
黒魔導師クラン(黑魔导师 库兰)
暗 2星 魔法师 1200 0
自己的准备阶段时,给予对方基本分对方场上存在的怪兽数×300分数值的伤害。
魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

熟練の白魔導師(熟练的白魔导师)

光 4星 魔法师 1700 1900
只要这张卡在场上表侧表示存在,每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力カウンター」(魔力指示物)(最多3个)。
可以把有3个「魔力カウンター」(魔力指示物)的状态时,放置的这张卡解放,从自己的手卡·卡组·墓地把1只「バスター·ブレイダー」(破龙剑士)特殊召唤。
魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

白魔導士ピケル(白魔导士 绒儿)
光 2星 魔法师 1200 0
在自己的准备阶段时,回复数值与自己场上存在的怪兽数量×400点等同的基本分。
魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

魔導アーマー エグゼ(魔导铠甲 执行者)

光 4星 岩石 2400 1400
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能进行攻击。
在自己与对方的每1个准备阶段,从自己场上除去1个「魔力カウンター」(魔力指示物),如果不除去「魔力カウンター」(魔力指示物),则这张卡被破坏。
魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

魔導サイエンティスト(魔导科学家)
暗 1星 魔法师 300 300
支付1000基本分发动。
从自己的额外卡组中特殊召唤1只6星以下的融合怪兽。
这只融合怪兽不能对对方进行直接攻击,回合结束时回到额外卡组。
魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

魔導騎士 ディフェンダー(魔导骑士 防御者)

光 4星 魔法师 1600 2000
这张卡召唤成功时,给这张卡放置1个「魔力カウンター」(魔力指示物)(最多1个)。
场上表侧表示存在的魔法师族怪兽被破坏的场合,可以作为代替每有1只破坏的魔法师族怪兽把自己场上存在的1个「魔力カウンター」(魔力指示物)取除。
这个效果1回合只能使用1次。
魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

魔導雑貨商人(魔导杂货商人)

光 1星 昆虫 200 700
反转:从自己的卡组最上面开始翻起,将翻到的第1张魔法或陷阱卡加入手卡,将翻到的其它卡送去墓地。
魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

魔導戦士 ブレイカー(魔导战士 破坏者)

暗 4星 魔法师 1600 1000
这张卡召唤成功时,给这张卡放置1个「魔力カウンター」(魔力指示物)(最多1个)。
这张卡放置的「魔力カウンター」(魔力指示物)每有1个,这张卡的攻击力上升300。
此外,可以把这张卡放置的1个「魔力カウンター」(魔力指示物)取除,场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。
魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

魔導ギガサイバー(魔导电子巨人)

暗 6星 战士 2200 1200
自己场上的怪兽比对方场上的怪兽少2只以上的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

神聖魔導王エンディミオン(神圣魔导王 恩底弥翁)
暗 7星 魔法师 2700 1700
这张卡可以把自己场上存在的「魔法都市エンディミオン」(魔法都市 恩底弥翁)放置的6个「魔力カウンター」(魔力指示物)取除,从自己的手卡或者墓地特殊召唤。
这个方法特殊召唤成功时,把自己墓地存在的1张魔法卡加入手卡。
1回合1次,可以从手卡丢弃1张魔法卡,场上存在的1张卡破坏。

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

魔導神のオブジェ(魔导神的雕像)
光 10星 魔法师 3000 3000
这张卡不能特殊召唤。
不把自己场上的3只魔法师族怪兽解放进行上级召唤就不能召唤。
这张卡直接攻击对方造成对方基本分为0的时候,这张卡的控制者得到比赛的胜利。
这张卡不能在正式决斗中使用。
※(2006年世界赛奖品冠军奖品美版特有)

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有
「魔導
」名字的融合怪兽

魔導騎士ギルティア(魔导骑士 基尔提亚)
光 5星 战士·融合 1850 1500
「冥界の番人」(冥界的番人)「王座の守護者」(王座守护者)

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

超魔導剣士-ブラック·パラディン(超魔导剑士-黑暗帕拉丁)

暗 8星 魔法师·融合 2900 2400
「ブラック·マジシャン」(黑魔术师)「バスター·ブレイダー」(破龙剑士)
这张卡用融合召唤才能特殊召唤。
只要这张卡在场上表侧表示存在,可以丢弃1张手卡使魔法的发动无效并破坏。
双方场上·墓地里每存在1只龙族怪兽,这张卡的攻击力上升500点。

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

覇魔導士アーカナイト·マジシャン(霸魔导士 奥金魔导师)

光 10星 魔法师·融合 1400 2800
魔法师族同调怪兽+魔法师族怪兽
这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。
这张卡融合召唤成功时,给这张卡放置2个「魔力カウンター」(魔力指示物)
这张卡放置的「魔力カウンター」(魔力指示物)每有1个,这张卡的攻击力上升1000。
1回合1次,可以把自己场上存在的1个「魔力カウンター」(魔力指示物)取除,以下效果发动。
●选择场上存在的1张卡破坏。
●从自己卡组抽1张卡。

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

「魔導書」(魔导书)

―拥有魔導」名字的魔法卡
メガトン魔導キャノン(巨型魔导加农炮)
通常魔法
把自己场上存在的10个「魔力カウンター」(魔力指示物)取除发动。
对方场上存在的卡全部破坏。
魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

魔導師の力(魔导师之力)

装备魔法
装备怪兽的攻击力·守备力上升自己场上存在的魔法·陷阱卡每1张500。

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有
魔導名字的陷阱卡

零式魔導粉砕機(零式魔导粉碎机)
永续陷阱
每从手卡丢弃1张魔法卡,给予对方基本分500分的伤害。

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

-其他

王座の守護者(王座守护者)

地 4星 战士 800 1500
国王离开时,保卫王座不受外敌攻击的王妃。守备力高。

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

冥界の番人(冥界的番人)
地 4星 战士 1000 1200
守护着冥界入口的战士,对侵略者豪不留情的斩杀。

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

ブラック·マジシャン(黑魔术师)
暗 7星 魔法师 2500 2100
作为魔法师,攻击力·守备力都是最高级别。

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

魔法の国の王女-クラン(魔法之国的王女-库兰)

暗 4星 魔法师 2000 0
这张卡不能通常召唤。
这张卡只能通过「王女の試練」(王女的试炼)的效果才能特殊召唤。
自己准备阶段时,给予对方基本分对方场上存在的怪兽数量×600分数值的伤害。

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

魔法の国の王女-ピケル(魔法之国的王女-绒儿)

光 4星 魔法师 2000 0
这张卡不能通常召唤。
这张卡只能通过「王女の試練」(王女的试炼)的效果才能特殊召唤。
自己准备阶段时,回复自己场上存在的怪兽数量×800的数值的基本分。

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

アーカナイト·マジシャン/バスター(奥金魔导师/爆裂体)

光 9星 魔法师 900 2300
这张卡不能通常召唤。
「バスター·モード」(爆裂模式)的效果才能特殊召唤。
这张卡特殊召唤成功时,给这张卡放置2个「魔力カウンター」(魔力指示物)
这张卡放置的「魔力カウンター」(魔力指示物)每有1个,这张卡的攻击力上升1000。
可以把这张卡放置的2个「魔力カウンター」(魔力指示物)取除,对方场上存在的卡全部破坏。
此外,场上存在的这张卡被破坏时,可以把自己墓地存在的1只「アーカナイト·マジシャン」(奥金魔导师)特殊召唤。

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バスター·ブレイダー(破龙剑士)
地 7星 战士 2600 2300
对方场上·对方墓地存在的龙族怪兽每1只这张卡的攻击力上升500。

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

アーカナイト·マジシャン(奥金魔导师)
光 7星 魔法师·同调 400 1800
调整+调整以外的魔法师族怪兽1只以上
这张卡同调召唤成功时,给这张卡放置2个「魔力カウンター」(魔力指示物)
这张卡放置的「魔力カウンター」(魔力指示物)每有1个,这张卡的攻击力上升1000。
此外,可以把自己场上存在的1个「魔力カウンター」(魔力指示物)取除,对方场上存在的1张卡破坏。

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王女の試練(王女的试炼)

装备魔法
「白魔導士ピケル」(白魔导士 绒儿)「黒魔導師クラン」(黑魔导师 库兰)才能装备。
装备怪兽攻击力上升800。
装备怪兽因战斗破坏5星以上的怪兽的回合,可以把装备怪兽和这张卡解放,「白魔導士ピケル」(白魔导士 绒儿)对应「魔法の国の王女-ピケル」(魔法之国的王女-绒儿)「黒魔導師クラン」(黑魔导师 库兰)对应「魔法の国の王女-クラン」(魔法之国的王女-库兰)从手卡·卡组特殊召唤1只。
魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

鋼核合成獣研究所(钢核合成兽研究所)
场地魔法
这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手卡给1张「コアキメイルの鋼核」(核成兽的钢核)对方观看。
或者不给观看让这张卡破坏。
每次场上存在的名字带有
「コアキメイル」(核成)的怪兽在结束阶段时被破坏,那些怪兽的原本持有者可以从卡组把1只名字带有「コアキメイル」(核成)的怪兽加入手卡。
魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

魔力掌握(魔力掌握)

通常魔法
给场上表侧表示存在的1张可以放置「魔力カウンター」(魔力指示物)的卡放置1个「魔力カウンター」(魔力指示物)
那之后,可以从自己卡组把1张「魔力掌握」(魔力掌握)加入手卡。
「魔力掌握」(魔力掌握)在1回合只能发动1张。

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

魔法都市エンディミオン(魔法都市 恩底弥翁)
场地魔法
每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力カウンター」(魔力指示物)
「魔力カウンター」(魔力指示物)放置的卡被破坏的场合,把和破坏的卡放置的「魔力カウンター」(魔力指示物)相同数量的「魔力カウンター」(魔力指示物)给这张卡放置。
1回合1次,把自己场上存在的「魔力カウンター」(魔力指示物)取除来让自己的卡的效果发动的场合,可以作为代替把这张卡放置的「魔力カウンター」(魔力指示物)取除。
这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡放置的1个「魔力カウンター」(魔力指示物)取除。

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

強制退出装置(强制退出装置)

通常陷阱
双方各自选自己场上1只怪兽,那些怪兽回到持有者卡组。

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

漆黒のパワーストーン(漆黑的能量石)
永续陷阱
这张卡发动后,给这张卡放置3个「魔力カウンター」(魔力指示物)
自己回合只有1次,可以把这张卡放置的1个「魔力カウンター」(魔力指示物)取除,给场上表侧表示存在的这张卡以外的1张可以放置「魔力カウンター」(魔力指示物)的卡放置1个「魔力カウンター」(魔力指示物)
这张卡上放置的「魔力カウンター」(魔力指示物)全无时,这张卡破坏。

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

呪術抹消(咒术抹消)

反击陷阱
丢弃2张手卡发动。
使魔法卡的发动无效并破坏。
确认对方的手卡及卡组,若存在与被破坏的魔法卡同名的卡,将其全部送去墓地。

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

成功確率0%(成功确率0%)

通常陷阱
从对方额外卡组随机选择2张融合怪兽送去墓地。

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

DNA定期診断(DNA定期健诊)
通常陷阱
选择自己场上里侧表示存在的1只怪兽发动。
对方宣言2个怪兽的属性。选择怪兽翻开确认是宣言属性的场合,对方从卡组抽2张卡。
不是的场合,自己从卡组抽2张卡。
魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

ピケルの読心術(绒儿的读心术)

通常陷阱
直到对方第2个回合的结束阶段前,对方玩家的抽卡先公开再加入手卡。

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

ピケルの魔法陣(绒儿的魔法阵)

通常陷阱
直到这个回合的结束阶段前,这张卡的控制者受到的卡的效果的伤害为0。

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

プライドの咆哮(自尊的咆哮)

通常陷阱
战斗伤害计算时,自己怪兽的攻击力比对方怪兽低的场合,支付那个攻击力差的数值的基本分发动。
只在伤害计算时,自己怪兽的攻击力上升和对方怪兽的攻击力差的数值+300。

魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為

ライバル登場!(对手登场!)

通常陷阱
选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽。
从手卡特殊召唤1只和选择怪兽等级一样的怪兽。
魔導(魔导) - ng - 記憶的形成是作為
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