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記憶的形成是作為

 
 
 

日志

 
 

炎星(炎星)[更新:机炎星-吴郊狼]  

2012-09-19 00:14:56|  分类: 遊戲王(種類) |  标签: |举报 |字号 订阅

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―拥有「炎星」名字的效果怪兽
暗炎星-ユウシ(暗炎星-熊志)
炎 4星 兽战士 1600 1200
1回合1次,这张卡给与对方基本分战斗伤害时,可以从卡组选1张名字带有
「炎舞」(炎舞)的魔法卡在自己场上盖放。
此外,1回合1次,把自己场上表侧表示存在的1张名字带有
「炎舞」(炎舞)的魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。
选择场上1只怪兽破坏。

炎星(炎星)[更新:立炎星-董鸡] - ng - 記憶的形成是作為

英炎星-ホークエイ(英炎星-鹰荣)

炎 3星 兽战士 200 1500
这张卡被对方破坏的场合,可以从卡组选1张名字带有
「炎舞」(炎舞)的魔法卡在自己场上盖放。
此外,自己场上有名字带有
「炎舞」(炎舞)的魔法·陷阱卡存在的场合,自己场上的全部名字带有「炎星」(炎星)的怪兽的攻击力·守备力上升500。
炎星(炎星)[更新:立炎星-董鸡] - ng - 記憶的形成是作為

空炎星-サイチョウ(空炎星-犀超)
炎 4星 兽战士 1700 1400
自己场上的名字带有
「炎星」(炎星)的怪兽进行战斗的伤害计算时只有1次,把自己场上表侧表示存在的1张名字带有「炎舞」(炎舞)的魔法·陷阱卡和手卡1只名字带有「炎星」(炎星)的怪兽送去墓地才能发动。
进行战斗的自己怪兽的攻击力只在那次伤害计算时上升送去墓地的怪兽的原本攻击力数值。

游戏王(804)银河快子之主(全卡圖) - ng - 記憶的形成是作為

殺炎星-ブルキ(杀炎星-牛逵)

炎 4星 兽战士 1700 1000
这张卡在墓地存在的场合,把手卡或者自己场上表侧表示存在的名字带有
「炎星」(炎星)或者「炎舞」(炎舞)的卡合计2张送去墓地才能发动。
这张卡从墓地特殊召唤。
「殺炎星-ブルキ」(杀炎星-牛逵)的效果1回合只能使用1次。

游戏王(804)银河快子之主(全卡圖) - ng - 記憶的形成是作為

傷炎星-ウルブショウ(伤炎星-狼武松)
炎 3星 兽战士 0 1900
这张卡反转的场合,可以从卡组选1张名字带有
「炎舞」(炎舞)的陷阱卡在自己场上盖放。
用反转召唤反转的场合,可以再从卡组选1张名字带有
「炎舞」(炎舞)的魔法卡在自己场上盖放。
游戏王(804)银河快子之主(全卡圖) - ng - 記憶的形成是作為

捷炎星-セイヴン(捷炎星-清鸦)

炎 3星 兽战士 200 1800
这张卡从场上送去墓地的场合,可以从卡组选1张名字带有
「炎舞」(炎舞)的魔法卡在自己场上盖放。
此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的名字带有
「炎舞」(炎舞)的魔法·陷阱卡不会被对方的卡的效果破坏。
炎星(炎星)[更新:立炎星-董鸡] - ng - 記憶的形成是作為

速炎星-タイヒョウ(速炎星-戴豹)

炎 3星 兽战士 0 200
这张卡召唤·特殊召唤成功的回合的主要阶段时,把自己场上1只名字带
「炎星」(炎星)的怪兽解放才能发动。
从卡组选1张名字带有
「炎舞」(炎舞)的魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
「速炎星-タイヒョウ」(速炎星-戴豹)的效果1回合只能使用1次。

游戏王(804)银河快子之主(全卡圖) - ng - 記憶的形成是作為

微炎星-リュウシシン(微炎星-龙史进)

炎 4星 兽战士 1800 400
1回合1次,自己把名字带有
「炎舞」(炎舞)的魔法·陷阱卡发动的场合,可以从卡组选1张名字带有「炎舞」(炎舞)的陷阱卡在自己场上盖放。
此外,1回合1次,把自己场上表侧表示存在的2张名字带有
「炎舞」(炎舞)的魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。
从自己墓地选择「微炎星-リュウシシン」(微炎星-龙史进)以外的1只名字带有
「炎星」(炎星)的怪兽特殊召唤。
炎星(炎星)[更新:立炎星-董鸡] - ng - 記憶的形成是作為

猛炎星-テンレイ(猛炎星-鹿明)
炎 4星 兽战士 1100 2000
这张卡被卡的效果破坏送去墓地的回合的结束阶段时,可以从卡组把「猛炎星-テンレイ」(猛炎星-鹿明)以外的1只名字带有「炎星」(炎星)的4星怪兽特殊召唤。
这张卡被名字带有「炎星」(炎星)的同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,可以从卡组选1张名字带有「炎舞」(炎舞)的魔法卡在自己场上盖放。
炎星(炎星)[更新:罡炎星-麟俊麒] - ng - 記憶的形成是作為

雄炎星-スネイリン(雄炎星-蛇林)

炎 4星 兽战士 1800 600
1回合1次,名字带有
「炎舞」(炎舞)的魔法·陷阱卡被送去自己墓地的场合,可以从卡组选1张名字带有「炎舞」(炎舞)的陷阱卡在自己场上盖放。
此外,自己场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合,1回合1次,把自己场上表侧表示存在的2张名字带有
「炎舞」(炎舞)的魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。
从卡组抽1张卡。

炎星(炎星)[更新:立炎星-董鸡] - ng - 記憶的形成是作為

勇炎星-エンショウ(勇炎星-猿胜)

炎 4星 兽战士 1600 1000
1回合1次,这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从卡组选1张名字带有
「炎舞」(炎舞)的魔法卡在自己场上盖放。
此外,1回合1次,把自己场上表侧表示存在的1张名字带有
「炎舞」(炎舞)的魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。选择场上1张魔法·陷阱卡破坏。
炎星(炎星)[更新:立炎星-董鸡] - ng - 記憶的形成是作為

立炎星-トウケイ(立炎星-董鸡)
炎 3星 兽战士 1500 100
这张卡用名字带有
「炎星」(炎星)的怪兽的效果特殊召唤成功时,可以从卡组把1只名字带有「炎星」(炎星)的怪兽加入手卡。
「立炎星-トウケイ」(立炎星-董鸡)的这个效果1回合只能使用1次。
此外,1回合1次,把自己场上表侧表示存在的1张名字带有「炎舞」(炎舞)的魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。
从卡组选1张名字带有「炎舞」(炎舞)的魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
炎星(炎星)[更新:立炎星-董鸡] - ng - 記憶的形成是作為

威炎星-ヒエンシャク(威炎星-飞燕灼)
炎 5星 兽战士 2000 800
这张卡可以把自己场上表侧表示存在的3张名字带有
「炎舞」(炎舞)的魔法·陷阱卡送去墓地,从手卡特殊召唤。
这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从卡组选1张名字带有
「炎舞」(炎舞)的陷阱卡在自己场上盖放。
「威炎星-ヒエンシャク」(威炎星-飞燕灼)的这个效果1回合只能使用1次。
此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的兽战士族怪兽不会成为对方的卡的效果的对象。
炎星(炎星)[更新:立炎星-董鸡] - ng - 記憶的形成是作為

機炎星-ゴヨウテ(机炎星-吴郊狼)
炎 5星 兽战士 2000 500
自己场上有名字带有「炎舞」(炎舞)的魔法·陷阱卡存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
游戏王(EP13)EXTRA PACK -骑士之剑-(全卡) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「炎星」名字的调整怪兽

炎星師-チョウテン(炎星师-张天)
炎 3星 兽战士·调整 500 200
把这张卡作为同调素材的场合,不是兽战士族怪兽的同调召唤不能使用。
这张卡召唤成功时,可以从自己墓地选择1只守备力200以下的炎属性·3星怪兽表侧守备表示特殊召唤。
这个效果特殊召唤过的场合,这个回合自己不能用兽战士族以外的怪兽攻击。
「炎星師-チョウテン」(炎星师-张天)的效果1回合只能使用1次。

炎星(炎星)[更新:立炎星-董鸡] - ng - 記憶的形成是作為

孤炎星-ロシシン(孤炎星-鲁猪深)

炎 4星 兽战士·调整 1100 1400
把这张卡作为同调素材的场合,不是炎属性怪兽的同调召唤不能使用。
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把「孤炎星-ロシシン」(孤炎星-鲁猪深)以外的1只名字带有
「炎星」(炎星)的4星怪兽特殊召唤。
1回合1次,这张卡在场上存在的场合名字带有
「炎星」(炎星)的怪兽从自己的额外卡组特殊召唤时,可以从卡组选1张名字带有「炎舞」(炎舞)的魔法卡在自己场上盖放。
炎星(炎星)[更新:罡炎星-麟俊麒] - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「炎星」名字的同调怪兽

炎星侯-ホウシン(炎星侯-马信)
炎 6星 兽战士·同调 2200 2200
炎属性调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡同调召唤成功时,可以从卡组把1只炎属性·3星怪兽特殊召唤。
此外,这张卡同调召唤成功的回合,自己不能把5星以上的怪兽特殊召唤。
炎星(炎星)[更新:立炎星-董鸡] - ng - 記憶的形成是作為

罡炎星-リシュンキ(罡炎星-麟俊麒)
炎 8星 兽战士·同调 2000 2800
炎属性调整+调整以外的名字带有
「炎星」(炎星)的怪兽1只以上
这张卡同调召唤成功时,可以从卡组选1张名字带有
「炎舞」(炎舞)的魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
只要这张卡在场上表侧表示存在,对方场上的怪兽的攻击力下降自己场上表侧表示存在的魔法·陷阱卡数量×100的数值。

炎星(炎星)[更新:罡炎星-麟俊麒] - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「炎星
」名字的XYZ怪兽

炎星皇-チョウライオ(炎星皇-晁狮)

炎 3阶 兽战士·XYZ 2200 200
炎属性3星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。
选择自己墓地1只炎属性怪兽加入手卡。
这个回合,不能把选择的怪兽以及那些同名怪兽召唤·特殊召唤。

炎星(炎星)[更新:立炎星-董鸡] - ng - 記憶的形成是作為

魁炎星王-ソウコ(魁炎星王-宋虎)

炎 4阶 兽战士·XYZ 2200 1800
兽战士族4星怪兽×2
这张卡XYZ召唤时,可以从卡组把1张名字带有
「炎舞」(炎舞)的魔法·陷阱卡盖放。
此外,1回合1次,可以通过把这张卡1个XYZ素材取除,兽战士族以外的场上的全部效果怪兽的效果直到对方回合结束时无效。
这张卡从场上送去墓地时,可以通过把自己场上3张表侧表示的名字带有
「炎舞」(炎舞)的魔法·陷阱卡送去墓地,把持有相同攻击力的2只4星以下的兽战士族怪兽从卡组守备表示特殊召唤。
炎星(炎星)[更新:立炎星-董鸡] - ng - 記憶的形成是作為

間炎星-コウカンショウ(闲炎星-红冠胜)

炎 4阶 兽战士·XYZ 1800 2200
名字带有
「炎星」(炎星)的4星怪兽×2
把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。
选择自己的场上·墓地的名字带有
「炎星」(炎星)或者「炎舞」(炎舞)的卡合计2张和对方墓地或者对方场上表侧表示存在的卡合计2张回到持有者卡组。
「間炎星-コウカンショウ」(闲炎星-红冠胜)的效果1回合只能使用1次。

游戏王(804)银河快子之主(全卡圖) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「炎星」相关效果的陷阱卡
極炎舞-「星斗」(极炎舞-「星斗」)

通常陷阱
把自己墓地7张名字带有
「炎舞」(炎舞)的魔法·陷阱卡从游戏中除外才能发动。
从自己墓地把名字带有
「炎星」(炎星)的怪兽尽可能特殊召唤。
那之后,可以从卡组选最多有这个效果特殊召唤的怪兽数量的「極炎舞-「星斗」」(极炎舞-「星斗」)以外的名字带有
「炎舞」(炎舞)的魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
炎星(炎星)[更新:立炎星-董鸡] - ng - 記憶的形成是作為

-其他
炎虎梁山爆(炎虎梁山爆)
永续陷阱
这张卡的发动时,自己回复自己场上的永续魔法·永续陷阱卡数量×500基本分。
此外,场上表侧表示存在的这张卡被对方的效果送去墓地的场合,给与对方基本分自己墓地的永续魔法·永续陷阱卡数量×500的数值的伤害。
游戏王(EP13)EXTRA PACK -骑士之剑-(全卡) - ng - 記憶的形成是作為

グリザイユの牢獄(纯灰色画的牢狱)
通常陷阱
自己场上有上级召唤·仪式召唤·融合召唤的怪兽之内任意种表侧表示存在的场合才能发动。
直到下次的对方回合的结束时,双方不能进行同调·XYZ召唤,场上的同调·XYZ怪兽效果无效化,不能攻击。
游戏王(806)暗影幽灵(全卡) - ng - 記憶的形成是作為
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