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記憶的形成是作為

 
 
 

日志

 
 

游戏王(807)义勇的遗产(全卡图)  

2013-11-14 14:03:24|  分类: 遊戲王(擴充包) |  标签: |举报 |字号 订阅

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LVAL-JP001(NR)ホワイト·ダストン(白尘妖)
光 1星 恶魔 0 1000
小恶魔尘妖一族(ダストンズ)的白色家伙。对身上连自己也惊讶的洁白好像灰常渍豪。
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LVAL-JP002( R )ZW-阿修羅副腕(异热同心武器-阿修罗副腕)
炎 4星 天使 1000 1000
自己的主要阶段时,手卡或者自己场上的这只怪兽可以当作攻击力上升1000的装备卡使用给自己场上的名字带有「希望皇ホープ」(希望皇 霍普)的怪兽装备。
装备怪兽可以向对方场上的全部怪兽各作1次攻击。
「ZW-阿修羅副腕」(异热同心武器-阿修罗副腕)在自己场上只能有1张表侧表示存在。
※阿修羅 佛教天龙八部众之一
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LVAL-JP003 ギラギランサー(闪闪枪兵)
地 6星 战士 2200 800
对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己在每次结束阶段受到500分伤害。
游戏王(807)义勇的遗产(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

LVAL-JP004(SR)虹クリボー(彩虹栗子球)
光 1星 恶魔 100 100
「虹クリボー」(彩虹栗子球)的以下效果1回合各能发动1次。
●对方怪兽的攻击宣言时才能发动。
 这张卡从手卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。
 用这个效果把这张卡装备的怪兽不能攻击。
●对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。
 这张卡从墓地特殊召唤。
 这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。
游戏王(807)义勇的遗产(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

LVAL-JP005 オーバーレイ·スナイパー(叠光狙击者)
光 4星 战士 2000 0
这张卡不能特殊召唤。
这张卡召唤成功时,变成守备表示。
此外,自己场上有持有XYZ素材的XYZ怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外,选择对方场上1只怪兽才能发动。
选择的怪兽的攻击力下降自己场上的XYZ素材数量×500的数值。
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LVAL-JP006 オーバーレイ·ブースター(叠光推进者)
光 5星 战士 2000 0
自己场上有攻击力2000以上的怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡表侧守备表示特殊召唤。
这个方法的「オーバーレイ·ブースター」(叠光推进者)的特殊召唤1回合只能有1次。
此外,把墓地的这张卡从游戏中除外,选择自己场上1只持有XYZ素材的XYZ怪兽才能发动。
选择的怪兽的攻击力上升那只怪兽的XYZ素材数量×500的数值。
这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
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LVAL-JP007 フォトン·チャージマン(光子充能人)
光 4星 战士 1000 1000
1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。
这张卡的攻击力直到下次的自己的准备阶段时变成原本攻击力的2倍。
这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。
※チャージマン(Chargeman)爆破工人
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LVAL-JP008 先史遺産モアイキャリア(先史遗产 摩艾石像搬运器)
地 5星 岩石 900 1800
对方场上有卡存在,自己场上没有卡存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
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LVAL-JP009 先史遺産ウィングス·スフィンクス(先史遗产 飞翼斯芬克斯像)
地 5星 岩石 1600 1900
这张卡召唤成功时,可以从自己墓地选择1只名字带有「先史遺産」(先史遗产)的5星怪兽特殊召唤。
这个效果发动的回合,自己不能把名字带有「先史遺産」(先史遗产)的怪兽以外的怪兽特殊召唤。
※ウィングス·スフィンクス 飞翼斯芬克斯 美索不達米亞神话和希腊神话中出现的斯芬克斯
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LVAL-JP010 ディーブ·スペース·クルーザー·ナイン(深空巡洋舰九型)
光 9星 机械 900 900
这张卡可以从手卡把这张卡以外的1只机械族怪兽送去墓地,从手卡特殊召唤。
※1.ディープ·スペース·ナイン(Deep Space Nine)美国科幻电视剧《星际迷航》的太空站
 2.ナイン=9
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LVAL-JP011 ゴルゴニック·ゴーレム(蛇头石人)
暗 3星 岩石 1200 600
这张卡被战斗破坏送去墓地时,让把这张卡破坏的怪兽的攻击力变成0。
此外,自己的主要阶段时,把墓地的这张卡从游戏中除外,选择对方场上盖放的1张魔法·陷阱卡才能发动。
这个回合,选择的卡不能发动。
对方不能对应这个效果的发动把选择的卡发动。
※ゴルゴンGorgon戈耳工 希腊神话的蛇发女妖们
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LVAL-JP012 ゴルゴニック·ガーゴイル(蛇头石像怪)
暗 3星 岩石 1000 800
自己对岩石族怪兽的召唤成功时,这张卡可以从手卡特殊召唤。
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LVAL-JP013 ゴルゴニック·グール(蛇头食尸鬼)
暗 1星 岩石 100 100
自己场上有「ゴルゴニック·グール」(蛇头食尸鬼)存在的场合,支付300基本分才能发动。
这张卡从手卡特殊召唤。
「ゴルゴニック·グール」(蛇头食尸鬼)的效果1回合可以使用最多2次。
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LVAL-JP014 ゴルゴニック·ケルベロス(蛇头地狱犬)
暗 3星 岩石 1300 300
这张卡召唤成功时,可以让自己场上的全部岩石族怪兽的等级变成3星。
※ケルベロスCerberus刻耳柏洛斯 希腊神话的看守冥界入口的恶犬
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LVAL-JP015( R )森羅の実張り ピース(森罗的监实者 豌豆)
风 1星 植物 400 100
这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以把自己卡组最上面的卡翻开。
翻开的卡是植物族怪兽的场合,那只怪兽送去墓地。
不是的场合,那张卡回到卡组最下面。
此外,卡组的这张卡被卡的效果翻开送去墓地的场合,可以从自己墓地选择1只4星以下的植物族怪兽特殊召唤。
「森羅の実張り ピース」(森罗的监实者 豌豆)的这个效果1回合只能使用1次。
※実張り/みはり = 実/み(果实、种子)+ 見張り/みはり(看守、监视的人)
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LVAL-JP016 森羅の影胞子 ストール(森罗的影孢子 伞菌)
炎 2星 植物 100 2000
这张卡反转时,可以从自己卡组上面把最多5张卡翻开。
翻开的卡之中有植物族怪兽的场合,那些怪兽全部送去墓地。
剩下的卡用喜欢的顺序回到卡组最下面。
此外,卡组的这张卡被卡的效果翻开送去墓地的场合,可以选择场上1张魔法·陷阱卡破坏。
※影胞子(かげほうし)= 影法師/かげぼうし(人影)+ 法師/ほうし(法师、和尚)+ 胞子/ほうし(孢子)
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LVAL-JP017 森羅の水先 リーフ(森罗的水先 叶子)
水 3星 植物 1500 1200
这张卡召唤成功时,可以从自己卡组上面把最多2张卡翻开。
翻开的卡之中有植物族怪兽的场合,那些怪兽全部送去墓地。
剩下的卡用喜欢的顺序回到卡组最下面。
此外,卡组的这张卡被卡的效果翻开送去墓地的场合,可以选择场上1只怪兽破坏。
※水先=水流的方向
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LVAL-JP018 森羅の花卉士 ナルサス(森罗的花卉士 水仙)
地 4星 植物 1800 1000
这张卡召唤成功时,可以把自己卡组最上面的卡翻开。
翻开的卡是植物族怪兽的场合,那只怪兽送去墓地。
不是的场合,那张卡回到卡组最下面。
此外,卡组的这张卡被卡的效果翻开送去墓地的场合,可以从卡组选1张名字带有「森羅」(森罗)的卡在卡组最上面放置。
※花卉士(はなきし)=花(はな)+ 花卉(かき)+騎士(きし)
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LVAL-JP019 森羅の番人 オーク(森罗的番人 橡树)
地 6星 植物 2400 1500
1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。
从自己卡组上面把最多3张卡翻开。
翻开的卡之中有植物族怪兽的场合,那些卡全部送去墓地。
剩下的卡用喜欢的顺序回到卡组最下面。
此外,卡组的这张卡被卡的效果翻开送去墓地的场合,可以从自己墓地选择这张卡以外的1只植物族怪兽回到卡组最上面。
※1番人=看守
 2オーク/Oak橡树/Orc兽人
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LVAL-JP020( R )森羅の仙樹 レギア(森罗的仙树 凤凰木)
炎 8星 植物 2700 1800
1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。
自己卡组最上面的卡翻开。
翻开的卡是植物族怪兽的场合,那只怪兽送去墓地,从卡组抽1张卡。
不是的场合,那张卡回到卡组最下面。
此外,卡组的这张卡被卡的效果翻开送去墓地的场合,从自己卡组上面把最多3张卡确认,用喜欢的顺序回到卡组上面。
※ホウオウボク(Delonix regia)鳳凰木 豆科蘇木亞科的落叶高木
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LVAL-JP021 ゴーストリック·フロスト(鬼计霜精)
暗 1星 恶魔 800 100
自己场上有名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。
这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
此外,对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。
那只对方怪兽变成里侧守备表示,这张卡从手卡里侧守备表示特殊召唤。
※ジャックフロスト(Jack Frost)冰霜杰克 西方民间传说里冬天的精灵
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LVAL-JP022( R )ゴーストリック·マリー(鬼计妖魔·玛丽)
暗 1星 恶魔 100 1600
自己场上有名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。
这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
此外,战斗或者卡的效果让自己受到伤害时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。
从卡组把1只名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽里侧守备表示特殊召唤。
「ゴーストリック·マリー」(鬼计妖魔·玛丽)的这个效果1回合只能使用1次。
※ブラッディ·マリーBloody Mary血腥玛丽 西方民间传说的镜中幽灵
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LVAL-JP023 ゴーストリックの猫娘(鬼计猫娘)
暗 2星 魔法师 400 900
自己场上有名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。
这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
此外,只要场上有这张卡以外的名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在,4星以上的怪兽召唤·特殊召唤成功时,那些怪兽变成里侧守备表示。
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LVAL-JP024 ゴーストリック·スケルトン(鬼计骷髅)
暗 3星 不死 1200 1100
自己场上有名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。
这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
此外,这张卡反转时,把最多有自己场上的名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽数量的卡从对方卡组上面里侧表示除外。
「ゴーストリック·スケルトン」(鬼计骷髅)的这个效果1回合只能使用1次。
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LVAL-JP025 ゴーストリック·マミー(鬼计木乃伊)
暗 3星 不死 1500 0
自己场上有名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。
这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,自己在通常召唤外加上只有1次可以把1只名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽召唤。
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己不能把暗属性以外的怪兽特殊召唤。
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LVAL-JP026(SR)武神-アラスダ(武神-荒樔田)
光 4星 兽战士 1600 1900
自己的场上·墓地的名字带有「武神」(武神)的怪兽从游戏中除外的场合,这张卡可以从手卡表侧守备表示特殊召唤。
此外,这张卡在场上表侧表示存在,名字带有「武神」(武神)的卡用抽卡以外的方法从自己卡组加入手卡的场合,那个回合的结束阶段时才能发动1次。
从卡组抽1张卡,那之后选1张手卡丢弃。
「武神-アラスダ」(武神-荒樔田)在自己场上只能有1只表侧表示存在。
※歌荒樔田(ウタアラスダ)传说被托梦而献给月神的地名,建有月读神社
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LVAL-JP027( R )武神器-ヤサカニ(武神器-八尺琼)
光 4星 鸟兽 1800 700
自己的主要阶段2,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。
从卡组把1只名字带有「武神」(武神)的怪兽加入手卡。
这个效果发动的回合,自己不能把名字带有「武神」(武神)的卡以外的魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。
「武神器-ヤサカニ」(武神器-八尺琼)的效果1回合只能使用1次。
※八尺瓊勾玉(ヤサカニノマガタマ)跟天丛云剑和八咫镜合称为三神器
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LVAL-JP028 武神器-ヤツカ(武神器-八握)
光 4星 鸟兽 1700 800
自己的主要阶段1,把这张卡从手卡送去墓地,选择自己场上1只名字带有「武神」(武神)的怪兽才能发动。
这个回合,选择的怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
这个效果发动的回合,选择的怪兽以外的怪兽不能攻击。
※八握剣(ヤツカノツルギ)传说中物部氏的祖神饶速日命所拥有的十种神宝之一
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LVAL-JP029 武神器-オキツ(武神器-冲津)
光 4星 兽 200 2100
把墓地的这张卡从游戏中除外,从手卡把1只名字带有「武神」(武神)的怪兽送去墓地才能发动。
这个回合,自己受到的全部伤害变成0。
这个效果在对方回合也能发动。
※沖津鏡(オキツカガミ)十种神宝之一
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LVAL-JP030( R )武神器-サグサ(武神器-品)
光 4星 兽 1700 500
把墓地的这张卡从游戏中除外,选择自己场上1只名字带有「武神」(武神)的兽战士族怪兽才能发动。
选择的怪兽在这个回合只有1次不会被战斗以及卡的效果破坏。
这个效果在对方回合也能发动。
「武神器-サグサ」(武神器-品)的效果1回合只能使用1次。
※品物之比礼(クサグサノモノノヒレ)十种神宝之一
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LVAL-JP031 墓守の使徒(守墓的使徒)
暗 3星 魔法师 1000 1000
这张卡被对方怪兽的攻击破坏送去墓地时,可以从卡组把「墓守の使徒」(守墓的使徒)以外的1只名字带有「墓守」(守墓)的怪兽里侧守备表示特殊召唤。
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LVAL-JP032 墓守の伏兵(守墓的伏兵)
暗 4星 魔法师 1700 0
这张卡反转时,可以选择对方墓地1张卡回到卡组最下面。
此外,反转过的这张卡被送去墓地的场合,可以选择自己墓地1张名字带有「ネクロバレー」(王家长眠之谷)的卡加入手卡。
这张卡的效果不会被「王家の眠る谷-ネクロバレー」(王家长眠之谷)的效果无效化。
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LVAL-JP033 墓守の祈祷師(守墓的祈祷师)
暗 6星 魔法师 1500 1500
这张卡的守备力上升自己墓地的名字带有「墓守」(守墓)的怪兽数量×200的数值。
只要这张卡在场上表侧表示存在,名字带有「墓守」(守墓)的怪兽以外的墓地发动的效果怪兽的效果无效化。
此外,「王家の眠る谷-ネクロバレー」(王家长眠之谷)在场上存在的场合,对方不能把场地魔法卡发动,场地魔法卡不会被对方的效果破坏。
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LVAL-JP034(SR)墓守の審神者(守墓的审神者)
暗 10星 魔法师 2000 1500
这张卡也能把3只怪兽解放或者把1只名字带有「墓守」(守墓)的怪兽解放作召唤。
这张卡召唤成功时,可以从以下效果选择最多有为那次召唤而解放的名字带有「墓守」(守墓)的怪兽的数量发动。
●这张卡的攻击力上升因为那次召唤而解放的怪兽的等级合计×100的数值。
●对方场上盖放的怪兽全部破坏。
●对方场上的全部怪兽的攻击力·守备力下降2000。
※審神者 祭祀时能听神的启示,辨别神的真伪和种类的人
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LVAL-JP035 幻妖種ミトラ(幻妖种 密多罗)
地 3星 植物·调整 500 1000
把这张卡作为同调素材的场合,不是地属性怪兽的同调召唤不能使用。
自己的主要阶段时,选择场上1只地属性怪兽才能发动。
选择的怪兽的等级下降1星。
「幻妖種ミトラ」(幻妖种 密多罗)的效果1回合可以使用最多2次。
※ミトラ(Mitra)密特拉/密多罗 伊朗/印度的神,原是雅利安人的崇拜对象
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LVAL-JP036 森の聖獣 カラントーサ(森之圣兽 月兔耳)
地 2星 兽 200 1400
这张卡用兽族怪兽的效果特殊召唤成功的场合,可以选择场上1张卡破坏。
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LVAL-JP037( R )和魂(和魂)
光 4星 天使·灵魂 800 1800
这张卡不能特殊召唤。
召唤·反转的回合的结束阶段时回到持有者手卡。
这张卡召唤·反转的回合,自己在通常召唤外加上只有1次可以把1只灵魂怪兽召唤。
此外,这张卡被送去墓地时,自己场上有灵魂怪兽存在的场合,从卡组抽1张卡。
※日本神道信仰中,神的灵魂由荒魂、和魂、幸魂及奇魂所构成,和魂代表温和仁慈
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LVAL-JP038 暗黒ブラキ(暗黑腕龙)
地 4星 恐龙 1800 1100
这张卡召唤成功时,可以选择场上1只怪兽变成表侧守备表示。
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LVAL-JP039(SR)紅姫チルビメ(红姬 知流姬)
地 8星 植物 1800 2800
只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择其他的植物族怪兽作为攻击对象。
此外,这张卡被对方送去墓地的场合,可以从卡组把「紅姫チルビメ」(红姬 知流姬)以外的1只植物族怪兽特殊召唤。
※1紅姫(あき)→秋(あき)
 2木花知流姫(コノハナチルビメ)日本神话的女神
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LVAL-JP040( R )凍氷帝メビウス(冻冰帝 美比乌斯)
水 8星 水 2800 1000
这张卡可以把1只上级召唤的怪兽解放作上级召唤。
这张卡上级召唤成功时,可以选择场上最多3张魔法·陷阱卡破坏。
这张卡把水属性怪兽解放作上级召唤成功的场合,那个时候的效果加上以下效果。
●对方不能对应这个效果的发动把选择的卡发动。
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LVAL-JP041 霊水鳥シレーヌ·オルカ(灵水鸟 鲸鸟海妖)
水 5星 鸟兽 2200 1000
自己场上有鱼族以及鸟兽族怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
这个方法特殊召唤成功时,宣言从3到5的任意等级才能发动。
自己场上的全部怪兽的等级变成宣言的等级。
这个效果发动过的回合,水属性以外的自己怪兽不能把效果发动。
※1シレーヌ(Sirène)/セイレーン(Seirēn)塞壬 希腊神话中半人半鸟或类似人鱼的女海妖
 2オルカ(Orca)虎鲸
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LVAL-JP042( R )エクシーズ·アヴェンジャー(XYZ复仇者)
暗 4星 恶魔 1800 700
这张卡不受XYZ怪兽的效果影响。
此外,这张卡被和XYZ怪兽的战斗破坏送去墓地时,把让这张卡破坏的XYZ怪兽的阶级的以下效果发动。
●3阶以下:对方选额外卡组1张卡送去墓地。
●4阶:自己选对方的额外卡组1张卡送去墓地。
●5阶以上:对方选那只XYZ怪兽的阶级数量的额外卡组的卡送去墓地。
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LVAL-JP043 タックルセイダー(阻挡十字军)
地 4星 岩石 1500 1800
这张卡被送去墓地的场合,可以从以下效果选择1个发动。
●选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽变成里侧守备表示。
●选择对方场上表侧表示存在的1张魔法·陷阱卡回到持有者手卡。
 这个回合,对方不能把这个效果回到手卡的卡以及那些同名卡发动。
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LVAL-JP044(NR)アドバンス·ディボーター(上级献身者)
水 3星 战士 800 2000
这张卡不用这张卡的效果不能特殊召唤。
把这张卡解放作上级召唤成功的场合,下次的自己的准备阶段时才能发动。
这张卡从墓地特殊召唤。
这个效果发动的回合,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。
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LVAL-JP045( R )光子竜の聖騎士(光子龙之圣骑士)
光 4星 战士·仪式 1900 800
「光子竜降臨」(光子龙降临)降临。
把这张卡解放才能发动。
从手卡·卡组把1只「銀河眼の光子竜」(银河眼光子龙特殊召唤。
此外,这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,从卡组抽1张卡。
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LVAL-JP046(UR/UTR/HR)CNo.101 S·H·Dark Knight(混沌No.101 寂静荣誉暗黑骑士)
水 5阶 水·XYZ 2800 1500
5星怪兽×3
1回合1次,选择对方场上1只特殊召唤的怪兽才能发动。
选择的怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。
此外,持有XYZ素材的这张卡被破坏送去墓地时,自己墓地有「No.101 S·H·Ark Knight」(No.101 寂静荣誉方舟骑士)存在的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。
那之后,自己回复这张卡的原本攻击力数值的基本分。
这个效果特殊召唤的这张卡在这个回合不能攻击。
游戏王(807)义勇的遗产(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

LVAL-JP047(UR/UTR)No.101 S·H·Ark Knight(No.101 寂静荣誉方舟骑士)
水 4阶 水·XYZ 2100 1000
4星怪兽×2
把这张卡2个XYZ素材取除,选择对方场上表侧攻击表示存在的1只特殊召唤的怪兽才能发动。
选择的怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。
「No.101 S·H·Ark Knight」(No.101 寂静荣誉方舟骑士)的这个效果1回合只能使用1次。
此外,场上的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个XYZ素材取除。
※S·H·Ark → Shark鲨鱼
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LVAL-JP048(UR/UTR)No.39 希望皇ホープ·ルーツ(No.39 希望皇 霍普·源望)
光 1阶 战士·XYZ 500 100
1星怪兽×2
自己或者对方怪兽的攻击宣言时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。
那只怪兽的攻击无效,那只怪兽是XYZ怪兽的场合,这张卡的攻击力上升那只怪兽的阶级×500的数值。
※ルーツ(Roots)起源/原初/祖先
游戏王(807)义勇的遗产(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

LVAL-JP049( R )CNo.69 紋章死神カオス·オブ·アームズ(混沌No.69 纹章死神 沌徽)
光 5阶 念动力·XYZ 4000 1800
5星怪兽×4
对方怪兽的攻击宣言时,可以把对方场上的卡全部破坏。
此外,这张卡有「No.69 紋章神コート·オブ·アームズ」(No.69 纹章神 盾徽在作为XYZ素材的场合,得到以下效果。
●1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上1只XYZ怪兽才能发动。
直到结束阶段时,这张卡的攻击力上升选择的怪兽的原本攻击力数值,这张卡当作和选择的怪兽同名卡使用,得到相同效果。
游戏王(807)义勇的遗产(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

LVAL-JP050( R )CNo.92 偽骸虚龍 Heart-eartH Chaos Dragon(混沌No.92 伪骸虚龙 心地心混沌龙)
暗 10阶 龙·XYZ 1000 0
10星怪兽×4
这张卡不会被战斗破坏。
自己场上的怪兽给与对方基本分战斗伤害时,自己基本分回复那个数值。
此外,这张卡有「No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon」(No.92 伪骸神龙 心地心龙在作为XYZ素材的场合,得到以下效果。
●1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。
 对方场上表侧表示存在的全部卡的效果直到回合结束时无效。
 这个效果的发动和效果不会被无效化。
游戏王(807)义勇的遗产(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

LVAL-JP051 ゴルゴニック·ガーディアン(蛇头守护者)
暗 3阶 岩石·XYZ 1600 1200
岩石族3星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。
直到回合结束时,选择的怪兽的攻击力变成0,那个效果无效。
这个效果在对方回合也能发动。
此外,1回合1次,选择场上1只攻击力是0的怪兽才能发动。
选择的怪兽破坏。
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LVAL-JP052(SR)森羅の守神 アルセイ(森罗的守神 森精)
光 8阶 植物·XYZ 2300 3200
8星怪兽×2
1回合1次,宣言1个卡名才能发动。
自己卡组最上面的卡翻开,宣言的卡的场合,加入手卡。
不是的场合,翻开的卡送去墓地。
此外,卡的效果从自己卡组让卡送去墓地的场合,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。
选择场上1张卡回到持有者卡组最上面或者最下面。
「森羅の守神 アルセイ」(森罗的守神 森精)的这个效果1回合只能使用1次。
※アルセイドAlseid 希腊神话的宁芙之一的森精灵
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LVAL-JP053(SR)ゴーストリック·デュラハン(鬼计无头骑士)
暗 1阶 恶魔·XYZ 1000 0
1星怪兽×2
这张卡的攻击力上升自己场上的名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的卡数量×200的数值。
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择场上1只怪兽才能发动。
选择的怪兽的攻击力直到结束阶段时变成一半。
这个效果在对方回合也能发动。
此外,这张卡被送去墓地的场合,可以从自己墓地选择这张卡以外的1张名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的卡加入手卡。
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LVAL-JP054(UR/UTR)武神帝-ツクヨミ(武神帝-月读)
光 4阶 兽战士·XYZ 1800 2300
光属性4星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。
手卡全部送去墓地,从卡组抽2张卡。
此外,这张卡因对方的卡的效果从场上离开时,可以从自己墓地选择最多有那个时候这张卡持有的XYZ素材数量的4星的名字带有「武神」(武神)的兽战士族怪兽特殊召唤。
「武神帝-ツクヨミ」(武神帝-月读)在自己场上只能有1只表侧表示存在。
※月読(ツクヨミ)日本神话的月神
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LVAL-JP055 妖精騎士イングナル(妖精骑士 因古纳尔)
地 6阶 植物·XYZ 2200 3000
6星怪兽×3
1回合1次,把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。
这张卡以外的场上的卡全部回到持有者手卡。
对方不能对应这个效果的发动把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。
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LVAL-JP056(SR)励輝士 ヴェルズビュート(励辉士 入魔蝇王)
光 4阶 恶魔·XYZ 1900 0
4星怪兽×2
对方的手卡·场上的卡合计数量比自己的手卡·场上的卡合计数量多的场合,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。
这张卡以外的场上的卡全部破坏。
这个效果发动过的回合,对方玩家受到的全部伤害变成0。
这个效果在自己的主要阶段时以及对方的战斗阶段时才能发动。
※1ベルゼビュート别西卜(恶魔名)
 2インヴェイジョンInvasion侵略+ベルゼブブBeelzebub别西卜=インヴェルズ(侵入魔)
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LVAL-JP057(SR)ダウナード·マジシャン(扫兴书呆魔术师)
暗 4阶 魔法师·XYZ 2100 200
魔法师族4星怪兽×2
这张卡也能在自己的3阶以下的XYZ怪兽上面把这张卡重叠来XYZ召唤。
这个方法的XYZ召唤不在自己的主要阶段2不能用。
这张卡的攻击力上升这张卡的XYZ素材数量×200的数值。
这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
这张卡进行战斗的伤害计算后,把这张卡1个XYZ素材取除。
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LVAL-JP058( R )神樹の守護獣-牙王(神树的守护兽-牙王)
地 10星 兽·同调 3100 1900
调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡在自己的主要阶段2以外不会成为对方的卡的效果的对象。
※牙王/ガオウ → ガオドレイク(狮面草)
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LVAL-JP059(UR/UTR)RUM-アストラル·フォース(升阶魔法-星光之力)
通常魔法
选择自己场上1只阶级最高的XYZ怪兽才能发动。
和选择的怪兽相同种族·属性而阶级高2阶的1只怪兽在选择的自己怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
此外,这张卡在墓地存在的场合,自己的抽卡阶段时可以作为进行通常抽卡的代替,墓地的这张卡加入手卡。
这个效果发动的回合,自己不能用「RUM-アストラル·フォース」(升阶魔法-星光之力)的效果以外把怪兽特殊召唤。
※1星光界是ZEXAL中追求高升阶的异界
 2アストラル体Astral body星光体 一种意识能量,名称由来于埃利法斯·利维的理论
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LVAL-JP060( R )RDM-ヌメロン·フォール(降阶魔法-源数之落)
通常魔法
选择自己场上1只名字带有「希望皇ホープ」(希望皇 霍普)的怪兽才能发动。
比选择的怪兽阶级低的1只名字带有「希望皇ホープ」(希望皇 霍普)的怪兽在选择的自己怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
这个效果XYZ召唤的怪兽得到以下效果。
●这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,只在战斗阶段内那只对方怪兽的效果无效化。
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LVAL-JP061 エクシーズ·シフト(XYZ调换)
通常魔法
把自己场上1只XYZ怪兽解放才能发动。
和解放的怪兽相同种族·属性·阶级而卡名不同的1只怪兽从额外卡组特殊召唤,把这张卡在下面重叠作为XYZ素材。
这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时送去墓地。
「エクシーズ·シフト」(XYZ调换)在1回合只能发动1张。
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LVAL-JP062 光子竜降臨(光子龙降临)
仪式魔法
「光子竜の聖騎士」(光子龙之圣骑士)的降临必需。
必须从自己的手卡·场上把等级合计直到4的怪兽解放。
此外,自己的主要阶段时把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。
等级合计直到4的自己墓地的怪兽从游戏中除外,从手卡把1只「光子竜の聖騎士」(光子龙之圣骑士)当作仪式召唤作特殊召唤。
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LVAL-JP063 森羅の霊峰(森罗的灵峰)
场地魔法
自己的主要阶段时把手卡或者自己场上表侧表示存在的1只植物族怪兽送去墓地才能发动。
从卡组选1张名字带有「森羅」(森罗)的卡在卡组最上面放置。
「森羅の霊峰」(森罗的灵峰)的这个效果1回合只能使用1次。
此外,对方的结束阶段时只有1次,可以把自己卡组最上面的卡翻开。
翻开的卡是植物族怪兽的场合,那张卡送去墓地。
不是的场合,那张卡回到卡组最上面或者最下面。
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LVAL-JP064( R )ゴーストリック·ミュージアム(鬼计博物馆)
场地魔法
只要这张卡在场上存在,名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽以外的自己场上的怪兽不能攻击,双方场上的怪兽不能向里侧守备表示怪兽攻击,可以在对方场上的怪兽只有里侧守备表示怪兽的场合直接攻击对方玩家。
此外,给与玩家战斗伤害的怪兽在伤害步骤结束时变成里侧守备表示。
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LVAL-JP065 武神集結(武神集结)
通常魔法
自己场上没有这张卡以外的卡存在的场合才能发动。
自己墓地的名字带有「武神」(武神)的兽战士族怪兽全部回到卡组,自己手卡全部送去墓地。
那之后,可以从卡组把最多3只卡名不同的名字带有「武神」(武神)的兽战士族怪兽加入手卡。
「武神集結」(武神集结)在1回合只能发动1张。
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LVAL-JP066 ネクロバレーの祭殿(王家长眠之谷的祭殿)
永续魔法
场上有名字带有「墓守」(守墓)的怪兽以及「王家の眠る谷-ネクロバレー」(王家长眠之谷)存在的场合才能发动。
只要这张卡在场上存在,双方不能把名字带有「墓守」(守墓)的怪兽以外的怪兽特殊召唤。
名字带有「墓守」(守墓)的怪兽以及「王家の眠る谷-ネクロバレー」(王家长眠之谷)不在场上存在的场合,这张卡破坏。
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LVAL-JP067(SR)オノマト連携(拟声连携)
通常魔法
把1张手卡送去墓地才能发动。
从卡组把以下怪兽之内各1只合计最多2只加入手卡。
「オノマト連携」(拟声连携)在1回合只能发动1张。
●名字带有「ズババ」(刷拉拉)的怪兽
●名字带有「ガガガ」(我我我)的怪兽
●名字带有「ゴゴゴ」(隆隆隆)的怪兽
●名字带有「ドドド」(怒怒怒)的怪兽
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LVAL-JP068 エクシーズ·オーバーライド(XYZ超控)
场地魔法
场上的XYZ怪兽把那XYZ素材取除来让效果发动的场合,可以作为取除的1个XYZ素材的代替而把1张手卡里侧表示从游戏中除外。
这个效果双方1回合只能使用1次。
游戏王(807)义勇的遗产(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

LVAL-JP069 実力伯仲(实力伯仲)
通常魔法
选择自己以及对方场上表侧攻击表示存在的效果怪兽各1只才能发动。
选择的2只怪兽的效果无效。
那之后,只要选择的2只怪兽在场上表侧攻击表示存在,选择的怪兽不会被战斗破坏,不受这张卡以外的卡的效果影响,也不能作攻击和表示形式的变更。
游戏王(807)义勇的遗产(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

LVAL-JP070(NR)相乗り(合乘)
速攻魔法
这张卡发动的回合,每次对方用抽卡以外的方法从卡组·墓地把卡加入手卡,自己从卡组抽1张卡。
「相乗り」(合乘)在1回合只能发动1张。
游戏王(807)义勇的遗产(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

LVAL-JP071( R )リリース·リバース·バースト(解放埋伏爆发)
通常陷阱
把自己场上1只名字带有「希望皇ホープ」(希望皇 霍普)的怪兽解放才能发动。
对方场上盖放的魔法·陷阱卡全部破坏。
游戏王(807)义勇的遗产(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

LVAL-JP072 パージ·レイ(净化光)
通常陷阱
把自己场上1只XYZ怪兽解放才能发动。
这个回合的结束阶段时,和解放的怪兽相同种族而阶级低1阶的1只名字带有「No.」(No.)的怪兽从额外卡组特殊召唤。
游戏王(807)义勇的遗产(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

LVAL-JP073 森羅の恵み(森罗的恩惠)
通常陷阱
选1张手卡回到持有者卡组最上面或者最下面,从自己的手卡·墓地选1只名字带有「森羅」(森罗)怪兽特殊召唤。
这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不受这张卡以外的卡的效果影响,结束阶段时回到持有者卡组最上面或者最下面。
游戏王(807)义勇的遗产(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

LVAL-JP074 ゴーストリック·ロールシフト(鬼计天旋地转)
永续陷阱
1回合1次,战斗阶段中可以从以下效果选择1个发动。
●选择自己场上1只名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽变成里侧守备表示,选对方场上里侧守备表示存在的1只怪兽变成表侧攻击表示。
●选择自己场上里侧守备表示存在的1只怪兽变成表侧攻击表示,那是名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽的场合,选对方场上表侧表示存在的1只怪兽变成里侧守备表示。
游戏王(807)义勇的遗产(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

LVAL-JP075 璽律する武神(玺律的武神)
通常陷阱
发动后这张卡变成装备卡,给自己场上1只4阶的XYZ怪兽装备。
装备怪兽的攻击力上升那只怪兽的XYZ素材数量×300的数值。
此外,这个效果让这张卡装备中的场合,1回合1次,可以把手卡1只名字带有「武神」(武神)的怪兽在装备怪兽下面重叠作为XYZ素材。
※璽律(じりつ)=璽(じ)(指八尺琼勾玉)+自律(じりつ)
游戏王(807)义勇的遗产(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

LVAL-JP076 ネクロバレーの王墓(王家长眠之谷的王墓)
反击陷阱
场上有名字带有「墓守」(守墓)的怪兽以及「王家の眠る谷-ネクロバレー」(王家长眠之谷)存在的场合才能发动。
效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。
「ネクロバレーの王墓」(王家长眠之谷的王墓)在1回合只能发动1张。
游戏王(807)义勇的遗产(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

LVAL-JP077 帝王の凍志(帝王的冻志)
通常陷阱
自己的额外卡组没有卡存在的场合,选择自己场上表侧表示存在的1只上级召唤的怪兽才能发动。
选择的怪兽的效果无效,不受这张卡以外的卡的效果影响。
※凍志(とうし)=闘志(とうし)
游戏王(807)义勇的遗产(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

LVAL-JP078( R )スキル·プリズナー(技能禁锢)
通常陷阱
选择自己场上1张卡才能发动。
这个回合,选择的卡为对象发动的怪兽效果无效。
此外,把墓地的这张卡从游戏中除外,选择自己场上1张卡才能发动。
这个回合,选择的卡为对象发动的怪兽效果无效。
这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
游戏王(807)义勇的遗产(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

LVAL-JP079 戦友の誓い(战友的誓言)
通常陷阱
从额外卡组特殊召唤的怪兽不在自己场上存在的场合,选择对方场上表侧表示存在的1只从额外卡组特殊召唤的怪兽才能发动。
选择的怪兽的控制权直到结束阶段时得到。
这张卡发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。
游戏王(807)义勇的遗产(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

LVAL-JP080(NR)ダストンローラー(尘妖滚筒)
通常陷阱
选择场上1只怪兽才能发动。
这个回合,选择的怪兽不能解放,也不能作为融合·同调·XYZ召唤的素材。
此外,盖放的这张卡被对方的卡的效果破坏送去墓地的场合,可以从卡组把1只名字带有「ダストン」(尘妖)的怪兽加入手卡。
游戏王(807)义勇的遗产(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

LVAL-JP081 先史遺産ネブラ·ディスク(先史遗产 内布拉星象盘)
光 4星 机械 1800 1500
这张卡召唤成功时,可以从卡组把「先史遺産ネブラ·ディスク」(先史遗产 内布拉星象盘)以外的1张名字带有「オーパーツ」(先史遗产)的卡加入手卡。
此外,这张卡在墓地存在,自己场上存在的怪兽只有名字带有「先史遺産」(先史遗产)的怪兽的场合才能发动。
这张卡从墓地表侧守备表示特殊召唤。
这个效果发动的回合,自己不是名字带有「オーパーツ」(先史遗产)的卡的效果不能发动。
「先史遺産ネブラ·ディスク」(先史遗产 内布拉星象盘)的效果1回合只能使用1次。
※ネブラ?ディスク(Nebra Sky Disk)内布拉星象盘 在德国发现约3600年前的青铜圆盘
游戏王(807)义勇的遗产(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

LVAL-JP082( R )No.36 先史遺産-超機関フォーク=ヒューク(No.36 先史遗产-超机关 叉丘)
光 4阶 机械·XYZ 2000 2500
名字带有「先史遺産」(先史遗产)的4星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。
选择的怪兽的攻击力直到回合结束时变成0。
这个效果在对方回合也能发动。
此外,把自己场上1只名字带有「先史遺産」(先史遗产)的怪兽解放才能发动。
选择对方场上1只持有和原本攻击力不同攻击力的怪兽破坏。
※1チャタル·ヒュユク加泰土丘
 2フォーク(Fork) →叉子→ チャタル
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LVAL-JP083 紋章獣アンフィスバエナ(纹章兽 双头蛇)
风 4星 龙 1700 1100
自己的主要阶段时,从手卡把这张卡以外的1只名字带有「紋章獣」(纹章兽)的怪兽丢弃才能发动。
这张卡从手卡特殊召唤。
此外,1回合1次,从手卡丢弃1只名字带有「紋章獣」(纹章兽)的怪兽才能发动。
这张卡的攻击力直到结束阶段时上升800。
※アンフィスバエナ(Amphisbaena)双头蛇 起源于《博物志》身体两边都有头的怪物
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LVAL-JP084( R )No.18 紋章祖プレイン·コート(No.18 纹章祖 素徽)
光 4阶 念动力·XYZ 2200 2200
4星怪兽×2
场上有同名怪兽2只以上存在的场合,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。
选那些同名怪兽之内的1只,那以外的同名怪兽全部破坏。
这个效果在对方回合也能发动。
只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能把和这个效果选的怪兽同名的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤。
此外,这张卡被送去墓地的场合,可以从卡组把2只名字带有「紋章獣」(纹章兽)的怪兽送去墓地。
※プレイン·コート(Plain Coat )纹章学上,家族各人的相似纹章以某些标记来识别,而原版那个是没有识别标记的纹章
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LVAL-JP085 昇華する紋章(升华的纹章)
场地魔法
只要这张卡在场上存在,场上的念动力族XYZ怪兽不会成为魔法·陷阱卡的效果的对象。
此外,1回合1次,自己的主要阶段时从手卡丢弃1只名字带有「紋章獣」(纹章兽)的怪兽才能发动。
从卡组把「昇華する紋章」(升华的纹章)以外的1张名字带有「メダリオン」(纹章)的魔法·陷阱卡加入手卡。
这个效果发动的回合,自己不是念动力族XYZ怪兽以及名字带有「紋章獣」(纹章兽)的怪兽不能召唤·特殊召唤。
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