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記憶的形成是作為

 
 
 

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メダリオン(纹章)[更新:升华的纹章]  

2013-11-14 18:42:34|  分类: 遊戲王(種類) |  标签: |举报 |字号 订阅

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―拥有メダリオン」相关效果的魔法卡
昇華する紋章(升华的纹章)
场地魔法
只要这张卡在场上存在,场上的念动力族XYZ怪兽不会成为魔法·陷阱卡的效果的对象。
此外,1回合1次,自己的主要阶段时从手卡丢弃1只名字带有「紋章獣」(纹章兽)的怪兽才能发动。
从卡组把「昇華する紋章」(升华的纹章)以外的1张名字带有「メダリオン」(纹章)的魔法·陷阱卡加入手卡。
这个效果发动的回合,自己不是念动力族XYZ怪兽以及名字带有「紋章獣」(纹章兽)的怪兽不能召唤·特殊召唤。
メダリオン(纹章)[更新:升华的纹章] - ng - 記憶的形成是作為

高等紋章術(高等纹章术)

通常魔法
选择自己墓地2只名字带有
「紋章獣」(纹章兽)的怪兽才能发动。
选择的2只怪兽特殊召唤,只用那2只为素材把1只XYZ怪兽XYZ召唤。

紋章獣(纹章兽)[更新:高等纹章术] - ng - 記憶的形成是作為

蘇生紋章(苏生纹章)

通常魔法
选择自己墓地1只名字带有
「紋章獣」(纹章兽)的怪兽才能发动。
选择的怪兽特殊召唤。

紋章獣(纹章兽)[更新:纹章变换] - ng - 記憶的形成是作為

拥有
メダリオン名字的陷阱卡
紋章変換(纹章变换)

通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。
从手卡把1只名字带有
「紋章獣」(纹章兽)的怪兽特殊召唤,战斗阶段结束。
紋章獣(纹章兽)[更新:纹章变换] - ng - 記憶的形成是作為

紋章の記録(纹章的记录)
反击陷阱
对方场上的XYZ怪兽把那XYZ素材取除来让效果发动时才能发动。
那个发动无效并破坏。
紋章獣(纹章兽)[更新:纹章变换] - ng - 記憶的形成是作為

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