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記憶的形成是作為

 
 
 

日志

 
 

ゴーストリック(鬼计)[更新:鬼计之夜]  

2013-05-18 13:16:48|  分类: 遊戲王(種類) |  标签: |举报 |字号 订阅

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―拥有「ゴーストリック」名字的效果怪兽
ゴーストリック·キョンシー(鬼计僵尸)
暗 3星 不死 400 1800
自己场上有名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。
这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
此外,这张卡反转时,可以把持有自己场上的名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽数量以下的等级的1只名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽从卡组加入手卡。
「ゴーストリック·キョンシー」(鬼计僵尸)的这个效果1回合只能使用1次。
ゴーストリック(鬼计)[更新:鬼计惊魂] - ng - 記憶的形成是作為

ゴーストリック·シュタイン(鬼计科学怪人)
暗 3星 不死 1600 0
自己场上有名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。
这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
此外,这张卡给与对方基本分战斗伤害时,可以从卡组把1张名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的魔法·陷阱卡加入手卡。
「ゴーストリック·シュタイン」(鬼计科学怪人)的这个效果1回合只能使用1次。
ゴーストリック(鬼计)[更新:鬼计惊魂] - ng - 記憶的形成是作為

ゴーストリック·スケルトン(鬼计骷髅)
暗 3星 不死 1200 1100
自己场上有名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。
这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
此外,这张卡反转时,把最多有自己场上的名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽数量的卡从对方卡组上面里侧表示除外。
「ゴーストリック·スケルトン」(鬼计骷髅)的这个效果1回合只能使用1次。
ゴーストリック(鬼计)[更新:鬼计天旋地转] - ng - 記憶的形成是作為

ゴーストリック·スペクター(鬼计亡灵)
暗 1星 恶魔 600 0
自己场上有名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。
这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
此外,名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽被对方的卡的效果或者对方怪兽的攻击破坏送去自己墓地时才能发动。
这张卡从手卡里侧守备表示特殊召唤,从卡组抽1张卡。
ゴーストリック(鬼计)[更新:鬼计惊魂] - ng - 記憶的形成是作為

ゴーストリック·フロスト(鬼计霜精)
暗 1星 恶魔 800 100
自己场上有名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。
这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
此外,对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。
那只对方怪兽变成里侧守备表示,这张卡从手卡里侧守备表示特殊召唤。
ゴーストリック(鬼计)[更新:鬼计天旋地转] - ng - 記憶的形成是作為

ゴーストリック·マミー(鬼计木乃伊)
暗 3星 不死 1500 0
自己场上有名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。
这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,自己在通常召唤外加上只有1次可以把1只名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽召唤。
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己不能把暗属性以外的怪兽特殊召唤。
ゴーストリック(鬼计)[更新:鬼计天旋地转] - ng - 記憶的形成是作為

ゴーストリック·マリー(鬼计妖魔·玛丽)
暗 1星 恶魔 100 1600
自己场上有名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。
这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
此外,战斗或者卡的效果让自己受到伤害时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。
从卡组把1只名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽里侧守备表示特殊召唤。
「ゴーストリック·マリー」(鬼计妖魔·玛丽)的这个效果1回合只能使用1次。
ゴーストリック(鬼计)[更新:鬼计天旋地转] - ng - 記憶的形成是作為

ゴーストリック·ランタン(鬼计南瓜灯)
暗 1星 恶魔 800 0
自己场上有名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。
这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
此外,对方怪兽的直接攻击宣言时或者自己场上的名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。
那次攻击无效,这张卡从手卡里侧守备表示特殊召唤。
ゴーストリック(鬼计)[更新:鬼计惊魂] - ng - 記憶的形成是作為

ゴーストリック·ワーウルフ(鬼计狼人)
暗 3星 不死 1400 1500
自己场上有名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。
这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
此外,这张卡反转时,给与对方基本分场上盖放的卡数量×100的数值的伤害。
「ゴーストリック·ワーウルフ」(鬼计狼人)的这个效果1回合只能使用1次。
游戏王(808)原初起源(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

ゴーストリックの猫娘(鬼计猫娘)
暗 2星 魔法师 400 900
自己场上有名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。
这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
此外,只要场上有这张卡以外的名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在,4星以上的怪兽召唤·特殊召唤成功时,那些怪兽变成里侧守备表示。
ゴーストリック(鬼计)[更新:鬼计天旋地转] - ng - 記憶的形成是作為

ゴーストリックの人形(鬼计人偶)
暗 2星 魔法师 300 1200
自己场上有名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。
这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
此外,这张卡反转时发动。
那个回合的结束阶段时场上表侧表示存在的怪兽全部变成里侧守备表示。
那之后,可以把持有这个效果变成里侧守备表示的怪兽数量以下的等级的1只名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽从卡组里侧守备表示特殊召唤。
游戏王(808)原初起源(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

ゴーストリックの魔女(鬼计魔女)
暗 2星 魔法师 1200 200
自己场上有名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。
这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
此外,1回合1次,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。
选择的怪兽变成里侧守备表示。
ゴーストリック(鬼计)[更新:鬼计惊魂] - ng - 記憶的形成是作為

ゴーストリックの雪女(鬼计雪女)
暗 2星 魔法师 1000 800
自己场上有名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。
这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
此外,这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。
让把这张卡破坏的怪兽变成里侧守备表示,不能把表示形式变更。
ゴーストリック(鬼计)[更新:鬼计惊魂] - ng - 記憶的形成是作為

Ghostrick Ghoul(鬼计食尸鬼)
暗 3星 不死 1100 1200
自己场上有名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。
这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
1回合1次,在自己主要阶段1,可以选择自己场上存在的1只名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽,直到下次对方结束阶段为止,那只怪兽的攻击力变成场上全部名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽的原本攻击力的合计数值,之后,这个回合只有那只怪兽可以进行攻击。
ゴーストリック(鬼计)[更新:鬼计无头骑士] - ng - 記憶的形成是作為

Ghostrick Yeti(鬼计雪怪)
暗 3星 不死 300 2000
自己场上有名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。
这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
这张卡反转时,可以选择场上1只名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽发动。
这个回合,那只怪兽不会被战斗以及效果破坏。
ゴーストリック(鬼计)[更新:鬼计天旋地转] - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「ゴーストリック」相关效果的XYZ怪兽
ゴーストリック·アルカード(鬼计妖魔·阿鲁卡德)
暗 3阶 不死·XYZ 1800 1600
3星怪兽×2
对方不能选择这张卡以外的名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽以及里侧守备表示怪兽作为攻击对象。
把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。
选择对方场上盖放的1张卡破坏。
「ゴーストリック·アルカード」(鬼计妖魔·阿鲁卡德)的这个效果1回合只能使用1次。
此外,这张卡被送去墓地的场合,可以从自己墓地选择这张卡以外的1张名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的卡加入手卡。
ゴーストリック(鬼计)[更新:鬼计惊魂] - ng - 記憶的形成是作為

ゴーストリック·サキュバス(鬼计女夜魔)
暗 2阶 魔法师·XYZ 1400 1200
2星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择持有场上的名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽的攻击力合计以下的攻击力的场上1只怪兽才能发动。
选择的怪兽破坏,只要自己场上有名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在,那个怪兽卡区域不能使用。
此外,自己场上有这张卡以外的名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在的场合,对方不能把这张卡作为攻击对象。
游戏王(808)原初起源(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

ゴーストリック·デュラハン(鬼计无头骑士)
暗 1阶 恶魔·XYZ 1000 0
1星怪兽×2
这张卡的攻击力上升自己场上的名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的卡数量×200的数值。
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择场上1只怪兽才能发动。
选择的怪兽的攻击力直到结束阶段时变成一半。
这个效果在对方回合也能发动。
此外,这张卡被送去墓地的场合,可以从自己墓地选择这张卡以外的1张名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的卡加入手卡。
ゴーストリック(鬼计)[更新:鬼计天旋地转] - ng - 記憶的形成是作為

―拥有ゴーストリック」名字或相关效果的魔法卡
ゴーストリック·ハウス(鬼计之馆)
场地魔法
只要这张卡在场上存在,双方场上的怪兽不能向里侧守备表示怪兽攻击,可以在对方场上的怪兽只有里侧守备表示怪兽的场合直接攻击对方玩家。
此外,只要这张卡在场上存在,双方玩家受到的效果伤害以及名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽以外的怪兽给与玩家的战斗伤害变成一半。
ゴーストリック(鬼计)[更新:鬼计惊魂] - ng - 記憶的形成是作為

ゴーストリック·パレード(鬼计游行)
场地魔法
只要这张卡在场上存在,双方场上的怪兽不能向里侧守备表示怪兽攻击,可以在对方场上的怪兽只有里侧守备表示怪兽的场合直接攻击对方玩家。
此外,对方怪兽的直接攻击宣言时,可以从自己卡组把1张名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的卡加入手卡。
只要这张卡在场上存在,对方玩家受到的全部伤害变成0。
游戏王(808)原初起源(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

ゴーストリック·ミュージアム(鬼计博物馆)
场地魔法
只要这张卡在场上存在,名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽以外的自己场上的怪兽不能攻击,双方场上的怪兽不能向里侧守备表示怪兽攻击,可以在对方场上的怪兽只有里侧守备表示怪兽的场合直接攻击对方玩家。
此外,给与玩家战斗伤害的怪兽在伤害步骤结束时变成里侧守备表示。
ゴーストリック(鬼计)[更新:鬼计天旋地转] - ng - 記憶的形成是作為

拥有ゴーストリック」名字或相关效果的陷阱卡
ゴーストリック·アウト(鬼计匿影)
通常陷阱
把手卡1只名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽给对方观看才能发动。
这个回合,自己场上的名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的卡以及里侧守备表示存在的怪兽不会成为卡的效果的对象,不会被卡的效果破坏。
ゴーストリック(鬼计)[更新:鬼计惊魂] - ng - 記憶的形成是作為

ゴーストリック·ナイト(鬼计之夜)
永续陷阱
只要场上有名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽存在,对方场上的怪兽不能反转召唤。
此外,这张卡被对方破坏送去墓地时发动。
这个回合对方不能攻击宣言。
游戏王(808)原初起源(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

ゴーストリック·パニック(鬼计惊魂)
通常陷阱
选择自己场上里侧守备表示存在的怪兽任意数量才能发动。
选择的怪兽变成表侧守备表示,选最多有那之中的名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽数量的对方场上表侧表示存在的怪兽变成里侧守备表示。
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ゴーストリック·ロールシフト(鬼计天旋地转)
永续陷阱
1回合1次,战斗阶段中可以从以下效果选择1个发动。
●选择自己场上1只名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽变成里侧守备表示,选对方场上里侧守备表示存在的1只怪兽变成表侧攻击表示。
●选择自己场上里侧守备表示存在的1只怪兽变成表侧攻击表示,那是名字带有「ゴーストリック」(鬼计)的怪兽的场合,选对方场上表侧表示存在的1只怪兽变成里侧守备表示。
ゴーストリック(鬼计)[更新:鬼计天旋地转] - ng - 記憶的形成是作為
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