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記憶的形成是作為

 
 
 

日志

 
 

游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图)  

2013-06-04 23:12:58|  分类: 遊戲王(主題&初 |  标签: |举报 |字号 订阅

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SD25-JP001(UR)青眼の白龍(青眼白龙)
光 8星 龙 3000 2500
以高攻击力著称的传说之龙。任何对手都能粉碎,其破坏力不可估量。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP002 ラビードラゴン(兔龙)
光 8星 龙 2950 2900
雪原上栖息的龙类突然变异种。巨大的耳朵可分辨距离数千米远的声音,结合惊人跳跃力让盯上的猎物无处可逃。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP003 アレキサンドライドラゴン(紫翠玉龙)
光 4星 龙 2000 100
拥有紫翠玉鳞的稀世珍龙。那美丽鳞片冠以古代帝王之名,被视为是神秘的象征。——它的获得者并未意识到已经抓住莫大的幸运。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP004 ガード·オブ·フレムベル(炎狱护卫龙)
炎 1星 龙·调整 100 2000
能运用自如地操纵火焰的炎狱之护卫战士。做出灼热的屏障把敌人的攻击反弹回去。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP005 青き眼の乙女(青眼少女)
光 1星 魔法师·调整 0 0
这张卡被选择作为攻击对象时才能发动。
那次攻击无效,这张卡的表示形式变更。
那之后,可以从自己的手卡·卡组·墓地选1只「青眼の白龍」(青眼白龙)特殊召唤。
此外,场上表侧表示存在的这张卡成为卡的效果的对象时才能发动。
从自己的手卡·卡组·墓地选1只「青眼の白龍」(青眼白龙)特殊召唤。
「青き眼の乙女」(青眼少女)的效果1回合只能使用1次。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP006( R )暴風竜の防人(暴风龙防人)
光 1星 龙·调整 500 200 
自己的主要阶段时,手卡或者自己场上的这只怪兽可以当作装备卡使用给自己场上1只龙族的通常怪兽装备。
这张卡当作装备卡使用而装备中的场合,装备怪兽向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
此外,这张卡的装备怪兽被破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP007 ダークストーム·ドラゴン(暗黑风暴龙)
暗 8星 龙·二重 2700 2500
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。
场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●1回合1次,可以把自己场上表侧表示存在的1张魔法·陷阱卡送去墓地,场上的魔法·陷阱卡全部破坏。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP008 創世竜(创世龙)
光 6星 龙 2200 1800
1回合1次,可以从手卡把1只龙族怪兽送去墓地,把自己墓地存在的1只龙族怪兽加入手卡。
这张卡从场上送去墓地时,可以让自己墓地存在的龙族怪兽全部回到卡组。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP009 ミラージュ·ドラゴン(幻象龙)
光 4星 龙 1600 600
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方在战斗阶段不能发动陷阱卡。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP010 神竜 アポカリプス(神龙 默示龙)
暗 4星 龙 1000 1500
1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。
选择自己墓地1只龙族怪兽加入手卡。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP011 ハードアームドラゴン(硬甲龙)
地 4星 龙 1500 800
这张卡可以把手卡1只8星以上的怪兽送去墓地,从手卡特殊召唤。
把这张卡解放作召唤成功的7星以上的怪兽不会被卡的效果破坏。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP012 伝説の白石(传说的白石)
光 1星 龙·调整 300 250
这张卡被送去墓地时,从卡组把1只「青眼の白龍」(青眼白龙)加入手卡。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP013 13 正義の味方 カイバーマン(正义的同伴 海马侠)
光 3星 战士 200 700
把这张卡解放才能发动。
从手卡把1只「青眼の白龍」(青眼白龙)特殊召唤。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP014 創世の預言者(创世之预言者)
光 4星 魔法师 1800 600
丢弃1张手卡。
自己墓地存在的1只7星以上的怪兽加入手卡。
这个效果1回合只能使用1次。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP015 カイザー·シーホース(帝王海马)
光 4星 海龙 1700 1650
光属性的怪兽上级召唤的场合,这张卡可以作为2只的数量解放。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP016 オネスト(欧尼斯特)
光 4星 天使 1100 1900
自己的主要阶段时,可以让场上表侧表示存在的这张卡回到手卡。
此外,自己场上的光属性怪兽进行战斗的伤害步骤时可以通过把这张卡从手卡送去墓地,直到结束阶段时那只怪兽的攻击力上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP017(×2)シャインエンジェル(光辉天使)
光 4星 天使 1400 800
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的光属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP018 増殖するG(增殖的G)
地 2星 昆虫 500 200
把这张卡从手卡送去墓地才能发动。
这个回合,每次对方对怪兽的特殊召唤成功,自己从卡组抽1张卡。
这个效果在对方回合也能发动。
「増殖するG」(增殖的G)1回合只能发动1次。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP019 レベル·スティーラー(等级偷窃虫)
暗 1星 昆虫 600 0
这张卡在墓地存在的场合,选择自己场上1只5星以上的怪兽才能发动。
选择的怪兽的等级下降1星,这张卡从墓地特殊召唤。
这张卡不能为上级召唤以外而解放。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP020 竜の霊廟(龙之灵庙)
通常魔法
从卡组把1只龙族怪兽送去墓地。
送去墓地的怪兽是龙族的通常怪兽的场合,可以再从卡组把1只龙族怪兽送去墓地。
「竜の霊廟」(龙之灵庙)在1回合只能发动1张。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP021 銀龍の轟咆(银龙的轰咆)
速攻魔法
选择自己墓地1只龙族的通常怪兽特殊召唤。
「銀龍の轟咆」(银龙的轰咆)在1回合只能发动1张。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP022 滅びの爆裂疾風弾(毁灭之爆裂疾风弹)
通常魔法
自己场上有「青眼の白龍」(青眼白龙)存在的场合才能发动。
对方场上的怪兽全部破坏。
这张卡发动的回合「青眼の白龍」(青眼白龙)不能攻击。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP023 竜の渓谷(龙之溪谷)
场地魔法
1回合1次,自己的主要阶段时可以丢弃1张手卡从以下效果选择1个发动。
●从自己卡组把1只4星以下的名字带有「ドラグニティ」(龙骑兵团)的怪兽加入手卡。
●从自己卡组把1只龙族怪兽送去墓地。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP024 テラ·フォーミング(星球改造)
通常魔法
从卡组把1张场地魔法卡加入手卡。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP025 巨竜の羽ばたき(巨龙振翅)
通常魔法
自己场上表侧表示存在的1只5星以上的龙族怪兽回到手卡,场上的魔法·陷阱卡全部破坏。
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SD25-JP026 トレード·イン(抵价购物)
通常魔法
从手卡丢弃1张8星的怪兽卡。
从自己卡组抽2张卡。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP027 調和の宝札(调和的宝札)
通常魔法
从手卡丢弃1只攻击力1000以下的龙族调整才能发动。
从卡组抽2张卡。
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SD25-JP028 馬の骨の対価(马骨的对价)
通常魔法
把效果怪兽以外的自己场上表侧表示存在的1只怪兽送去墓地发动。
从自己卡组抽2张卡。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP029 戦線復活の代償(战线复活的代偿)
装备魔法
把自己场上1只通常怪兽送去墓地,选择自己或者对方的墓地1只怪兽才能发动。
选择的怪兽在自己场上特殊召唤,把这张卡装备。
这张卡从场上离开时,装备怪兽破坏。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP030 ワン·フォー·ワン(一对一)
通常魔法
从手卡把1只怪兽送去墓地才能发动。
从手卡·卡组把1只1星怪兽特殊召唤。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP031 死者蘇生(死者苏生)
通常魔法
选择自己的或对方的墓地1只怪兽。
选择的怪兽特殊召唤到自己场上。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP032 クロス·ソウル(灵魂交错)
通常魔法
选择对方场上的1只怪兽发动。
这个回合自己的怪兽被解放的场合,作为代替1只自己的怪兽必须把被选择的对方怪兽解放。
这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP033 エネミーコントローラー(敌人操纵器)
速攻魔法
从下面效果选择1个发动。
●选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,把表示形式变更。
●把自己场上1只怪兽解放发动。
 选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,直到结束阶段时得到控制权。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP034 竜魂の城(龙魂之城)
永续陷阱
1回合1次,把自己墓地1只龙族怪兽从游戏中除外,选择自己场上1只怪兽才能发动。
选择的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升700。
此外,场上表侧表示存在的这张卡被送去墓地时,可以选择从游戏中除外的1只自己的龙族怪兽特殊召唤。
「竜魂の城」(龙魂之城)在自己场上只能有1张表侧表示存在。
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SD25-JP035 デモンズ·チェーン(魔族之链)
永续陷阱
选择场上1只效果怪兽才能发动。
选择的怪兽不能攻击,效果无效化。
选择的怪兽破坏时,这张卡破坏。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP036 鎖付きブーメラン(附锁链的回旋镖)
通常陷阱
可以从下面效果选择1个或者两方发动。
●对方怪兽攻击时才能发动。
 把那1只攻击怪兽变成守备表示。
●这张卡变成攻击力上升500的装备卡,给自己场上存在的1只怪兽装备。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP037 ダメージ·コンデンサー(伤害电容器)
通常陷阱
自己受到战斗伤害时,丢弃1张手卡才能发动。
持有那个时候受到的伤害数值以下的攻击力的1只怪兽从卡组攻击表示特殊召唤。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP038 リビングデッドの呼び声(活死人的呼声)
永续陷阱
选择自己墓地1只怪兽,表侧攻击表示特殊召唤。
这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。
那只怪兽破坏时,这张卡破坏。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP039 王者の看破(王者的看破)
反击陷阱
自己场上有7星以上的通常怪兽表侧表示存在的场合才能发动。
魔法·陷阱卡的发动,怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

SD25-JP040(UR)蒼眼の銀龍(苍眼银龙)
光 9星 龙·同调 2500 3000
调整+调整以外的通常怪兽1只以上
这张卡特殊召唤成功时发动。
自己场上的龙族怪兽直到下个回合的结束时不会成为卡的效果的对象,不会被卡的效果破坏。
此外,1回合1次,自己的准备阶段时才能发动。
选择自己墓地1只通常怪兽特殊召唤。
游戏王(SD25)青眼龙轰临(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為
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