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記憶的形成是作為

 
 
 

日志

 
 

インヴェルズ(侵入魔人)[更新:侵入魔人·蟑蠊]  

2011-05-01 23:01:41|  分类: 遊戲王(種類) |  标签: |举报 |字号 订阅

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―拥有「インヴェルズ」名字的效果怪兽
インヴェルズの斥候(侵入魔人的斥侯)
暗 1星 恶魔 200 0
自己场上没有魔法·陷阱卡存在的场合,自己的主要阶段1的开始时才能发动。
墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。
这张卡不能为名字带有「インヴェルズ」(侵入魔人)的怪兽的上级召唤以外而解放,也不能作为同调素材。
インヴェルズ(侵略魔人) - ng - 記憶的形成是作為

インヴェルズの先鋭(侵入魔人的先锐)
暗 4星 恶魔 1850 0
自己场上存在的这张卡被送去墓地时,选择场上表侧表示存在的1只仪式·融合·同调怪兽破坏。
インヴェルズ(侵略魔人) - ng - 記憶的形成是作為

インヴェルズの歩哨(侵入魔人的步哨)
暗 3星 恶魔 1100 0
只要这张卡在场上表侧攻击表示存在,场上表侧表示存在的5星以上的特殊召唤的怪兽不能把效果发动。
インヴェルズ(侵略魔人) - ng - 記憶的形成是作為

インヴェルズの魔細胞(侵入魔人的魔细胞)
暗 1星 恶魔 0 0
自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
这张卡不能为名字带有「インヴェルズ」(侵入魔人)的怪兽的上级召唤以外而解放,也不能作为同调素材。
インヴェルズ(侵略魔人) - ng - 記憶的形成是作為

インヴェルズの門番(侵入魔人的门番)
暗 4星 恶魔 1500 1900
只要这张卡在场上表侧表示存在,名字带有「インヴェルズ」(侵入魔人)的怪兽表侧表示上级召唤成功的回合,自己在通常召唤外加上只有1次可以把怪兽通常召唤。
インヴェルズ(侵略魔人) - ng - 記憶的形成是作為

インヴェルズ万能態(侵入魔人万能态)
暗 2星 恶魔 1000 0
名字带有「インヴェルズ」(侵入魔人)的怪兽上级召唤的场合,这张卡可以作为2只的数量解放。
インヴェルズ(侵略魔人) - ng - 記憶的形成是作為

インヴェルズを呼ぶ者(侵入魔人的呼唤者)
暗 4星 恶魔 1700 0
把这张卡解放对名字带有「インヴェルズ」(侵入魔人)的怪兽的上级召唤成功时,可以从自己卡组把1只4星以下的名字带有「インヴェルズ」(侵略魔人)的怪兽特殊召唤。
インヴェルズ(侵略魔人) - ng - 記憶的形成是作為

インヴェルズ·マディス(侵入魔人·螳镰)
暗 5星 恶魔 2200 0
把名字带有「インヴェルズ」(侵入魔人)的怪兽解放对这张卡的上级召唤成功时,可以支付1000基本分,选择自己墓地存在的1只名字带有「インヴェルズ」(侵入魔人)的怪兽特殊召唤。
インヴェルズ(侵入魔人) - ng - 記憶的形成是作為

インヴェルズ·モース(侵入魔人·飞蛾)
暗 6星 恶魔 2400 0
把名字带有「インヴェルズ」(侵入魔人)的怪兽解放对这张卡的上级召唤成功时,可以支付1000基本分,选择对方场上存在的最多2张卡回到持有者手卡。
インヴェルズ(侵略魔人) - ng - 記憶的形成是作為

インヴェルズ·ガザス(侵入魔人·巨角)
暗 8星 恶魔 2800 0
把2只名字带有「インヴェルズ」(侵入魔人)的怪兽解放对这张卡的上级召唤成功时,从以下效果选择1个发动。
●这张卡以外的场上存在的怪兽全部破坏。
●场上存在的魔法·陷阱卡全部破坏。
インヴェルズ(侵略魔人) - ng - 記憶的形成是作為

インヴェルズ·ギラファ(侵入魔人·长锹)
暗 7星 恶魔 2600 0
这张卡可以把1只名字带有「インヴェルズ」(侵入魔人)的怪兽解放表侧攻击表示上级召唤。
把名字带有「インヴェルズ」(侵入魔人)的怪兽解放对这张卡的上级召唤成功时,可以选择对方场上存在的1张卡送去墓地,自己回复1000基本分。
インヴェルズ(侵略魔人) - ng - 記憶的形成是作為

インヴェルズ·グレズ(侵入魔人·威角)
暗 10星 恶魔 3200 0
这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上存在的3只名字带有「インヴェルズ」(侵入魔人)的怪兽解放作召唤。
可以把基本分支付一半,这张卡以外的场上存在的卡全部破坏。
这个效果1回合只能使用1次。
インヴェルズ(侵略魔人) - ng - 記憶的形成是作為

インヴェルズ·ホーン(侵入魔人·牛角)
暗 9星 恶魔 3000 0
把名字带有「インヴェルズ」(侵入魔人)的怪兽解放对这张卡的上级召唤成功的场合,得到以下效果。
可以支付1000基本分,选择场上存在的1只怪兽破坏。
这个效果1回合只能使用1次。
インヴェルズ(侵略魔人) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「インヴェルズ」名字的
XYZ怪兽
インヴェルズ·ローチ(侵入魔人·蟑蠊)
暗 4阶 恶魔·XYZ 1900 0
4星怪兽×2
可以把这张卡1个XYZ素材取除,5星以上的怪兽的特殊召唤无效并破坏。
インヴェルズ(侵略魔人) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「インヴェルズ」相关效果的魔法卡
侵略の一手(侵略的一手)
速攻魔法
让自己场上表侧表示存在的1只上级召唤成功的名字带有「インヴェルズ」(侵入魔人)的怪兽回到手卡发动。
从自己卡组抽1张卡。
インヴェルズ(侵略魔人) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「インヴェルズ」相关效果的陷阱卡
侵略の手段(侵略的手段)
通常陷阱
从自己卡组把1只名字带有「インヴェルズ」(侵入魔人)的怪兽送去墓地,选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「インヴェルズ」(侵入魔人)的怪兽发动。
选择的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升800。
インヴェルズ(侵略魔人) - ng - 記憶的形成是作為

侵略の波動(侵略的波动)
通常陷阱
让自己场上表侧表示存在的1只上级召唤成功的名字带有「インヴェルズ」(侵入魔人)的怪兽回到手卡发动。
选择对方场上存在的1张卡破坏。
インヴェルズ(侵略魔人) - ng - 記憶的形成是作為

侵略の波紋(侵略的波纹)
通常陷阱
支付500基本分,选择自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「インヴェルズ」(侵入魔人)的怪兽发动。
选择的怪兽从墓地特殊召唤。
インヴェルズ(侵略魔人) - ng - 記憶的形成是作為

其他

イビリチュア·ジールギガス(邪遗式魂魄巨灵)
水 10星 水·仪式 3200 0
名字带有

「リチュア」(遗式)

的仪式魔法卡降临。
1回合1次,支付1000基本分才能发动。
从卡组抽1张卡,给双方确认。
确认的卡是名字带有

「リチュア」(遗式)

的怪兽的场合,场上1张卡回到持有者卡组。
游戏王(DT14)破灭的邪龙 乌洛波洛斯!(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

アドバンス·ゾーン(上级进化区)
永续魔法
1回合1次,自己对怪兽的上级召唤成功的回合的结束阶段时才能发动。
这个回合自己为上级召唤而解放的怪兽数量的以下效果适用。
●1只以上:选对方场上盖放的1张卡破坏。
●2只以上:从卡组抽1张卡。
●3只以上:选自己墓地1只怪兽加入手卡。
游戏王(EP13)EXTRA PACK -骑士之剑-(全卡) - ng - 記憶的形成是作為

聖蛇の息吹(圣蛇的息吹)
速攻魔法
自己场上有仪式·融合·同调·XYZ怪兽之内2种类以上存在的场合,可以从那些怪兽种类的以下效果选1个以上发动。
「聖蛇の息吹」(圣蛇的息吹)在1回合只能发动1张。
●2种类以上:选择自己墓地1只怪兽或者从游戏中除外的1只自己怪兽加入手卡。
●3种类以上:选择自己墓地1张陷阱卡加入手卡。
●4种类:选择「聖蛇の息吹」(圣蛇的息吹)以外的自己墓地1张魔法卡加入手卡。
游戏王(806)暗影幽灵(全卡) - ng - 記憶的形成是作為

招来の対価(招来的对价)
通常魔法
这张卡发动的回合的结束阶段时,这个回合自己从手卡·场上解放的衍生物以外的怪兽数量的以下效果适用。
「招来の対価」(招来的对价)在1回合只能发动1张。
●1只:从卡组抽1张卡。
●2只:选自己墓地2只怪兽加入手卡。
●3只以上:选场上表侧表示存在的最多3张卡破坏。
游戏王(EP13)EXTRA PACK -骑士之剑-(全卡) - ng - 記憶的形成是作為

侵略の侵喰感染(侵略的侵食感染)
永续陷阱
1回合1次,让自己手卡或者自己场上表侧表示存在的1只名字带有「ヴェルズ」(入魔)的怪兽回到卡组才能发动。
从自己卡组把1只名字带有「ヴェルズ」(入魔)的怪兽加入手卡。
ヴェルズ(略魔) - ng - 記憶的形成是作為

「リチュア」(遗式)

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