登录  
 加关注
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

記憶的形成是作為

 
 
 

日志

 
 

おジャマ(扰乱)[更新:扰乱之乡]  

2011-07-20 21:50:10|  分类: 遊戲王(種類) |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |
―拥有「おジャマ」名字的通常怪兽
おジャマ·イエロー(扰乱·黄)
光 2星 兽 0 1000
使用一切手段捣乱的扰乱三人组中的一员。据说集齐了三人就会发生什么。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

おジャマ·グリーン(扰乱·绿)
光 2星 兽 0 1000
使用一切手段捣乱的扰乱三人组中的一员。据说集齐了三人就会发生什么。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

おジャマ·ブラック(扰乱·黑)
光 2星 兽 0 1000
使用一切手段捣乱的扰乱三人组中的一员。据说集齐了三人就会发生什么。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「おジャマ」名字的效果怪兽
おジャマ·ブルー(扰乱·蓝)
光 2星 兽 0 1000
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把2张名字带有「おジャマ」(扰乱)的卡加入手牌。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

おジャマ·レッド(扰乱·红)
光 2星 兽 0 1000
这张卡召唤成功时,可以从手牌把名字带有「おジャマ」(扰乱)的怪兽最多4只在自己场上攻击表示特殊召唤。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有おジャマ」名字的融合怪兽
おジャマ·キング(扰乱王)
光 6星 兽·融合 0 3000
只要这张卡在场上表侧表示存在,选择对方最多3个怪兽区域不能使用。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

おジャマ·ナイト(扰乱骑士)
光 5星 兽·融合 0 2500
名字带有「おジャマ」(扰乱)的怪兽×2
只要这张卡在场上表侧表示存在,对方的怪兽卡区域最多2处不能使用。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「おジャマ」名字的衍生物怪兽
おジャマトークン(扰乱衍生物)
光 2星 兽 0 1000

―拥有「おジャマ」相关效果或名称的魔法卡
おジャマ·カントリー(扰乱之乡)
场地魔法
1回合1次,可以从手牌把1张名字带有「おジャマ」(扰乱)的卡送去墓地,自己墓地存在的1只名字带有「おジャマ」(扰乱)的怪兽特殊召唤。
只要自己场上有名字带有「おジャマ」(扰乱)的怪兽表侧表示存在,场上表侧表示存在的全部怪兽的原本的攻击力·守备力交换。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

おジャマ·デルタハリケーン!!(扰乱三角飓风!!)
通常魔法
破坏对方场上存在的所有卡。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

おジャマジック(扰乱魔术)
通常魔法
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

おジャマッスル(扰乱肌肉)
通常魔法
选择场上1只表侧表示存在的「おジャマ·キング」(扰乱王)
选择的「おジャマ·キング」(扰乱王)以外的名字中带有「おジャマ」(扰乱)的怪兽全破坏。
每破坏1只怪兽,选择的1只「おジャマ·キング」(扰乱王)的攻击力上升1000。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「おジャマ」名称的陷阱卡
おジャマトリオ(扰乱三人组)
通常陷阱
将3只「おジャマトークン」(扰乱衍生物)(光·2星·兽族·攻0/守1000)以表侧守备表示特殊召唤到对方场上。
(这些衍生物不能作为上级召唤而解放)每当1只「おジャマトークン」(扰乱衍生物)被破坏时,衍生物的控制者受到300点伤害。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

其他
人投げトロール(投人的巨魔)
地 4星 兽战士 1000 1000
把自己场上的1只衍生物以外的怪兽解放发动。
给予对方基本分800分的伤害。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

一族の結束(一族的团结)
永续魔法
自己墓地存在的怪兽的原本种族只有1种类的场合,自己场上表侧表示存在的那个种族的怪兽的攻击力上升800。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

次元誘爆(次元诱爆)
速攻魔法
把自己场上表侧表示存在的1只融合怪兽回到融合卡组才能发动。
双方选择从游戏中除外的怪兽最多2只,在各自场上特殊召唤。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

烏合の行進(乌合之行进)
通常魔法
自己场上有兽族·兽战士族·鸟兽族的其中任意的怪兽存在的场合,那些种族每有1种类从卡组抽1张卡。
这张卡发动的回合,自己不能把其他的魔法·陷阱卡的效果发动。

游戏王(803)宇宙耀变体(全卡) - ng - 記憶的形成是作為

ハーピィの狩場(鹰身女郎的狩猎场)
场地魔法
「ハーピィ·レディ」(鹰身女郎)或者「ハーピィ·レディ三姉妹」(鹰身女郎三姐妹)在场上召唤·特殊召唤时,场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。
场上表侧表示存在的鸟兽族怪兽攻击力·守备力上升200。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

百獣大行進(百兽大行进)
速攻魔法
自己场上表侧表示的兽族怪兽的攻击力,在结束阶段前提升自己场上兽族怪兽数目×200的数值。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

魔の試着部屋(魔之试衣间)
通常魔法
支付800基本分。
翻开自己卡组最上面4张卡,将其中3星以下的通常怪兽特殊召唤到自己场上,将翻开的其它卡插回卡组洗牌。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

お家おとりつぶし(家破人亡)
通常陷阱
从手牌丢弃1张魔法卡。
对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。
再确认对方手牌,把和破坏的卡同名卡全部送去墓地。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

エレキャンセル(电气抵消)
反击陷阱
从手卡丢弃1只名字带有「エレキ」(电气)的怪兽发动。
对方怪兽的召唤·特殊召唤无效并破坏。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

奇策(奇策)
通常陷阱
从手卡丢弃1只怪兽,选择场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。
选择的怪兽的攻击力下降丢弃的怪兽的原本攻击力数值。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

重量オーバー(重量超过)
通常陷阱
对方对怪兽的特殊召唤成功时才能发动。
场上的2星以下的怪兽全部从游戏中除外。
游戏王(707)混沌指令(全卡) - ng - 記憶的形成是作為

同姓同名同盟(同姓同名同盟)
通常陷阱
选择自己场上1只表侧表示存在的2星以下的通常怪兽发动。
从自己卡组尽可能特殊召唤和选择的卡同名的卡上场。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

同姓同名同盟条約(同姓同名同盟条约)
通常陷阱
自己场上有衍生物以外的同名怪兽表侧表示2只以上存在的场合才能发动。
那些同名怪兽的数量的以下效果适用。
●2只:对方场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。
●3只:对方场上存在的魔法·陷阱卡全部破坏。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為

ビーストライザー(兽毛竖起)
永续陷阱
可以把自己场上表侧表示存在的1只兽族或者兽战士族怪兽从游戏中除外,自己场上表侧表示存在的1只兽族或者兽战士族怪兽的攻击力上升因为这个效果发动而除外的怪兽的原本攻击力数值。
这个效果1回合只能使用1次。
おジャマ(扰乱) - ng - 記憶的形成是作為
  评论这张
 
阅读(2467)| 评论(3)

历史上的今天

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2018