―拥有「忍法」相关效果的怪兽
忍者マスター HANZO(忍者头领 半藏)
暗 4星 战士 1800 1000
青竜の忍者(青龙忍者)
水 5星 海龙 2100 1200
这个回合,选择的怪兽不能攻击,效果无效化。
这个效果在对方回合也能发动。
赤竜の忍者(红龙忍者)
炎 6星 鸟兽 2400 1200
把选择的卡确认,回到持有者卡组最上面或者最下面。
对方不能对应这个效果的发动把选择的卡发动。
「赤竜の忍者」(红龙忍者)的效果1回合只能使用1次。
白竜の忍者(白龙忍者)
光 7星 龙 2700 1200
这张卡特殊召唤的场合,用名字带有「忍法」(忍法)的卡的效果才能特殊召唤。
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的魔法·陷阱卡不会被卡的效果破坏。
―拥有「忍法」相关效果的魔法卡機甲忍法ゴールド·コンバージョン(机甲忍法 黄金变换)
―拥有「忍法」相关效果的陷阱卡
機甲忍法フリーズ·ロック(机甲忍法 冻结封锁)
永续陷阱
自己场上有名字带有「忍者」(忍者)的怪兽存在的场合,对方怪兽的攻击宣言时才能把盖放的这张卡发动。 那次攻击无效,战斗阶段结束。
此外,只要自己场上有这张卡和名字带有「忍者」(忍者)的怪兽存在,对方场上的全部怪兽不能把表示形式变更。
機甲忍法ラスト·ミスト(机甲忍法 锈蚀水雾)
永续陷阱
自己场上有名字带有「忍者」(忍者)的怪兽存在,对方场上有怪兽特殊召唤时,那些特殊召唤的怪兽的攻击力变成一半。
忍法 影縫いの術(忍法 影缝之术)
永续陷阱
选择对方场上1只怪兽从游戏中除外。
只要那只怪兽从游戏中除外中,那个怪兽卡区域不能使用。
这张卡从场上离开时,这个效果除外的怪兽以相同表示形式回到原本的怪兽卡区域。
忍法 空蝉の術(忍法 空蝉之术)
永续陷阱
只要这张卡在场上存在,被选择的怪兽不会被战斗破坏(伤害计算适用)。
忍法 超変化の術(忍法 超变化之术)
永续陷阱
选择自己场上1只名字带有
「忍者」(忍者)的怪兽和对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。
选择的怪兽送去墓地,把1只那个等级合计以下的龙族·恐龙族·海龙族怪兽从自己卡组往自己场上特殊召唤。
这张卡从场上离开时,那只怪兽从游戏中除外。
忍法 変化の術(忍法 变化之术)
永续陷阱
从自己的手牌·卡组中特殊召唤1只等级在被解放的怪兽等级+3以下的兽族·鸟兽族·昆虫族怪兽上场。
这张卡离场时,这只怪兽被破坏。
忍法 分身の術(忍法 分身之术)
永续陷阱
把自己场上1只名字带有「忍者」(忍者)的怪兽解放才能发动。
等级合计最多到解放的怪兽的等级以下为止从卡组把名字带有「忍者」(忍者)的怪兽任意数量表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。
这张卡从场上离开时,那些怪兽全部破坏。
―其他
悟りの老樹(悟道的老树)
地 3星 植物 600 1500
运用所有知识、能够守备各种攻击的老树。
カラクリ兵 弐参六(机巧兵 二三六)
地 4星 机械 1400 200
这张卡可以攻击的场合必须作出攻击。
场上表侧攻击表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡的表示形式变成守备表示。
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只4星以下的名字带有「カラクリ」(机巧)的怪兽表侧攻击表示特殊召唤。
ホルスの黒炎竜 LV8(荷鲁斯之黑炎龙 LV8)
炎 8星 龙 3000 1800
这张卡不能通常召唤。
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,可以把魔法的发动无效并且破坏。
「忍者」(忍者)
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