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記憶的形成是作為

 
 
 

日志

 
 

インフェルニティ(永火)[更新:永火将军]  

2009-11-17 23:13:33|  分类: 遊戲王(種類) |  标签: |举报 |字号 订阅

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―拥有「インフェルニティ」名字的效果怪兽
インフェルニティ·ガーディアン(永火守护者)
暗 4星 恶魔 1200 1700
自己手卡是0张的场合,场上表侧表示存在的这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。
インフェルニティ(永火) - ng - 記憶的形成是作為

インフェルニティ·デーモン(永火恶魔)
暗 4星 恶魔 1800 1200
自己手卡是0张的场合抽到这张卡时,可以把这张卡给对方观看在自己场上特殊召唤。
此外,这张卡特殊召唤成功时,自己手卡是0张的场合,可以从自己卡组把1张名字带有「インフェルニティ」(永火)的卡加入手卡。

インフェルニティ(永火) - ng - 記憶的形成是作為


インフェルニティ·ドワーフ(永火矮人)
暗 2 战士 800 500

自己手卡是0张的场合,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

インフェルニティ(永火) - ng - 記憶的形成是作為


インフェルニティ·ナイト(永火骑士)
暗 3星 恶魔 1400 400
场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以丢弃2张手卡把这张卡从墓地特殊召唤。
インフェルニティ(永火) - ng - 記憶的形成是作為

インフェルニティ·ネクロマンサー(永火死灵师)
暗 3星 恶魔 0 2000
这张卡召唤成功时,变成守备表示。
自己手卡是0张的场合,得到以下效果。
1回合1次,可以把自己墓地存在的「インフェルニティ·ネクロマンサー」(永火死灵师)以外的1只名字带有「インフェルニティ」(永火)的怪兽特殊召唤。
インフェルニティ(永火) - ng - 記憶的形成是作為

インフェルニティ·ビースト(永火兽)
暗 3星 兽 1600 1200
自己手卡是0张的场合,得到以下效果。
这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。
インフェルニティ(永火) - ng - 記憶的形成是作為

インフェルニティ·ミラージュ(永火幻象)
暗 1星 恶魔 0 0
这张卡不能作从墓地的特殊召唤。
自己手卡是0张的场合,把这张卡解放,选择自己墓地存在的2只名字带有「インフェルニティ」(永火)的怪兽才能发动。
选择的怪兽在自己场上特殊召唤。
インフェルニティ(永火) - ng - 記憶的形成是作為

インフェルニティ·リローダー(永火上膛者)
暗 1星 战士 900 0
自己手卡是0张的场合,1回合1次,可以从自己卡组抽1张卡。
这个效果抽到的卡给双方确认,怪兽卡的场合,给与对方基本分那只怪兽的等级×200的数值的伤害。
魔法·陷阱卡的场合,自己受到500分伤害。
インフェルニティ(永火) - ng - 記憶的形成是作為

インフェルニティ·アーチャー(永火弓手)
暗 6星 恶魔 2000 1000
自己手卡是0张的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。
インフェルニティ(永火) - ng - 記憶的形成是作為

インフェルニティ·デストロイヤー(永火破坏王)
暗 6星 恶魔 2300 1000
自己手卡是0张的场合,这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给与对方基本分1600分伤害。
インフェルニティ(永火) - ng - 記憶的形成是作為

インフェルニティ·ジェネラル(永火将军)
暗 7星 恶魔 2700 1500
自己手卡是0张的场合,把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,选择自己墓地存在的2只3星以下的名字带有「インフェルニティ」(永火)的怪兽才能发动。
选择的怪兽从墓地特殊召唤。
这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
インフェルニティ(永火) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「インフェルニティ」名字的调整怪兽
インフェルニティ·ビートル(永火甲虫)
暗 2星 昆虫·调整 1200 0
自己手卡是0张的场合,可以把这张卡解放从自己卡组把最多2只「インフェルニティ·ビートル」(永火甲虫)特殊召唤。
インフェルニティ(永火) - ng - 記憶的形成是作為

インフェルニティ·リベンジャー(永火复仇者)
暗 1星 恶魔·调整 0 0
这张卡在墓地存在,自己手卡是0张的场合,「インフェルニティ·リベンジャー」(永火复仇者)以外的自己场上存在的怪兽被和对方怪兽的战斗破坏送去墓地时,这张卡可以从墓地特殊召唤。
这个效果特殊召唤的这张卡的等级变成和对方怪兽破坏的自己怪兽相同等级。

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―拥有「インフェルニティ」名字的同调怪兽

インフェルニティ·デス·ドラゴン(永火死亡龙)

暗 8星 龙·同调 3000 2400

暗属性调整+调整以外的怪兽1只以上

1回合1次,自己手卡是0张的场合选择对方场上存在的1只怪兽才能发动。

选择的对方怪兽破坏,给与对方基本分破坏的怪兽的攻击力一半数值的伤害。

这个效果发动的回合这张卡不能攻击。

インフェルニティ(永火) - ng - 記憶的形成是作為


―拥有「インフェルニティ」相关效果的魔法卡

インフェルニティガン(永火炮)
永续魔法
1回合1次,可以从手卡把1只名字带有「インフェルニティ」(永火)的怪兽送去墓地。
此外,自己手卡是0张的场合,可以把场上存在的这张卡送去墓地,选择自己墓地存在的最多2只名字带有「インフェルニティ」(永火)的怪兽在自己场上特殊召唤。
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虚無の波動(虚无的波动)
永续魔法
自己手卡是0张的场合,自己场上表侧表示存在的名字带有「インフェルニティ」(永火)的全部怪兽的攻击力·守备力上升400。
此外,可以把场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,自己手卡全部送去墓地。
インフェルニティ(永火) - ng - 記憶的形成是作為

ZERO-MAX(零-最大)
通常魔法
自己手卡是0张的场合,选择自己墓地存在的1只名字带有「インフェルニティ」(永火)的怪兽才能发动。
选择的怪兽特殊召唤,持有比特殊召唤的怪兽的攻击力低的攻击力的场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。
这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
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―拥有「インフェルニティ」相关效果的陷阱卡

インフェルニティ·インフェルノ(永火业火)
通常陷阱
把自己手卡最多2张丢弃,把丢弃数量的名字带有「インフェルニティ」(永火)的卡从自己卡组送去墓地。
インフェルニティ(永火) - ng - 記憶的形成是作為

インフェルニティ·バリア(永火防护罩)
反击陷阱
自己场上有名字带有「インフェルニティ」(永火)的怪兽表侧攻击表示存在,自己手卡是0张的场合才能发动。
对方发动的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。
インフェルニティ(永火) - ng - 記憶的形成是作為

インフェルニティ·フォース(永火之力)
通常陷阱
自己手卡是0张的场合,名字带有「インフェルニティ」(永火)的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。
把1只攻击怪兽破坏,选择自己墓地存在的1只名字带有「インフェルニティ」(永火)的怪兽特殊召唤。
インフェルニティ(永火) - ng - 記憶的形成是作為

インフェルニティ·ブレイク(永火雷破)
通常陷阱
自己手卡是0张的场合才能发动。
选择自己墓地存在的1张名字带有「インフェルニティ」(永火)的卡从游戏中除外,选择对方场上存在的1张卡破坏。
インフェルニティ(永火) - ng - 記憶的形成是作為

インフェルニティ·リフレクター(永火反射面)
通常陷阱
自己场上存在的名字带有「インフェルニティ」(永火)的怪兽被战斗破坏送去墓地时,把手卡全部丢弃才能发动。
那1只怪兽从自己墓地特殊召唤,给与对方基本分1000分伤害。
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ハンドレス·フェイク(空手假象)
永续陷阱
自己场上有名字带有「インフェルニティ」(永火)的怪兽表侧表示存在的场合,1回合只有1次,可以直到下次的自己的准备阶段时把自己手卡全部里侧表示从游戏中除外。
インフェルニティ(永火) - ng - 記憶的形成是作為

―其他
救済のレイヤード(救济之莱亚德)
光 4星 天使 1400 1500
只要这张卡在场上表侧表示存在,每次发动反击陷阱把2只被除外的自己的天使族怪兽加入手牌。
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无の炼狱(无之炼狱)
通常魔法
自己手卡是3张以上的场合才能发动。
从自己卡组抽1张卡,这个回合的结束阶段时自己手卡全部丢弃。

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