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記憶的形成是作為

 
 
 

日志

 
 

A·O·J (正义盟军)[更新:正义盟军 核灭虫]  

2010-12-09 23:58:04|  分类: 遊戲王(種類) |  标签: |举报 |字号 订阅

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―拥有「A·O·J」名字的通常怪兽

A·O·J クラウソラス(正义盟军 辉剑鸟)
暗 6星 机械 2300 1200
霞之谷栖息的怪兽辉剑鸟为主题开发出的对外敌用战斗兵器,以从高空而来的奇袭玩弄敌人。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「A·O·J」名字的效果怪兽
A·O·J アンノウン·クラッシャー(正义盟军 不明轰击象)
暗 3星 机械 1200 800
这张卡和光属性怪兽进行战斗时,把那只怪兽从游戏中除外。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

A·O·J アンリミッター(正义盟军 无限虫)
暗 2星 机械 600 200
把这张卡解放发动。
自己场上表侧表示存在的1只名字带有「A·O·J 」(正义盟军)的怪兽的原本攻击力直到这个回合的结束阶段时变成2倍。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

A·O·J ガラドホルグ(正义盟军 雷剑兵)
暗 4星 机械 1600 400
这张卡和光属性怪兽进行战斗的场合,伤害步骤内这张卡的攻击力上升200。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

A·O·J コアデストロイ(正义盟军 核灭虫)
暗 3星 机械 1200 200
这张卡和光属性怪兽进行战斗的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

A·O·J サイクルリーダー(正义盟军 周期解读虫)
暗 3星 机械 1000 1000
把这张卡从手卡丢弃去墓地发动。
选择对方墓地存在的最多2只光属性怪兽从游戏中除外。
这个效果在对方回合也能发动。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

A·O·J サウザンド·アームズ(正义盟军 千械鬼)
暗 4星 机械 1700 0
这张卡可以向对方场上表侧表示存在的光属性怪兽各作1次攻击。
和光属性以外的怪兽进行战斗的场合,那次伤害计算后这张卡破坏。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

A·O·J D.D.チェッカー(正义盟军 D.D.阻隔虫)
暗 4星 机械 1700 1200
只要这张卡在场上表侧表示存在,双方不能把光属性怪兽特殊召唤。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

A·O·J ブラインド·サッカー(正义盟军 盲吸兵)
暗 4星 机械 1600 1200
和这张卡进行战斗的光属性怪兽的效果无效化。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

A·O·J リサーチャー(正义盟军 调查员)
暗 3星 机械 1400 100
丢弃1张手牌发动。
对方场上里侧守备表示存在的1只怪兽变成表侧攻击表示。
这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。
这个效果1回合只能使用1次。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

A·O·J リバース·ブレイク(正义盟军 破反车)
暗 4星 机械 1200 1200
场上表侧表示光属性怪兽存在的场合,这张卡破坏。
这张卡向里侧守备表示怪兽攻击的场合,不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

A·O·J エネミー·キャッチャー(正义盟军 擒敌乌贼)
暗 6星 机械 1800 1800
这张卡召唤成功时,直到这个回合的结束阶段时可以得到对方场上里侧守备表示存在的1只怪兽的控制权。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

A·O·J リーサル·ウェポン(正义盟军 致命武器)
暗 5星 机械 2200 800
这张卡战斗破坏光属性怪兽送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。
这个效果抽到的卡是4星以下的暗属性怪兽的场合,可以把那张卡给对方观看在自己场上特殊召唤。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

A·O·J ルドラ(正义盟军 风哮怪)
暗 5星 机械 1900 1200
这张卡和光属性怪兽进行战斗的场合,伤害步骤内这张卡的攻击力上升700。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

A·O·J コズミック·クローザー(正义盟军 宇宙封闭机)
暗 8星 机械 2400 1200
对方场上包含光属性有怪兽2只以上存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

A·O·J サンダー·アーマー(正义盟军 雷铠兵)
暗 8星 机械 2700 2200
这张卡不能特殊召唤。
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的名字带有「A·O·J 」(正义盟军)的怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「A·O·J」名字的调整怪兽
A·O·J サイクロン·クリエイター(正义盟军 造风鸟)
暗 3星 机械·调整 1400 1200
丢弃1张手牌发动。
场上表侧表示存在的调整数量的场上存在的魔法·陷阱卡回到手牌。
这个效果1回合只能使用1次。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「A·O·J」名字的同调怪兽
A·O·J カタストル(正义盟军 灾亡虫)
暗 5星 机械·同调 2200 1200
调整+调整以外的怪兽1只以上。
这张卡和暗属性以外的怪兽进行战斗时,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

A·O·J ディサイシブ·アームズ(正义盟军 决战兵器)
暗 10星 机械·同调 3300 3300
调整+调整以外的怪兽2只以上。
对方场上有光属性怪兽表侧表示存在的场合,1回合1次,可以从下面效果选择1个发动。
●把对方场上盖放的1张卡破坏。
●把1张手卡送去墓地,对方场上存在的魔法·陷阱卡全部破坏。
●把自己手卡全部送去墓地,把对方手卡确认并从那之中把光属性怪兽全部送去墓地。
  那之后给与对方基本分送去墓地的对方怪兽的攻击力合计数值的伤害。
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A·O·J フィールド·マーシャル(正义盟军 陆军元帅)
暗 9星 机械·同调 2900 2600
调整+调整以外的怪兽2只以上。
这张卡不能作同调召唤以外的特殊召唤。
这张卡战斗破坏里侧守备表示怪兽送去墓地时,这张卡的控制者可以从自己卡组抽1张卡。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

A·O·J ライト·ゲイザー(正义盟军 灯眼怪)
暗 8星 机械·同调 2400 1600
调整+调整以外的怪兽1只以上。
这张卡的攻击力上升对方墓地存在的光属性怪兽数量×200的数值。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

―拥有「A·O·J」相关效果的怪兽
フレムベル·マジカル(炎狱魔术师)
炎 4星 魔法师·调整 1400 200
只要自己场上有名字带有「A·O·J 」(正义盟军)的怪兽存在,这张卡的攻击力上升400。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

―其他
A·マインド(盟军头脑)
暗 5星 机械·调整 1800 1400
为了强化正义盟军的思考回路而开发的高性能装置。嵌有从来自异虫星云的陨石中取得的物质,拥有引以为傲的高调节能力。其未知力量的谜团至今仍未解开。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

A·ボム(盟军炸弹)
暗 2星 机械 400 300
这张卡被和光属性怪兽的战斗破坏送去墓地时,场上2张卡破坏。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

ヴェルズ·ゴーレム(入魔巨偶虫)
暗 5星 岩石 2150 1250
1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1只暗属性以外的5星以上的怪兽破坏。
游戏王(DT14)破灭的邪龙 乌洛波洛斯!(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

霞鳥クラウソラス(霞鸟 辉剑鸟)
风 3星 鸟兽·同调 0 2300
调整+调整以外的怪兽1只以上
1回合1次,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。
直到回合结束时选择的怪兽的攻击力变成0,那个效果无效。
A·O·J (正义盟军)[更新:正义盟军 核灭虫] - ng - 記憶的形成是作為

霞の谷の雷神鬼(霞之谷的雷神鬼)
风 7星 雷·同调 2600 2400
调整+调整以外的名字带有「霞の谷」(霞之谷)的怪兽1只以上
1回合1次,可以让自己场上存在的1张卡回到手牌,这张卡的攻击力直到结束阶段时上升500。
这个效果在对方回合也能发动。
A·O·J (正義盟軍) - ng - 記憶的形成是作為

侵略の汎発感染(侵略的泛发感染)
速攻魔法
自己场上的全部名字带有「ヴェルズ」(入魔)的怪兽在这个回合不受这张卡以外的魔法·陷阱卡的效果影响。
游戏王(DT14)破灭的邪龙 乌洛波洛斯!(全卡图) - ng - 記憶的形成是作為

精神汚染(精神污染)
通常魔法
从手卡丢弃1只怪兽才能发动。
选择持有和那只怪兽相同等级的对方场上1只怪兽直到结束阶段时得到控制权。
A·O·J (正义盟军)[更新:正义盟军 核灭虫] - ng - 記憶的形成是作為

ロスト·スター·ディセント(失星降落)
通常陷阱
选择自己墓地存在的1只同调怪兽,在自己场上表侧守备表示特殊召唤。
这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,等级下降1星守备力变成0。
此外,不能把表示形式改变。
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